第128章 遊戲需要掛個北美皮

第128章 遊戲需要掛個北美皮

第128章遊戲需要掛個北美皮

在北美這個特殊地域,聖誕套裝不僅可以增加趣味性,還能增加他的攻擊力和攻速,特別是鈴鐺聲,讓他真的很受用。

叮噹當,叮噹當,聽着真的很有感覺。

而且林玧兒相當主動,在國內他是動得最多的那個,但在國外,林玧兒是動得最多的那個。

她自己動讓石磊有了非常好的體驗。

‘這些棒子國的練習生是專門練習過的嗎?會的這麼多……’

兩人最終將三款聖誕套裝都體驗了一遍,各有各的韻味,各有各的玩法,總得來說,兩人都玩得很開心,就是林玧兒累趴下了。

使用了渾身解數,上下通用,不累才怪。

第二天中午,石磊悠悠醒轉就感覺到一股綿綿的壓制。

年輕就是好啊!

火氣旺!深吸一口氣,鼻尖傳來一股複雜的氣味,有香水淡淡的清香,還有一絲別樣的味道。

由此可見兩人昨晚的瘋狂。

雙手微微抱緊,享受着懷中的溫香軟玉,心底異常充實,非常舒心。

“老闆,你醒了?”林玧兒也醒了,睡眼惺忪,一邊揉着眼睛一邊發出嬌滴滴的聲音。

好會玩啊!

“我們再吃一餐??”石磊又來了興緻。

火氣旺就這樣,一點就着。

“老闆,對不起,我現在還有些酸疼,還沒恢復,老闆你的體驗會不好的,等我休息一天必定讓老闆體驗更好。”林玧兒慌忙道歉,聲音我見猶憐。

她說得是真的,昨晚是她近段時間最勞累的一個夜晚。

“也行,那你好好休息,我叫人將午餐送上來。”石磊從善如流。

林玧兒給了他超凡的享受,他自然給林玧兒一些體諒。

……

當晚兩人小小的玩了幾次。

第三天早上,賴床的石磊收到了拳頭公司的電話。

艾科已經同意石磊的收購,還願意在拳頭公司任職。

這點很正常,年薪100萬美元的工作可不好找,離開了拳頭公司,艾科只能再次創業,但由於競業協議的存在,創業風險很大。

就算是弄風格、玩法完全不一樣的遊戲,也有被石磊告的風險。

石磊太有錢了,可以派出一個律師團隊跟艾科玩,就算是敗訴,也會讓艾科諸事不順。

漫長的訴訟就不說了,有官司在,創業新開發的遊戲就是一個次級項目,很難獲得投資。

石磊掛斷電話,在林玧兒屁股上來了一巴掌,問道:“下午伱跟我一起去嗎?”

他心中有些遺憾,林玧兒並不是那種屁股大的,沒有想像中的臋浪。

好在也不是太瘦,還有一些感覺。

“討厭~~”林玧兒嬌滴滴的叫了一聲,然後回復道:“老闆,我也要去~~”

跟在老闆身邊辦公,為老闆分擔一些工作,晚上給老闆加下班,對她未來的好處很大。

至少在水蜜桃影視,她的地位會很高,壓另一位棒子國女星一頭。

別的不敢說,她至少贏了一個人。

“行,起來洗漱吧!”石磊拍了一下林玧兒,起身走向衛生間。

————

下午,石磊帶着林玧兒出現在拳頭公司。

由於是收購,合約並不複雜,雙方很快就簽完合約。艾科獲得了1500萬美元,同時還獲得了一份年薪100萬美元的工作。

又注資1500萬美元,只有一個要求,開發在一年內完成,半年內完成內測和公測,08遊戲全球上線。

“老闆,1500萬美元可能不夠。”艾科斟酌了一下語言。

開發時間短,費用自然就高。

“1500萬美元只是暫時的注資,不夠我還會注資的。”石磊淡淡解釋道。

現在整個拳頭公司還是艾科在管理,他不會在公司賬上放太多錢,不然出現貪污什麼的就不好了。

另外他還會派一批員工進入拳頭公司,參與拳頭公司的管理。

“老闆,我一定在限期內完成遊戲的開發。”艾科立即作出保證。

只要錢到位,一年的時間夠了。

“好好乾,以後可能有很多遊戲需要你去開發。”石磊給艾科留了一個大餅,就離開了拳頭公司。

遊戲開發,他決定北美一個公司,國內一個公司,雙管齊下。

有些遊戲只有在北美開發,才能走向國際化。

《英雄聯盟》就是如此。

世界各國已經習慣接受北美開發的遊戲。

有些地區一看遊戲是華夏開發的,本能的產生抗拒,換成北美就不一樣了。

不過北美的人工有些貴,一些不太重要的板塊還是外包給國內比較好。

外包真的是一種省錢的方式。

北美的工價太高了。

解決完拳頭公司的收購,石磊並沒有在北美長待,直接坐上了飛向港島的飛機。

他需要對幾個公司的架構進行調整。

淡化水蜜桃影視跟其他公司的關聯。

在專業人士的協助下,石磊用一家港島公司控股了水蜜桃影視,同時陸續將水蜜桃影視的收益轉移到了國內。

等水蜜桃年報出來的時候,水蜜桃影視賬上只留個五千萬美元就行了。

當然轉來港島的錢是必須納稅的,他可不敢挑戰北美的國稅局。

處理完水蜜桃影視后,石磊前往了隔壁的深城。

他先是去特效動畫公司視察一番,這個公司主要有2個部門,一個影視特效部門,一個是動漫部門。

這兩個部門的骨幹都是外國人,未來五年公司骨幹估計也是他們。

沒辦法,國內的特效水平太差了,特效類技術人員稀缺。

動畫部門主要製作的是3D動漫,嚴格來說也是特效的一部分。

2D動漫倒是跟特效人員關聯不大,但來自未來的他知道,世界上沒有一個國家的2D幹得過東櫻。

東櫻的2D動漫已經形成了產業鏈,擁有無數優質畫師。

而國內,2D動漫一直被東櫻動漫壓制。

超越肯定是超越不了,他只能開啟3D賽道。

在荷里活的努力下,3D動漫的技術已經成熟。

而且隨着顯卡和CPU的發展,3D動漫的製作成本會越來越低。

現在3D動漫的製作成本當然很高,但電視上的動漫質量要求不高。

(本章完)

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華娛:從普通人到快樂的導演

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