第608章 神級幾率,大雷被混
捨生取義:犧牲自己,有幾率使一個目標只能進行物理攻擊,持續2回合。
一般來說,在第一回合的正常操作中,大家都會捨生男鬼的,畢竟都是常規隊伍,說的是敏隊,其實都是偽系的,男鬼才是每個隊伍的核心點。
但是,要知道這是一款回合制遊戲,要從整體大局觀來看的,不能單控一個點。
要擱平常時候,幻影一定會指揮捨生來針對男鬼的,畢竟這樣對自己隊伍的優勢才最大。
但是不要忘了。
幻影隊伍的宸午針是亮着的,屬於激活狀態,他還閃爍着紅光,還有男人身後的針,同樣閃爍着藍色光芒。
這就代表着男鬼身後的針屬於主導狀態,也就是是說,一定會是個2人合技的疾風驟雨,而且還會針對對面三個單位!
最關鍵的問題是,他這個針是負敏狀態。
哪怕男鬼被控制,哪怕是被混亂,只要不倒地,這個針是一定會發動的。
靈寶所針對的單位,不是隨機的,他是根據敏序往下降的,敏越高,越容易挨打,這點大家都知道。
而在每場戰鬥的第一回合中,首發敏系召喚獸,是活不長久的。
如此一來,就算老四這個男鬼能夠回復起來,那針一樣能夠打垮猖狂跟糖小糖兩個男魔的。
那麼在第二回合,幻影這邊的兩個男魔就能夠佔據敏系的優勢。
魔族的優勢是速度,抗性是弱勢,這點就是關鍵中的關鍵。
抗性不夠,己方第
一回合的敏序也不夠,對面男人一出手,負敏宸午針的作用也就沒有了。
畢竟相同物資的情況下,歡迎這邊就太容易被控制了。
被控制住魔族,第二回合若是解不開,那跟倒地有什麼區別?
更別說,何大雷女龍身後的乾元鏡也是亮的,也知道是2000敏加的速度,一個疾風驟雨下來,容錯率更多了,綜合種種下來,捨生男人才是最佳選擇。
這,就是一個身經百戰的指揮最合適的戰術安排。
回合制遊戲就這樣,雙方指揮完畢,立馬就切入戰鬥。
我不是狗托的乾元鏡發動了一人合技:疾風驟雨!
兩道寒芒一過,對面兩隻冰雪魔全部被擊飛,一個觸發了視死如歸,可惜完全沒有用,沒有狀態需要解。
神豪的親密,還是很恐怖的。
視死冰雪魔是被擊飛了,直接又閃現出一隻小當頭冰雪魔,依舊產生不了任何作用。
另外一隻冰雪魔起飛之後,卻是閃現出來一隻義金劍精靈,直接砍到了老四身上,連擊帶附法,直接被反震死亡,還好沒有繼續閃現支援,好事。
都知道,這個時間點,速度最快的永遠是召喚獸!
猖狂的冰雪魔,在今天晚上終於發揮了作用。
直接砍到了對方女仙身上,連擊浩然之下,對方女魔,同樣倒地!
萬籟俱寂!
七個單位的萬籟俱寂,直接籠罩到對方七個單位,而糖小糖的黃金獸,在懸刃跟遺患的雙重作用下,瞬
間成了血法雙空管,沒走也差不離了。
看到這裏,何大雷還沒說什麼,彈幕已經開始了。
“雷哥指揮失誤了吧,你都知道召喚獸敏高了,還三速,可惜!”
“真的是落了下成了,有點可惜。”
“可惜了,要是能夠雙大抽或者一大抽一大速的話,那就好玩多了。”
“你們是真不懂還是假不懂,不考慮召喚獸支援的技能啊?”
觀眾說的很有道理,何大雷自己也覺得自己的指揮會有問題,但是他是不會承認的。
就如同彈幕說的,萬一卡個懸刃或者遺患出來,猖狂大速還起得來?
說啥就是啥唄。
猖狂一起三速,身上直接冒了個尖光,正是何大雷孤魂擁有的技能之一,報復!
再加上現場討命狀態的情況下,猖狂雖然成功起速,卻也直接倒地。
試想若是猖狂直接起大速,吃個報復跟討命,怎麼可能會起得來?
猖狂起了三速,幻影想要率先出手,壓根沒有糖小糖的速度快,這就是差距。
糖小糖直接一個閻羅追命,有萬籟俱寂的加成,效果還是非常不錯的。
對面雙男魔一男人,倆果子跟男人的貓,全部命中,血法都有減少,很不錯!
再被起速的何大雷,想要快過對面男魔,是不可能滴!
幻影直接召喚出一隻義金黃金,目標很明確,直接砍到了何大雷身上!
沒連擊,沒浩然,這都不咋,問題是直接給何大雷附加了一個混亂狀態!
“666
.這下好玩了,”
“試想在新區,誰能抗住五破一鎚子?”
“哈哈,你再不接受反震能咋滴,好玩了吧!”
幾率這問題,何大雷也是想不到的,他知道幻影隊伍會有各種戰術,但是他沒想到幾率這麼大啊。
混亂,召喚獸普通技能罷了,物理攻擊時有幾率釋放單體混亂,持續1回合。
技能的好壞,不說他是普通還是高級或者終極,只要有實用性,就是好技能。
對吧,這黃金獸進場隨機攻擊人物單位攻擊到何大雷身上也就罷了,那15%的混亂幾率,在沒有連擊的情況下,成功附加到何大雷身上,讓何大雷覺得好難受!
位面之子,幾率籠罩者啊,自己被幾率了。
自求多福吧。
何大雷心裏默默地想,同時也對直播間的觀眾說道:“兄弟們我也沒辦法,幾率這東西,誰說的准呢,沒辦法。”
成功附混何大雷,幻影也沒想到,雖然沒能連擊帶走何大雷,可貌似效果要好的多。
這就是大話西遊二這款遊戲讓神豪跟平民玩家都着迷的地方,你永遠不知道下一秒會發生什麼。
也許三大神豪之所以會選擇新區,也是想體會在同等物資下這不確定性的趣味吧。.。,