第206章 黑心園區
“果然,一個人想要對付環蜜蟄群,即便有靈人世界那邊花高價買來的裝備輔助,還是有些吃力嗎?”
從古河村復活點走出來的【不再】一臉鬱悶。
連掉三級,這個虧可吃大了。
還好他練級快。
常暗之森核心這裏雖然表面危機遍佈,但事實上只要摸清楚那些核心霸主的出沒規律,不要主動招惹。
在【不再】看來,這裏比各種強悍生物互相傾軋的中層,以及極度混亂的內層,要更加安全些。
因為魔獸霸主們早已劃分好了各自領地,除非有新的霸主誕生,想要挑戰前者,爭奪地盤,才會引發混亂。
前段時間,核心區域突然少了兩名霸主,空出來了兩大塊地盤。
頓時引來了一大群內層的強大魔獸相互爭奪,廝殺,搏命。
他在這個過程中,撿了不少的漏,升級升得飛起。
一點都不比靈人世界那邊拿着危險的靈子炸彈,像是一群危險分子四處炸屍群的玩家升級慢。
不然他也不可能擠到等級榜第五的位置。
而且作為常暗之森的核心區域,這裏魔素含量異常濃郁,說是遍地寶藏也不為過。
尤其在遊戲開放的祭獻功能,點亮圖鑑樣本的玩法后。
最先祭獻新樣本的玩家可以得到雙倍的豐饒點數獎勵。
這裏一大堆可以祭獻的材料,生物樣本,魔獸的,動物的,植物的。
所以不只是等級,連手裏積累的豐饒點數,在所有玩家,氪金的,不氪金的。
包括靈人世界那批賺錢賺得飛起的玩家當中,【不再】也是數一數二的富戶。
掌握靈人世界入場券的兩大玩家公會,先行者玩家公會,夏兔公會。
對於加入自己公會的玩家,可以免費為其開放靈人世界同行者任務。
至於改不改變種族,全看玩家自己的想法,並不強制。
這也算是兩大公會吸引更多玩家加入的一大福利政策。
而非兩大公會玩家,想要進入靈人世界,可就要繳納一大筆入場費了。
為了避免內卷,兩邊的定價是一致的,都是五百豐饒點。
這個價格,高不算高。
換算成金幣就是五十,氪金大佬們可以眼皮不眨一下的拿出來。
而普通玩家只要刷滿豐饒領的日常任務,辛苦一點一個月也能攢出來。
當然,這筆入場費也絕算不上便宜。
一百RMB充值才一金幣,這五十金幣就是藍星的五千。
而且每名玩家每天充值的上限就一金,不差錢的氪佬玩家們也並不能一下充很多遊戲資金。
還要付給幫忙充值的玩家一筆額外的傭金,遠超實際價格。
所以雖然遊戲現在開放了充值渠道,卻也沒有造成什麼氪金玩家與普通玩家的巨大差距。
而按照當初簽訂的合約,這筆入場費收上來后,還必須要拿出其中的兩成交給【江小白】。
作為彌補當初購買那張世界級任務捲軸的差價。
哪怕以後可以開啟通行任務的代理者變多,這個條款同樣不會發生改變。
所以理論上進入靈人世界的玩家越多,這筆收益也會越龐大。
這也是雖然【不再】在核心區域撿了不少的漏,但依舊佔據不了財富榜的第一名(並沒有這個榜單,只是形容)的原因。
一個世界副本的收益就是如此龐大。
而許多聰明玩家也已經看出,這其實也不過是冰山一角,遠遠還不是極限。
眼紅嗎?
就沒有玩家不眼紅的。
可以預見的是,這款遊戲裏第一名財富自由的玩家已經誕生了。
只要這款遊戲不倒閉,這筆源源不斷的龐大收益就不會消失。
可再眼紅也沒有用,世界級任務捲軸在豐饒秘庫里就那麼一張。
原價一百萬的豐饒點數,把現階段玩家手裏所有的點數湊一起也買不起。
而且誰特喵的知道世界級任務捲軸是另開一個世界啊?
正常來說,單從捲軸名字上來看,這應該只是一個提供給所有玩家的大型任務吧?
誰知道樂土這麼大方,買任務,送世界。
當初買櫝還珠的那個大兄弟,應該管你叫祖宗才對。
簡直離了個大譜!
事實上兩大公會瘋狂招兵買馬,狂刷等級和素材,然後通通賣給系統商城。
為的是什麼?
還不是想第一個攢出下一個一百萬豐饒點數,等世界級任務捲軸上架了,就搶先買下。
樂土對豐饒點數的定價是一點數,十RMB。
可事實上,在玩家群里,卻是一點數,近三十RMB。
長期有商人在線收購,線下交易,童叟無欺。
所有玩家都知道這個價格是被炒上來的,但既然能真金白銀的賣出去,那它就值這個錢。
但問題是這些點數又是被誰給收走了?
