第253章 遊戲新功能:魔力值,生命值!

第253章 遊戲新功能:魔力值,生命值!

他是從流民堆中,意外發現魔法天賦崛起的魔劍士。

雖然天賦不算多高,進不了教堂和戰士公會。

但吃慣了苦日子,完全不在意所謂的體面。

在見識到與傳說完全不符的恐怖亡靈巫師,和守望者成員。

以及鎮上隱隱透露出來的神奇、機遇之後。

巴德就徹底決定留下來。

對他而言。

修鍊和冒險,不過都是為了賺錢活下去,更好的活下去。

現在,甜水鎮滿足了他這個要求,自然不會想着離開。

定居的第一件事,就是獲得一間屬於自己的房子。

他選定酬勞最高的鐵礦工,也是為了這一點。

巴德笑容更大了。

他抬頭看了眼周圍,確定其他人都在忙自己的事。

俯身湊近櫃枱另一半的科布,小聲說。

“其他人還不知道,我就提前告訴你一個人。”

“因為鎮上成員增多,那位亡靈大人,決定擴大甜水鎮地盤,將會再多出三片居民區。”

“新居民區的地皮便宜極了,靠我新換的工作,再過一個星期就能攢夠買地錢!”

科布驚訝地瞪大眼睛。

他倒不是不相信巴德的消息。

“這麼便宜?”

“這麼便宜?”

“那當然了,你是不知道新地盤有多大!”

巴德得意地揚眉。

“咱們的領主可是一敵眾神的強大存在!多開一塊地算什麼?”

“只要他想,整片巨橡木之森,都能是他的領地!地皮當然便宜!”

科布嘴角抽了抽。

對方兩個多星期前,還是一位堅定的戰爭之神信徒。

現在居然敢拿神隕之戰來給那位做履歷。

人還真是善變吶……

心中對擴地的疑惑一閃而逝。

就如巴德所說。

雖然暫不清楚,那位亡靈跑來巨橡木之森玩領主遊戲的緣由。

但按照他目前依舊在不斷更新的罪惡履歷。

擴大點地盤確實只是小意思。

“對了,你的新工作是什麼?”

“煉鐵工!”

巴德很快回答道。

“說起來,這項工作還是那些大人物給我介紹的……”

因為受益原因。

礦坑、採石場、伐木場……這種費力氣來錢快的地點,最受玩家歡迎。

其中當值的少量NPC之一的巴德,自然和玩家混熟了。

最近工業區又建了幾家新的工廠,其中有一家就是礦物加工工廠。

分為冶鍊廠、選礦廠和破碎廠。

冶鍊廠的工作需要工人長時間守在冶鍊爐前。

大部分的玩家都嫌這工作太無聊了,不願意去。

想換工作的巴德,正好遇見愁苦力的玩家,兩人一拍即合,成功換了工作。

科布聽得津津有味。

“這些大人物,腦子裏的新點子還真多!”

“那可不是!”

巴德表情誇張地望着窗外。

“我現在都不敢相信,現在的小鎮,和我們剛來時的廢墟是同一個地方!”

才不到20天的時間。

整個小鎮的基礎設施已經趨於完善,並朝着越來越複雜新奇的方向,不斷狂奔……

……

【神力值:】

“是時候了!”

葉知長舒一口氣。

隨着玩家等級的升高,他們每天平均貢獻的神力值是4點。

雖然因為萌新玩家升級,神力值有一定比例的支出。

但總體而言已經是增長狀態。

他終於有勇氣,打開自從功能升級后,就沒怎麼敢看過的遊戲操作台了。

【遊戲製作:】

【真實化遊戲面板數據——san值:消耗神力】

【……】

【遊戲面板數據進階——鑒定術:神力】

【遊戲面板數據進階——生命值:神力】

【遊戲面板數據進階——體質:神力】

【遊戲面板數據進階——攻擊力:神力】

【遊戲面板數據進階——防禦力:神力】

【遊戲面板數據進階——魔力值:5000神力】

【遊戲面板數據進階——元素親和力:

水元素親和力:神力;

火元素親和力:神力;

土元素親和力:神力;

風元素親和力:神力;

自定義:不限制神力;

【……】

一段時間沒見,上面的大部分功能,都降價了一半以上。

不過。

葉知看着最上面一項的san值,疑惑極了。

“怎麼價格還升級了?”

上次看的時候,san值真實化需要的神力是1千萬,現在變成了5千萬。

難道因為這段時間玩家增多,玩家觸發他的san值扣除算法的次數也在增多。

導致玩家對san值的定義更模糊了?

念頭只是一時的想法。

葉知對於系統san值的定價並沒有太在意。

只要玩家不遭遇洗腦、精神控制之類的情況。

目前他自己開發的san值計算程序就夠用的了。

他往下查看其他功能。

本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

其中,鑒定術的價格下降最多。

原本10萬,下降到4萬,就差一點葉知就能買得起了。

但很可惜。

有了閹割版的【圖鑑收集鑒定】功能后。

葉知對於鑒定術的需求大幅下降。

這三萬神力,最好還是花在刀刃上。

“等等,魔力值這麼便宜?”

葉知震驚地看着格格不入的5千魔力值功能。

在一堆上萬價錢的功能里,它是如此的格格不入!

葉知打開魔力值的解釋一看。

不僅能實時監視自身的魔力值,還能看接觸之人的魔力值!

功能性也不錯。

堪稱性價比之神!

“既然如此,買了!”

葉知大手一揮,5千神力值成功扣除。

魔力值耗盡會導致魔力枯竭的負面狀態。

有痛覺閾值做保底,很多萌新玩家都要吃上好幾次魔力枯竭的苦頭。

才能估摸自身的一次性魔力消耗上限。

有了實時顯示的魔力值,這個現象一定能好很多!

還能更方便查看對手的底細!

接着,葉知乾脆將顯示生命值的功能也買了下來。

和痛覺閾值搭配,更方便玩家作死。

【神力值:】

看着如流水般花出去的神力,葉知不禁咋舌。

“時間還真是一把殺豬刀。”

在不到兩個月前,他還是一個連100神力值都拿不出來的窮鬼。

現在。

上萬神力的功能,他閉眼就是一個“買”字。

不得不說。

玩家來錢,咳,來神力是真的快!

望着卡1萬五的神力,葉知喃喃自語。

“要是再多來四百多神力就好了……”

其實他對體質屬性也非常感興趣。

體質屬性的介紹是,能檢驗出玩家的特殊體質。

還附帶部分特殊buff的耐力、額外屬性說明,性價比極高!

上一章書籍頁下一章

我的神選者全是第四天災

···
加入書架
上一章
首頁 玄幻奇幻 我的神選者全是第四天災
上一章下一章

第253章 遊戲新功能:魔力值,生命值!

%