第8章 ~活在程序里的怪獸

第8章 ~活在程序里的怪獸

星穹之上8~活在程序里的怪獸

剛進入遊戲世界,林旭月便連續遭受了兩次,系統很不友好的暴擊。

創建角色被坑,學習職業技能翻車,可來都來了還能怎麼辦呢?

偌大的草原上,林旭月孤身而立,遙望茫茫青青草原,生活着數種系統動物,供林旭月收割。

其中當屬灰色野兔數量最多,近乎佔據了新手練級區九成的地圖面積。

灰色野兔,青青草原1級系統怪,氣血不高,攻擊不高,唯獨體型小巧,動作靈活。

身為第一次接觸完全潛行遊戲的“小白菜”,林旭月也是適應了好長一段時間,才掌握了殺灰兔的技巧。

一隻,兩隻,三隻……。跟在林旭月屁股後面的小兔子越來越多,從步伐生硬,到身手飄逸,林旭月的成長非常人能及。

手起刀落,灰色野兔一隻接一隻倒下,伴隨着野兔的死亡,還有一縷縷黑氣鑽入林旭月體內。

起初林旭月還以為那些黑氣,代表玩家殺死野兔后,人物角色獲得的經驗值特效。

可到後來死掉的灰兔多了以後,那一縷縷濃郁的黑氣,竟帶着一絲冰冷的寒意。

在鑽入林旭月體內時,讓年輕的大神感到些許不適。

對比自己的經驗條,林旭月發現那些黑絲,顯然與自己獲得的經驗值不符合。

撤到安全位置,林旭月快速翻閱人物各項屬性與狀態,最後在隱藏欄里,他找到了答案。

打開隱藏欄,林旭月驚奇的發現,轉動六道輪迴轉盤,所需要的怨靈值進度條增加了。

“0.16%”。

殺怪就能增加怨靈值,對於林旭月是一個好消息。

而那六道輪迴里的六色區域,更是令無數賭狗興奮不已。

一望無際的草原上,1級的兔子多如牛毛,莫大的空間只有林旭月一名玩家。

或許是因為遊戲禁止創建新號的緣故,新手玩家幾乎在這片平原上絕跡。

“難怪有錢人都喜歡包場,這感覺真爽。”

林旭月繼續興奮地刷着野兔,大約過了半個小時,他的等級就從1級升到了6級。

人物角色等級提升,同時伴隨着各項屬性的提升。

星穹之上人物屬性分五種:主屬性點:敏捷、力量、智力。副屬性點:體力和耐力。

遊戲裏玩家每升一級可提升全屬性1點,並且還可獲得5點自由屬性點。

力量:“每一點力量屬性提供戰士2點攻擊力和20點氣血值,每秒0.2點氣血恢復速度”(其它職業點不增加攻擊力)

敏捷:“每一點敏捷屬性提供刺客3點攻擊力和1%的移動速度與攻擊速度加成。”(其它職業不增加攻擊力)

智力:“每一點智力提供法師2點攻擊力和20點魔法值。每秒0.2點魔法恢復速度”(其它職業不增加攻擊力)

體質:“一點體質增加50點氣血,每秒0.5點氣血恢復速度。”

耐力:“一點耐力增加3點物法雙抗,0.1%的控制減免時間。”

林旭月全把自由屬性點加在了力量上,氣血和攻擊力的提升才是目前最為實用的。

6級過後,林旭月大概估算了一下自己的極限。在確定自己不會被一群小兔子圍毆致死的前提下,林旭月選擇繼續向著平原深處探索。

翻過一個又一個小山包,林旭月終於遇見了除自己外的其他玩家,而且這一遇就是兩撥人。

第一隊玩家位於林旭月正前方,一個草原凹地里,一行五人正激烈地與一隻黑色的野兔交戰。

另一隊玩家則和林旭月一樣,趴在小山包上,隱蔽地觀察着凹地里的戰況。

凹地戰場上,那黑色兔子體型健碩,身材足有一隻成年黑熊那麼大。

鋒利如黑熊爪的兔爪奮力揮舞,抓在離他最近的玩家盾牌上,連連發出“鐺鐺鐺”的巨大聲響。

一陣青草味的涼風拂過,林旭月卧在青草里卻能聽見,隔壁藏在山包上另一隊玩家的議論聲。

“瘋狗老大,我們什麼時候上?”

“不急再等等,等黑暗魔兔殘血后再上,到時候我們只需要動動手指就能搶到Boss。”

“如果我們運氣好,等到黑暗魔兔觸發變異機制,那我們就賺翻了。別著急,心急吃不了西施的豆腐。

隱藏在山坡上的一群玩家中,一個ID名為「瘋狗」的玩家,面帶興奮地舔着嘴唇講道。

“瘋狗哥洞察力堪比神級,我願稱之為鳳凰城最強三賠玩家。”

(遊戲中三賠指:在刷野怪過程中,被不同隊伍的玩家搶掉殘血系統怪所掉落的經驗、金幣和裝備。)

三賠玩家其實就是「螳螂捕蟬,黃雀在後」裏面的黃雀。

由於星穹之上里的特殊機制,在前期一般的野外系統怪和Boss,不會按輸出的多少來分配獎勵。

而是看誰最終擊殺,系統怪的所有獎勵就歸誰。因此遊戲前期誕生了一大波三賠玩家,以逸待勞偷別人的野外練級怪或Boss。

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聽到最強三賠玩家幾個字時,匍匐在青草中的瘋狗眼中炙熱更盛了幾分。

