第29章 神作不需要解釋

第29章 神作不需要解釋

這種表現手法放在現實是不合理,但在遊戲中就很合理了。

起碼讓玩家不至於面對源源不斷的空中單位感覺乏味,小張同時發現打爆一架敵人的飛船。

爆出一塊飛來飛去的方塊,並且隨着時間改變紅藍顏色。

從這一點判斷,此物是留給玩家吃的。

小張稍微考慮了一下,本來機身是紅色,那就吃紅色的吧。

果然,戰機吃了一紅色方塊,子彈變化成了兩行,火力明顯加強了。

後來又爆出一個明顯是道具的H,M方塊,小張選擇H吃上。

頓時發現多了個副武器系統,戰機下方發射出追蹤導彈。

“原來還有副武器系統啊,這一點不錯哦。”

小張這邊一直在平推,一路上的敵人多了一點,不過都在可接受範圍內。

火力終於吃到四個,子彈變成了四分叉的射擊,這一點玩過魂斗羅的小張欣慰地一笑。

這不就是S彈嗎?不知道後面會不會和魂斗羅一樣,覆蓋整個屏幕。

而且副武器的追蹤導彈讓人很滿意,往往戰機打不到的地方,追蹤導彈就能及時打到。

反觀另外一組審核噬神者的員工就不一樣了,第一關還沒打多少,兩玩家就得扔保險保命。

而且兩邊一對比,噬神者的關卡明顯比較短,這時候小張才到第一個BOSS跟前。

他們那邊就已經過了第一關,第二關已然開始。小張仔細打量眼前的BOSS。

這不是一輛巨大的裝甲車嗎?也不知道遊戲的背景故事到底怎麼樣。

不過從一開始沒有劇情來看,小張感覺雷電是沒有劇情描述,簡單想了一下也就釋然了。

兩人的對決只有三天的時間,劇情什麼的和遊戲銷售沒什麼太大關係,自然不考慮做出來。

從玩家角度出發點來看,空中射擊遊戲其實有沒有劇情根本不重要,重要地是遊戲好不好玩。

巨大的裝甲車開始射齣子彈,不過密度沒有多少,甚至射擊角度是固定位置。

只要玩家不眼瞎,隨便躲躲都能保持不死。小張並沒放鬆警惕,玩了兩款師太製作的遊戲。

循序漸進才是主旋律,後面應該會越來越困難。小張躲避的過程中,戰機的子彈全數攻擊在裝甲車身上。

子彈造成的反饋非常明顯,除了子彈攻擊到裝甲車的沙沙聲外,還有裝甲車身上被攻擊造成的火焰。

這種細節不是現有的遊戲可以比擬的,哪怕師太之前發佈的兩款遊戲,細節也沒有如此細膩。

“就沖這一點,我就得支持師太。”小張小聲說。

同時,裝甲車第一次全範圍攻擊來了,在裝甲車的中心位置,一輪子彈轉了一圈飛快襲向小張的戰機。

由於提前有了準備,小張並不怎麼慌張,趁此機會他打算試試這款遊戲的保險系統。

既然麥克斯能想出給玩家增加保險的機會,小張認為師太同樣能夠想到。

“嘟!”

想像中的保險沒有出現,只有一聲嘟嘟聲,小張還在疑惑之際,屏幕來了一次大範圍的爆炸。

同時把BOSS發出的子彈消去,小張恍然大悟,保險釋發是有一秒投擲時間。

如此設計的話,玩家需要提前做出準備,要不然起不到保險的效果。這無疑是提高了玩家水平要求。

對於噬神者的即時保險,雷電好像操作要求要高一些,平時無腦放保險打BOSS不一定好用。

由於裝甲車承受了一次保險的攻擊,終於爆炸開來。

“誒,這麼簡單過去了嗎?卧槽。”

小張話沒說完,從旁邊又出來一輛一模一樣的裝甲車。

“原來不止一輛!”

有了第一次的經驗,小張直接貼臉輸出,順便再扔一個保險炸彈,很快這輛裝甲車也爆炸開來。

過關才出現的算分界面開始出現,小張愣了一下,心想還挺簡單的嘛。

第二關場景發生變化,場景來到了城市中,音樂也變得歡快起來。

小張卻有點小期待,因為他又能繼續收集紅色方塊,完成S彈的收集了。

目前吃了四個紅色方塊,子彈分成五條分叉,小張有理由相信,一旦吃滿紅色方塊。

戰機就能擁有魂斗羅同款S彈,到時候全屏佈滿子彈,那得多爽快。

而且副武器系統同樣讓人期待,吃滿追蹤導彈,傷害力到底如何?

小張有了期待,整個遊玩過程是愉悅的,配合遊戲歡快的音樂,整個遊戲過程可以用一個字來形容。

爽!

再看看另外試玩噬神者的同事們,整個過程有點手忙腳亂,屏幕還有點複雜。

小張心裏不僅感慨,有時候真不要作對比,要不然會瞬間感覺到差距。

等小張收集完紅色方塊,子彈終於變成了想像中的模樣,魂斗羅最好的武器S彈。

子彈果然覆蓋整個屏幕,不斷出現的敵人很快被子彈消滅,小張能感覺到遊戲的難度再一次降低。

“呵呵呵,感覺能立即打個通關,也不知到底有幾個關卡。”

第二關BOSS是一架雨傘型的飛機,飛機上的裝甲不停變形成小飛機往小張的戰機上撞。

擁有S彈的覆蓋,小張打起來一點壓力都沒有,眼看BOSS進入第二形態。

保險此時不用還待何時,小張可沒有節省的覺悟,連扔了三個保險炸彈,BOSS飛機才爆炸。

小張看了一下保險還剩下兩個,路上還可以補充一個,後面沒有的話只能依靠技術打過去。

小張在第三關折騰的時候,不知什麼時間起,審核噬神者的員工站到他的身後,包括一路觀望的沈總。

“誒,你們那邊完事了?”

審核噬神者的同事苦笑:“第四關子彈太密集,我們打不過去。”

“不是吧,難道不能續關嗎?”

“你有所不知......”

隨着同事的解釋,原來第四關開始已經不是普通玩家能打過的難度,子彈密集不說,保險數量還只有兩個。

放完保險就只能依靠技術,同事們又不是什麼高玩,沒一會就只能續關開始。

唯一改變不錯的是續關可以即時開始,兩個審核部的同事續了兩次,感覺差不多了這才放棄測試。

反觀小張這邊兩位同事就不一樣了,慢悠悠地打得很悠閑。

“雷電質量怎麼樣?”

“嘿嘿,神作不解釋!”

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因稱霸遊戲界,系統抓我做了變性

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