第12章 禁播《泰拉瑞亞》

第12章 禁播《泰拉瑞亞》

9月8日,十一點。

《泰拉瑞亞》上線,定價36元。

為了籌備《泰拉瑞亞》的上線,凌瀟在8月中旬就調整了《羊了個羊》的難度以及獎勵,將日益下滑的玩家數穩住,這可是靈霄平台第一批用戶。

靠着《羊了個羊》內的廣告宣傳,以及微博上和陳路安之間的紛爭,《泰拉瑞亞》剛上線熱度就拉滿了。

雖然,大部分熱度都是在黑凌瀟。

“一款像素遊戲賣36塊!?是誰給你的勇氣??割韭菜把自己割傻了?”

“呵呵,我看今天不是花開之日,是靈霄互娛倒閉的日子。”

“什麼辣雞遊戲都敢來蹭《天劍縱橫》的熱度,你配嗎?”

“溫馨提示:想刷差評退款的兄弟們,千萬記住把時間控制在2小時內,超出2小時就不能退了!別給這種辣雞遊戲貢獻一分錢的銷量!”

“樓上的,這遊戲的免費體驗時間好像是5個小時……”

……

凌瀟看着這些評論,笑而不語。

這個平行世界的消費能力不差,很多大作的價格甚至比前世的3A價格還要高。

雖然遊戲質量很拉胯,但是行業內的競爭很激烈,處於淘汰邊緣的像素遊戲,定價一般都在10元以內。

也只有像《天劍縱橫》這樣的IP大作,才敢定到28塊的高價。

在這群沒見過世面的玩家眼裏,一個名不見經傳的設計師,一款聽上去不明所以的像素遊戲,何德何能敢把價格定的比《天劍縱橫》還高?

但是凌瀟絲毫不慌。

他特意把退款時間延後到5個小時。

若只有2個小時退款時間,大部分跟風玩家都會選擇刷個差評退款。

但延長到5小時,就很微妙了。

退款時間的延長,意味着體驗時間的增加。

只要能在《泰拉瑞亞》中玩上1個小時,那麼至少一半的玩家會選擇留下來。

一旦體驗時間超過2個小時,初步理解遊戲的玩法之後……

就這群沒見識過世面的玩家,一個都別想再離開《泰拉瑞亞》世界。

……

《泰拉瑞亞》上線后的十分鐘。

深意互娛,總裁辦公室。

林東生盯着電腦屏幕上的《泰拉瑞亞》載入畫面,陷入沉思。

“砰砰砰”

一陣簡短的敲門聲打破了他的思緒。

“進。”林東生晃了晃身子,拿起一旁的茶杯。

“林總,您找我?”元老設計師陳路安畢恭畢敬地走進來。

“坐吧。”林東生揮手示意道,隨後喝了一口茶。“凌瀟做的遊戲你看了沒?感覺如何?”

“還沒有。”陳路安訕笑着給林東生的茶杯滿上茶水,說道。“我覺得吧,那小子就是蹭咱們熱度罷了,起的遊戲名就不像個正經貨色,不足為懼。”

“哦?”林東生的眼中閃過一絲不喜,旋即又恢復正常。“抽空還是看一下吧。”

“您說的是,我待會兒就去。”陳路安敏銳地感受到了一些不對,趕忙應承。

“直播那邊的進度怎麼樣了?”林東生繼續問道。

陳路安得意道:“已經和三大直播平台談好了,這幾天會把《泰拉瑞亞》的熱度壓下去,不準簽約主播播這個遊戲。”

“那就好。”林東生點了點頭。“《天劍縱橫》正處於轉型的關鍵點,這次的熱度很關鍵,一定不能出現差錯。”

“明白!”

……

中午十二點。

海鮮直播平台,寅老師直播間。

作為人氣比較高的單機遊戲主播,寅老師一早就收到超管的通知,不準播《泰拉瑞亞》的相關內容。

此時,寅老師正無精打采地玩着《天劍縱橫6》。

彈幕有點坐不住了。

“寅老大怎麼還在玩《天劍縱橫6》?我都看你通關3次了。”

“老大要不咱們換一款遊戲吧,這個真的看膩了。”

“我看《泰拉瑞亞》不是跟這個遊戲吵得挺厲害嘛?怎麼沒一個人播。還想看看怎麼樣呢!”

“是啊,換了10幾個直播間,沒一個主播玩《泰拉瑞亞的》。社畜在上班,挺好奇遊戲怎麼樣的……”

“一人血書,跪求老大播《泰拉瑞亞》!”

……

寅老師也有一點意動。

要不是超管給他安排任務,他是真的不想直播《天劍縱橫6》。

也不能說遊戲做的不好,而是他在發售當天就已經通關,遊戲的內容已經被他玩透了。

對於上了超管黑名單的《泰拉瑞亞》,他倒是有些好奇。

凌瀟輕狂的做事風格讓寅老師頗具好感,自然而然對他的作品感興趣。

上一個爆款遊戲《羊了個羊》可是給他帶來不少節目效果的。

“既然這麼多兄弟們都想看,那我就破例一次。”寅老師咳嗽了兩聲,悄咪咪地打開了靈霄平台。“超管來的話兄弟們替我作證,不是我要玩的,是兄弟們逼我玩的!”

花費了39元,寅老師開始下載《泰拉瑞亞》。

“這遊戲也不大啊。”寅老師皺了皺眉。“怎麼賣這麼貴?”

原本對《泰拉瑞亞》的期待,頓時落空了一半。

該不會是賺快錢的割韭菜遊戲吧?

打開遊戲。

靈霄互娛的LOGO一閃而過,很快就進入到遊戲初始界面。

悠悠的輕音樂,讓人的精神很放鬆。

背景是樸素至極的藍天白雲和一排排山峰,看上去有些寒酸。

彈幕頓時樂了。

“這也能值39??它憑啥???”

“明明可以直接搶,但他卻選擇做了一款遊戲……”

“這質量還要碰瓷《天劍縱橫》?設計師真叫人失望!”

寅老師也有點不滿,但他出於對遊戲的尊重,還是選擇開始遊戲。

人物和地圖要分別選擇難度?

軟核死亡掉錢,中核死亡掉落所有物品,硬核死亡一次刪檔?

“看來又是傳統的打怪升級遊戲啊?”寅老師不禁有點失望。

原本他以為《羊了個羊》的設計者,能在遊戲性上創新一番,沒想到還是跳脫不出傳統遊戲的框架。

作為經驗豐富的單機遊戲主播,寅老師無視了新手推薦的軟核普通選項,自信選擇了中核專家難度。

“不愧是老大,玩的就是自信!”

“寅老大上次被《羊了個羊》折磨到砸鍵盤,這次專業領域必須找回場子啊。”

“感覺畫面好寒酸……”

選好各種選項之後,地圖開始載入。

正在生成叢林……

沙漠化……

正在安置液體……

正在風化洞穴……

……

“我靠,我主機壞了嗎,怎麼一個像素遊戲加載這麼久?”

寅老師頓時有點懷疑人生。

平時玩3D遊戲加載都很快的,怎麼加載個像素遊戲地圖要這麼久?

突然,一個可怕的想法出現在他的腦海中。

難道說……

上面那些關於生成世界的描述都是真的?

就在他獨自疑惑之時,地圖終於載入完畢,遊戲開始了。

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遊戲設計:開局氣哭百萬玩家

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