是有一些遊戲廠商會回收部分遊戲錢幣,穩定遊戲裏的物價。
但豐饒之主這款遊戲才剛剛開始,並不需要這麼操作。
所以答案很簡單,有人想和兩大公會搶下一張世界級任務捲軸。
不過這些大公會,大資本之間的勾心鬥角,明爭暗奪,可挨不着他這個散人玩家的邊。
靈人世界那邊,他是交錢入的場。
雙方算是兩清,他對玩家公會可沒什麼興趣。
他的目的只是變更一下自身種族罷了。
在這款過分真實的遊戲裏,每個種族都有着自身的獨特天賦,但卻沒有一般遊戲裏種族值的參數修正。
你選擇了人類種族,就要忍受相較於獸人族更低的體質天賦,精靈族更低的魔力天賦。
你選擇了矮人種族,就要忍受底盤低,大鬍子,敏捷低的缺點。
同階的戰士,選擇獸人族的玩家就是比選擇人族的玩家更具優勢。
當然,每個種族都有自身的優點與缺點。
可卻也無法掩蓋有些種族缺點大於優點的事實。
最起碼對於玩遊戲只圖個樂趣的玩家來說,確實如此。
【不再】花費不菲的豐饒點數,把自身的種族變更為聖屍族,就是看上了聖屍族能更好發揮出自身潛能的特點。
屬性強大,在豐饒之主這款遊戲裏現在所開放的可選擇種族中是最高的。
同階的聖屍族玩家可以輕易對其它種族的玩家造成碾壓。
當然聖屍族也有着精神力薄弱的嚴重缺點。
但這部分缺點,卻可以用外物來補足。
就是能抵抗精神類攻擊的煉金飾品與裝備。
這對正常的聖屍族來說很難弄到,但玩家們卻不在此列。
新手村的煉金商店裏沒有,這不是還有系統商城嗎。
怎麼可能會連件精神抗性裝備都買不到啊。
至於聖屍族另一個嚴重缺點,容易受到上位聖屍族的壓制。
他混常暗森林的好么,靈人世界的上位聖屍族BOSS,怎麼跑到永旭大陸這邊壓制他。
當玩家們的頂頭上司,已經將凈土以及開闢到第三世界的,豐饒之主只是個擺設嗎?
當然玩家們至今也還沒有搞清豐饒之主到底是誰。
甚至連第二凈土到底在哪,究竟存不存在也還是個未解之謎。
這款遊戲裏未知的東西太多,太龐雜,也難怪很多玩家會吐槽遊戲混亂,玩了兩個月愣是連新手村都還沒走出去。
缺點就這些,很明顯,但聖屍族的優勢同樣巨大,尤其對他來說更是如此。
聖屍族只要有足夠的血食,就可以迅速恢復傷口,還免疫絕大部分毒素與細菌感染。
這點對於遠離玩家群體的獨行俠來說,重要性不言而喻。
免去了他頻繁往返藥劑商店的苦惱。
系統商城裏倒是也有葯賣,但低品質的血葯,藍葯,系統商城卻不賣。
只賣那種一金一瓶,品質最好的完全恢復藥劑。
可太奢侈了,氪金玩家也捨不得這麼用。
其實聖屍族最厲害的地方就在於它的兩個種族天賦,高階再生與聖屍血脈。
前者不必贅述,後者在他看來才是聖屍族這個種族的玩法精髓所在。
玩家在轉生成聖屍族后,會獲得一種天賦血脈。
風屬性就是風屬性的天賦血脈,像他這種雷系天賦,轉生后就是雷系血脈。
這種血脈除了會賦予玩家一個專屬技能外,還可以逐漸進化。
說進化其實有些不太準確,應該是在一定範圍內進行強化。
而強化的效果,與聖屍族玩家們所吞噬的同屬性生命的血肉息息相關。
原則上是吞噬的對象血脈越強,對聖屍族血脈的強化也越大,專屬技能技也就越強。
靈人世界那邊玩家們的做法和正常的聖屍族一樣,通過吞噬高階同類血脈進行強化。
這也是靈人世界那邊的玩家很少會回永旭大陸這邊遊戲的重要原因之一。
畢竟這邊的主戰場,禁忌焦土裏的那些妖鬼骷髏可不會掉落能強化他們的血脈。
靈人玩家就更不用說了,本來願意轉生成靈人的玩家就少,還都是奔着靈子戰甲去的。
而離開了那些機械造物的靈人玩家脆得一批。
現階段的玩家們可買不起昂貴的靈子戰甲,想玩,就只能賣身給黑心的兩大園區打工。
想隨便離開?
那是做夢!