第三百九十八章 紫藤的魅惑流
“所以為什麼會想到要學習[睡覺]呢?”綣業還是不懂。
阿夜微微一笑:
“只要封鎖它們的部分招式,就能輕鬆一點,先學[睡覺]只是因為簡單。”
想到這裏,它露出堪稱陰險的笑容。
只要它使出[封印],就能解決一些棘手問題,範圍跟[挑釁]是不一樣的。
比如說阿芙洛那個又能回復體力,又能解除異常狀態,還能繼續使用[夢話]來防身的手段。
還有拉佩澤的[精神強念]。
以及[惡之波動]……都包括在內。
阿夜目前勵志於學習自己能學會的所有招式。
等到幾隻寶可夢挑戰自己的時候,先手一個[封印],讓它們一臉懵逼。
綣業對此表示支持和鼓勵,沒有再說什麼“你永遠是我最愛的寶可夢”之類的話讓對方在得意中失去動力。
拉佩澤已經學會了[光牆]和[反射壁]。
接下來打算學習[自我暗示]和[輔助力量]。
這兩個招式都屬於變化招式,前者的效果是將暫時的能力變化變得和對手一樣。
正好可以在跳着[龍之舞]的三首惡龍邊上學習。
後者的效果是,自己的暫時能力提升得越大,威力就越強。
兩者剛好可以配合。
紫藤正在學習焰后蜥為數不多能學到的非本屬性招式——[汲取]。
蟲屬性的物理攻擊招式,效果和草屬性的[終極吸取]類似,通常能吸收到給予對手傷害的一半體力。
勤加練習,提升熟練度的話,就能提高吸收到的效益。
蟲屬性的招式剛好還能給紫藤補補盲,不至於太怕地面屬性和超能力屬性的寶可夢。
許德拉和海德拉的[龍之舞]會了個大概。
當它們演示着跳給綣業看的時候,差點讓阿夜笑得摔到地上。
對此,海德拉的評價是:“——”
【怎麼沒把你摔活過來。】
說完,三首惡龍就開始搖頭擺腦,表情一會兒憤慨一會兒不屑。
總之,綣業對它們安排是繼續練習[龍之舞]和[三重攻擊]。
阿芙洛的[魅惑之聲]愈發熟練,但還沒有學會[魅誘之聲],依舊在努力中。
並且怨念也愈發濃烈。
為什麼它這麼笨……
每晚都有人聽見那飽含怨氣的歌聲,差點傳出關於飛艇的怪談。
幾隻寶可夢對於綣業的訓練計劃沒有異議,回到黑月基地后也沒有懈怠下來,一派蒸蒸日上的景象。
不過,在綣業看到訓練場內抱着有自愈能力的寶可夢亂啃的白色蜥蜴時,目光一暗。
其實紫藤也算不上是特別懶,但出於種族的原因,做不到太強。
因為焰后蜥這個種族的技能池太淺了,大部分都是毒和火屬性的招式。
還有部分非本屬性招式,偏偏又是物理攻擊招式。
或許它換個方向會更好,比如說阿菲西娜為它制定的“魅惑流”。
先前給紫藤服下的藥劑已經開始起效,它的費洛蒙變得更加香。
無論是部分雌性寶可夢還是部分雄性寶可夢,都有可能會被它吸引。
不過一旦嗅不到它的信息素,就會恢復原狀。
關於“聞久了就會適應這種信息素,不會再受到影響”這種情況,每隻寶可夢的情況都不一樣。
難免會有專一長情的寶可夢,堅持迷戀紫藤。
至少綣業的寶可夢們不會受到影響,就連對[迷人]這招都有所抗性了。
有時候注意到阿菲西娜看向紫藤的那副痴迷模樣,綣業都要以為人類也會被魅惑了。
貌似阿菲西娜所給出的幫助理由——“為了彌補遺憾”是真的。
她並沒有要霸佔紫藤,佔為己有的意思。
又或許有着其他原因……
可能是出於玩樂心態,阿夜試過偽造這種香氣的幻覺施加到自己身上,暫時沒有什麼效果。
據它解釋說,信息素的模仿難度比較大,目前只是模擬出相近的氣味。
它的幻覺種類可以分為很多種。
能影響到現實的,比如讓一個人產生冷的幻覺,使皮膚上出現雞皮疙瘩。
不能影響現實的,比如讓人在幻境中看到什麼能令自己心臟驟停的恐怖畫面,實際上身體的心跳並沒有變化……
扯遠了。
除了讓紫藤走魅惑流之外,綣業還有一個想法——太晶化。
在某部遊戲中,太晶化是那個地區的特有現象。
在外觀上,會使寶可夢渾身像寶石一樣閃耀晶亮光芒。
頭部等部位出現王冠狀的太晶寶石,身體被一層類似切割后的寶石特效包裹,並不影響行動。
雖然綣業覺得去掉那個浮誇王冠會更加好看,但也不失為是一種方便玩家辨認屬性的辦法。
外觀的變化只是其次,太晶化最重要的效果是讓寶可夢獲得對應的太晶屬性,提高打擊面和抗性。
還有幾乎所有寶可夢都能學會的[太晶爆發]。
效果是在太晶化時,會放出自己對應的太晶屬性能量,用自己最擅長的物理攻擊或是特殊攻擊方式來進行攻擊。
太晶屬性除了有着水、火、草等十八種屬性之外,還有着較為特殊的星晶屬性。
每隻寶可夢都有着自己的太晶屬性,通常會和自己的第一屬性相同,就比如三首惡龍的太晶屬性是惡屬性。
也可以通過某些辦法來後天改變太晶屬性。
如果要改變紫藤的太晶毒屬性,太晶水或者太晶蟲是個不錯的選擇。
設想一下,如果一個不了解太晶化的對手讓自己的寶可夢使用地面屬性等招式來攻擊看似為毒火屬性實則有太晶水的紫藤。
本以為能完成秒殺,結果發現紫藤居然靠着太晶化輕鬆華麗地抗了下來,一定會驚得下巴都掉下來。
也可以試試反套路用太晶地面,當自以為了解太晶化的對手根據豐富的經驗判斷焰后蜥很可能是太晶水,於是選擇使用電屬性招式攻擊時……
就跟有人用蒼炎刃鬼被太晶惡的噴火龍打自閉了一樣。
光是想想,綣業就覺得有樂子。
提升對戰中的博弈與隨機性,這就是她認為的太晶化魅力所在。