第680章 不算魂系遊戲?

第680章 不算魂系遊戲?

第680章不算魂系遊戲?

《黑神話》的風景做的是極好的。

山水之間透着華國獨有的那份靈氣。

黑漆漆的山洞,或是山林深處,卻又有一種詭異的陰森感。

用華國的話來說,就是陰氣過重,或是煞氣過重。

這種感覺對於外國玩家來說,頗有幾分新鮮。

寅老師在蒼狼林逛的正嗨。

在VR資源的加持下,《黑神話》的地圖體驗比凌瀟前世還要完美。

拂面而來、略微清冷的山風;

暖陽照耀下帶着些許溫度的溪水;

隨處可見、可以採摘的植被……

……

這些體驗單拎出來,拿去做一個探索或者旅遊類的遊戲,都足以成為一款好遊戲。

然而,這些僅僅只是《黑神話》的配菜。

“這隻怪看上去還行,終於來了只抗揍點的怪了!”

寅老師看着面前這隻淡藍色的犀牛怪,興奮地摩拳擦掌。

作為遊戲中玩家碰見的第一隻BOSS,牯護院不算強,但是皮糙肉厚。

寅老師拿它試驗了各種招式,打的正爽。

忽地被他橫掃過來的鐵斧掃飛。

“卧槽!?啥情況,我躲開了啊!”

寅老師懵了。

牯護院的攻擊速度很慢,以他的操作,很輕鬆就能閃躲開。

偏偏這突然橫掃的一斧頭,讓他着了道。

當然,這並不是他的問題,而是所有玩家都會觸發的劇情。

只見寅老師被一斧頭掀翻在地,還未起身,牯護院第二斧頭便將落下……

就在這時,牯護院的巨大身軀,猛地被定格在半空中。

“定身術?”

寅老師對這幅景象自然是再熟悉不過。

土地公佝僂着腰身,從牯護院的後背跳了下來。

感慨了一堆,然後把【定身術】傳授給寅老師。

隨着金光一閃。

一個金色的【定】字符印,刻在寅老師的掌心。

法術系統被激活。

不過三個法術欄位,只有一個“定身術”技能。

“好傢夥,原來是劇情殺……專門為了給咱們送定身術呢。”

隨着土地公遠去,寅老師這才鬆了口氣。

方才他和直播間的兄弟們誇下海口,說要無傷過牯護院。

結果半途被揍了一斧子,給他嚇出一身冷汗。

過了劇情,拿了定身術,寅老師施展法術三下五除二做掉牯護院。

打敗牯護院后,寅老師解鎖了新的系統——

修行系統。

“嚯?修行,天賦?剛才靈光點是用來升級技能的?”

見多識廣的寅老師很快反應過來,趕緊打開修行系統。

並不是他預想中的那種,簡單粗暴地升級技能威力。

而是一排排種類不一的技能樹。

“根基……棍法……奇術……”

寅老師研究了一番。

每一欄都有不同的強化方向。

基礎屬性,普通攻擊,蓄力攻擊,法術……

全部強化怎麼看都是不可能的,除非能升個上百級。

按照目前的升級速度來說,不現實。

“棍法怎麼升呢?”

寅老師開始犯難。

他最看重的,就是棍法那一欄。

這半小時體驗下來,他感受到蓄力的棍勢攻擊的重要性。

他有預感,棍法絕對是這款遊戲的核心!

棍法分為三種。

一為初始的劈棍,可以邊跑邊蓄力,主打一個靈活。

一為立棍,可以讓玩家立於棍頂,主打一個高打低,打傻波一。

一為戳棍,蓄力時原地不動化身笨比,主打一個傷害高。

“算了,先點基礎屬性吧,免得技能點歪了……”

寅老師思考一番,選擇了最穩妥的點法。

不過他沒過多久,就會為自己的穩妥感到羞愧。

因為到了下一個土地廟之後,他發現土地廟此時多了兩個功能。

一個是購買道具。

另一個則是修行調整。

不僅可以調整攜帶的法術,更可以重修技能。

也就是俗話說的“洗點”。

“尼瑪,早知道就直接點了,還墨嘰那麼多幹啥……”

寅老師哭笑不得地把技能點清空,全部點在了劈棍那一欄。

對他來說,可以跑打蓄力,是最為舒服的。

“不僅有法術,還能洗點,這遊戲也太簡單了。”

寅老師樂了。

他關掉土地廟系統,掏出武器準備繼續向前探索。

就在這時,土地公再次出現,叫住了他。

“再不知深淺地這麼往前硬闖,只怕要吃大苦頭!”

土地公叼着煙斗,皺巴巴的臉龐上寫滿擔憂。

“我且把你變作一隻金蟬,你可順着前面的火光,探一探山中虛實……變!”

話音剛落,寅老師的猴身,便化作一隻小小金蟬,飛在空中。

“好傢夥,這為啥不直接教我72變呢?”

寅老師嘀咕道。

抱怨歸抱怨。

這種新奇的感受,對玩家來說還是蠻有意思的。

化成金蟬之後,寅老師看周圍的一切事物都像是巨物。

剛才被他按在地上摩擦的小小狼妖,此時看上去像小山一樣,頗有幾分壓迫感。

看着這麼多妖怪,寅老師有些手癢。

但又擔心土地公這一舉動有什麼深意,只好憋着在草叢間飛來飛去。

彈幕一整天都格外熱鬧。

“這個潛行環節,周姐肯定喜歡!”

“周姐?先打完牯護院再說吧”

“剛從那邊過來,牯護院三殺了!”

“感覺這遊戲不難啊?”

“那是因為玩的人是寅老大吧!”

“有一說一,感覺算不上魂系啊……難度不算高”

……

彈幕聊着聊着,就聊到遊戲難度這一塊。

畢竟凌瀟在發佈之初便強調,這是一部頗具難度的魂系遊戲。

作為玩家,寅老師是最具有發言權的。

“兄弟們別爭了,難度方面,黑猴確實算不上魂系。”

寅老師耐心地解釋道。

“咱們升級能加屬性、強化技能,還有各種各樣的法術,怎麼看都是讓玩家爽的!”

讓他產生這種印象的原因,還得歸功於序章的大聖體驗章節。

在序章里,玩家們使用的是滿級大聖。

而且是無敵狀態的。

大戰二郎神,在十萬天兵天將中割草,甚至一棍掀翻巨靈神……

不僅僅是寅老師,大部分玩家都覺得,這款遊戲不難。

之前的《只狼》是什麼難度?

一把破刀,從頭砍到尾。

不分精英怪還是BOSS,吃上一刀,玩家可能就嘎了。

但是玩家們此時在《黑神話》的體驗,就像是神仙一樣了。

連招流暢,體感靈活,還有各種法術。

一路打下來,暢通無阻,何來被虐一說?

“不過啊,難不難的無所謂,遊戲嘛,好玩就行……”

寅老師一邊往前繼續飛,一邊安撫着粉絲。

“也可能是主播實力太強了吧,這遊戲很難找到讓我感到壓力的BOSS啊,哈哈哈……”

正說著。

右邊傳來一陣陣“嗡嗡嗡”的聲音,寅老師不禁往右看了看。

聽起來……

似乎是沉重且巨大的腳步聲。

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遊戲設計:開局氣哭百萬玩家

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