第682章 這遊戲只有一隻怪?

第682章 這遊戲只有一隻怪?

第682章這遊戲只有一隻怪?

海鮮平台,寅老師的直播間。

寅老師繃著臉,舉起銅雲棒,乾淨利落地殺死了土地廟門前的三隻狼妖。

【升級。】

【靈光點+1】

熟悉的升級提示傳來,寅老師面無表情地打開修行面板,加點。

動作熟練地讓人心疼。

這一幕他已經重複了不知道多少次。

因為……

大頭娃娃【幽靈】他打不過。

怎麼打都是被虐,所以只能來提升等級。

8級不夠就9級。

9級不夠就10級……

現在,他已經11級了。

為劈棍再點一點技能點后,寅老師再次整裝出發。

筆直地來到大頭娃娃面前。

“兄弟們,這次我一定能一雪前恥!”

寅老師深吸一口氣,目光死死盯着幽魂。

幽魂的出招,他已經摸清了個大概。

他趁幽魂背對着他時,大步衝刺,同時開始蓄力。

幽魂的感知力很差,背後過來的第一時間是不會被發現的。

待它發現時,寅老師已經來到它身後,並且蓄滿了兩格棍勢!

“啊打!!”

寅老師暴喝一聲,整個人抽身反轉,一棍砸下。

直接將幽魂砸了個趔趄。

重棍結束,寅老師偷摸打了兩下輕棍,而後迅速一個閃身,後撤到安全位置。

這是他在《只狼》中養成的習慣。

進攻,而後回身,等待第二波攻勢。

“來了!”

寅老師看準幽魂的起手式,靈敏躲開。

幽魂的飛撲落空,寅老師給了它一個輕棍,磨了些血量,而後再次後撤。

果不其然,幽魂起身往後一抓,剛好被他躲了過去!

“哈哈哈,我已經把你看穿了!”

寅老師正得意。

魂系遊戲的BOSS,出招都有一定的節奏。

寅老師趁着這個節奏,接連躲開三招。

只見幽魂做出轉身的起手,寅老師下意識地按下閃避,卻見幽魂的動作,慢上了一絲。

“尼瑪,又忘了!”

寅老師暗罵一聲不好,但是為時已晚。

魂系BOSS中,快慢刀是非常經典的套路。

比如《只狼》中的葦名一心,霧隱貴人。

在連續的快節奏出刀中,突然出現一兩刀慢攻擊,反而會讓玩家着了道。

浪費了寶貴的閃避或者格擋機會後,就吃上一次大虧。

這一點在《黑神話》中,同樣存在。

幽魂就有些許淺顯的機制。

這也是無數玩家,被他三巴掌拍死的原因。

寅老師再次被幽魂一掌拍飛,血條瞬間掉了一大截。

“沃日,給我定!”

寅老師慌了,起身的瞬間連忙使用定身術,將幽魂定在面前。

再次蓄力,滿格棍勢砸下。

此時幽魂的血量已經掉下一半。

“堅持就是勝利,堅持就是……尼瑪!!這第四段是不是躲不開啊,草!!!”

寅老師急了。

幽魂的絕技,就是拍地來四次震擊,最後再給上一手衝擊波。

哪怕寅老師被這招殺死了無數次,還是會被第四段防不勝防的大範圍震擊給震飛。

而後的結局他已經可以預料。

被震飛的身體剛剛起身,幽魂的收尾衝擊波來臨,帶走他最後的血量。

“沒事,兄弟們,下一次主播一定能成功!”

寅老師給自己打氣。

彈幕此時樂呵了。

“這句話我已經聽了十七次了”

“寅老大,不行咱們繞過去唄?聽別人說可以直接跑的”

“豬鼻主播,一看就是《只狼》玩多了,《黑神話》要打進攻!!”

“已經在直播間一小時了,不懂就問,這遊戲是不是只有這一隻怪?”

……

本來已經覺得觀眾們的惡言惡語,已經傷害不到自己了。

但是看見“是不是只有這一隻怪”的時候,寅老師還是破了大防。

“尼瑪!!!”

“老子與大頭娃娃不共戴天!!!!”

……

……

《黑神話:悟空》上線2小時。

【幽魂】殺瘋了。

一個頭槌,一個拍地,一個衝擊波。

把無數猴子殺到哭爹喊娘。

短短一小時的時間裏,無數玩家破防。

“這玩意放地圖入口是幹嘛??當保安???”

“裏面的BOSS:猴頭外賣啥時候到?天命人:門口保安不給進!”

“三掌干碎大聖夢!!”

“設計這怪物的是人??@設計師凌瀟”

“有人跟我說先去打廣智,打完就很好打大頭,結果我被兩個BOSS輪流虐了一下午”

“樓上+1!!”

“哎,主角應該是大聖,可我只是一隻馬嘍……”

“馬嘍也太真實了!”

……

……

現階段的玩家,玩的水深火熱、死去活來。

原因很簡單。

技術菜的,沒接觸過魂系遊戲的,被虐是常態;

技術好的,接觸過《只狼》的,又容易被攻防思路帶偏。

比如寅老師。

寅老師的操作其實是比普通玩家要厲害的。

若是沒接觸過《只狼》,有很大可能性已經攻略幽魂了。

可偏偏,《只狼》的攻防思路對他影響太深。

一到打BOSS就想着你一刀我一刀地打鐵。

《只狼》講究出招、破招,像回合制一樣,主打一個不貪刀。

而《黑神話》卻恰恰相反。

就是得主打進攻,敢去貪刀,才可能打出更加兇悍的表現。

比如把無數玩家打破防的幽魂。

其實跟他站擼,一套輕棍能把他的招式打斷、打出硬直,甚至打到倒地。

這是大部分玩家在剛接觸時,想都不敢想的事情。

利用好這個硬直和倒地,再配合上定身術。

幽魂也不過是一個血條厚一點的小怪而已。

從這種角度來看,幽魂確實是一隻讓玩家了解快慢刀、進攻、僵直等機制的入門怪物。

在凌瀟前世,《黑神話》橫空出世之前,還有一款火爆全世界的魂系遊戲,《艾爾登法環》。

其中開局有一隻叫做大樹守衛的BOSS,擋在新手村門口,讓無數新玩家道心破碎。

很多玩家都把幽魂稱作大頭守衛。

當然,以攻略難度而言,幽魂其實比大樹守衛差得遠。

不過凌瀟倒是覺得,大樹守衛這種概念還是挺有趣的。

擇日把《艾爾登法環》搬上來,讓玩家們全盤接受一下這個概念或許也不錯……

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遊戲設計:開局氣哭百萬玩家

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