第3章 系統覺醒

第3章 系統覺醒

戰鬥的硝煙剛剛散去,

林嘯站在一片狼藉之中,心跳還未完全平復。

他深吸一口氣,找了個相對安全且隱蔽的地方后,閉目凝神,心中默念:“系統,打開界面。”

【天命系統】的回應幾乎瞬間而至,眼前的世界被一抹幽藍光芒所取代,那六邊形寶石彷彿擁有魔力,吸引着林嘯的全部注意力。

?宿主姓名:林嘯(金色字體,熠熠生輝)

?年齡:18歲(動態更新,根據現實世界時間計算)

?時代:明末崇禎八年

?屬性面板:

?力量:[初始值80/100](可通過訓練、戰鬥及特殊任務提升)

?敏捷:[初始值80/100](同上,反映速度與反應能力)

?體力:[初始值80/100](代表耐力與恢復能力)

?智謀:[初始值60/100](策略規劃與戰術理解)

?魅力:[初始值55/100](影響人際交往與領導力)

“系統,這就是我的全部數據了嗎?”林嘯的聲音中帶着一絲好奇與緊張。

系統以電子音回應,冷靜而清晰:“是的,宿主林嘯,這是您當前的狀態概覽。

您正處於明末崇禎8年,一個充滿挑戰與機遇的時代。”

林嘯目光掃過屬性面板,眉頭微皺:“我的智謀和魅力初始值不高啊,這會影響到我的決策和領導力嗎?”

系統解釋道:“初始值僅代表起點,宿主可通過完成任務、學習技能來提升各項屬性。

例如,閱讀古代兵法書籍可提升智謀,成功領導團隊則可增加魅力值。”

林嘯聞言,眼神一亮:“原來如此,那任務系統怎麼運作?”

“任務分為主線任務、支線任務和日常任務。

主線任務推動歷史進程,支線任務則豐富您的經歷,日常任務則幫助您積累基礎資源。

完成任務可獲得積分、屬性點或技能點獎勵。”系統詳細解答。

“我剛殺了敵軍首領,是不是已經觸發了什麼任務?”林嘯急切地問。

“恭喜宿主,您已成功完成‘初露鋒芒’任務,獲得初級箭術技能,初級騎術及10點屬性點獎勵。

請前往‘技能學習’界面分配屬性點,並決定是否學習新技能。”

林嘯心中一喜,立刻點開了技能學習界面。

看着“初級箭術”的圖標,他嘴角勾起一抹笑意:“就決定是你了,我要成為百步穿楊的神射手!”

十點屬性點直接加在力量上,畢竟一力降十會嘛。

分配完屬性點后,林嘯感受到一股力量在體內涌動,系統屬性界面變成:

?宿主姓名:林嘯

?年齡:18歲

?時代:明末崇禎八年

?屬性面板:

?力量:[初始值90/100]

?敏捷:[初始值80/100]

?體力:[初始值80/100]

?智謀:[初始值60/100]

?魅力:[初始值55/100]

技能欄:初級箭術+(目前不可升級),初級騎術+(目前不可升級)。

系統:“提醒宿主,每一項數據超過90,多加一點都要2點屬性點。”

林嘯也是無語,覺得系統有些坑啊,不過沒事,未來他還有機會獲得屬性點。

他握緊雙拳,感受着這份變化帶來的自信與力量:“系統,接下來還有什麼挑戰等着我?”

系統語調不變,卻透出一絲期待:“宿主,未來的路將由您自己決定。

但請記住,每一次選擇都至關重要,它將影響您在這個時代的命運。

準備好了嗎?新的征程即將開始。”

林嘯深吸一口氣,眼中閃爍着堅定的光芒:“當然,我已經迫不及待了!”

隨着林嘯的話語落下,界面緩緩淡去,他重新回到了現實世界,

但心中那份熱血與激情卻比任何時候都要強烈。

他知道,屬於他的旅程,才剛剛開始……

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爭霸:我是小兵我怕誰!

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第3章 系統覺醒

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