索性,瘋狗眉毛一挑繼續吹噓起自己,作為一名犀利的“三賠玩家”的戰績。

然而在漫長的等待中,瘋狗的隊伍里,也出現了不同的聲音。

“老大,我們幾個都十五六級了,來新手村偷黑暗魔兔不划算吧?每分鐘1%的經驗懲罰有點肉痛呀。”

正如趴在瘋狗左邊玩家所說,瘋狗隊伍里的全員都在以每分鐘1%的速度損失經驗值。

這也是遊戲世界對新手村裏的玩家,設立的一種系統保護機制。

遊戲系統設定:凡是高於10級的玩家重回新手村區域,玩家就會持續受到每分鐘1%的經驗扣除懲罰。

正是這樣的扣除方式,讓瘋狗這支小隊裏的玩家感到肉痛無比。

“你懂個屁,10級黑暗魔兔的刷新時間老子算得死死的。再等等讓那群二貨幫我們再刷一刷,萬一觸發Boss的變異機制,我們這趟血賺。”

瘋狗怒懟旁邊趴着的菜雞隊友,為了給其餘小弟信心瘋狗繼續洗腦道:

“雖然黑暗魔兔是新手村Boss,但它也是唯一可以變異的新手村Boss。”

“擊殺狂暴的黑暗魔兔,必掉落10級藍色品質裝備,這下明白我的用意了吧。”

一聽到必掉10級藍色裝備,圍在瘋狗身邊的幾名玩家頓時來了興趣。

有概率出裝備特殊技能的裝備,誰不想試一試手氣。

不是林旭月想偷聽對方的談話,而是清風有意自動把瘋狗的計劃溫柔地送進了林旭月耳中。

“三賠,原來這個遊戲也可以三賠對手,真是一個有溫度的遊戲機制呀!”

林旭月大大地誇獎了一番星穹之上的遊戲設定,接着便把所有注意力投向了遠處的魔兔Boss。

黑暗魔兔等級:10級野外Boss,總氣血值:1萬點。攻擊:150點,物理防禦:50點,魔法防禦:50點。

技能~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。

Boss戰場上,那支打Boss的隊伍,此刻正配合默契地刷着Boss血量。

隊伍配置與節奏相當好,兩法師、兩刺客、兩戰士。戰士負責拉仇恨,刺客與法師負責暴力輸出。

兩名戰士穩穩噹噹地拉着黑暗魔兔的仇恨,一方嘲諷技能失效,另一方立馬接上,技能銜接,毫無破綻。

一頓瘋狂輸出過後,黑暗魔兔氣血來到一半的位置。只剩一半氣血的黑暗魔兔,全身突然散發出黑色煙氣。

帶有傷害的黑色煙氣,迅速鋪開籠罩黑暗魔兔全身,以及離魔兔最近的兩名戰士玩家。

瞬間變化的魔兔與持續不斷的毒煙傷害,讓麻木拉怪的玩家嗅到了死亡的氣息。

“狂暴了,我暈,半血狂暴怎麼回事?難道黑暗魔兔狂暴規則改了?”

見證半血狂暴的黑暗魔兔,六名中年大叔玩家,不約而同露出驚恐表情。

狂暴黑暗魔兔基本屬性資料:

Boss等級15級,氣血5000,攻擊力在150~300區間浮動,普通攻擊有概率造成200%的暴擊傷害。

技能1~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。

技能2~死靈氣場:狂暴黑暗魔兔四周會籠罩亡靈怨氣,每秒都會對自身半徑10米的玩家,造成50點的法術持續傷害。

“現階段我們殺狂暴黑暗魔兔,雖然有點吃力,但也不是死局。老李和老張注意自身血量,我轉治療輔助你們,記住回血大葯一定要提前使用。

隊伍中遊戲ID為:不朽神話的法師,開始擔任隊伍指揮。

面對持續的掉血灼燒技能和魔兔暴擊傷害,六人隊伍艱難地繼續着Boss戰。

戰鬥進入白熱化階段,六名大齡玩家誰都不敢放鬆警惕,全身心投入Boss戰。

終於在數十個攻防回合后,boss氣血降到了三位數。

“不對,我們的輸出傷害與Boss掉的氣血值對不上。”

擔任指揮的不朽神話,突然發現了一個怪異的現象。

在沒有多餘的技能和Buff加持下,他們隊伍里的輸出總量,與Boss的掉血量對不上。

簡單的運算后,二者相差剛好300點傷害。

還沒等不朽神話搞清楚,這多出來的300點傷害是怎麼回事時。

狂暴黑暗魔兔接下來的一個黑暗十字爪技能,直接觸及到所有玩家的遊戲知識盲區。

遭受1100點技能傷害毒打的老張頭兒瞬間殘血,一個絕對不可能出現的四倍技能傷害,就這麼赤裸裸地擺在了眾人眼前。

然而,就在眾人驚恐狂暴黑暗魔兔傷害爆炸時。

在戰場中間,一直浴血戰鬥中的變異魔兔,臉上莫名詭異地爬上一絲笑容。

那笑容帶着嗜血,帶着讓人恐怖的詭異,帶着冰冷的殺意,慢慢遍佈整個青青草原。

它已不再是一頭AI系統程序下運行的傻瓜虛擬影象。

它沒那麼簡單,它活脫脫地就是一隻活在遊戲世界裏,有思想、有頭腦的怪獸。

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星穹之上與光同行

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