第362章 蛇髮女妖

第362章 蛇髮女妖

第362章蛇髮女妖

第362章蛇髮女妖

若是以往,這種局勢下陸沉恐怕要考慮主動進攻了,畢竟遊戲一直往後拖等待雙方關鍵裝備成型之後比拼團戰能力雖然他不怕,可這畢竟不是最擅長的東西。

他更擅長的,還是利用超越所有人的遊戲理解去在前中期打出節奏,打出優勢,從而利用這種優勢滾起雪球,一步一步將對方的防線蠶食殆盡。

換句話說,如果說30分鐘之前的陸沉在所有中路選手裏是鶴立雞群,那麼30分鐘以後則最多算是頭狼與群狼之間的差別。

但今天,陸沉壓根不着急,一點都不着急。

要知道,自家下路是個炸彈人,這英雄最擅長的是什麼?

Poke,清線?亦或者是團戰AOE傷害都在其次,從這個英雄改版開始他的真正核心就只有一個,那就是——拆塔!

被動普攻對防禦塔的高額傷害,滿級W技能高達30%的防禦塔斬殺線,以及W技能超遠的距離,幾者綜合,可以說炸彈人就是這個遊戲裏面拆塔速度最恐怖的英雄,沒有之一。

下路韓國隊放棄對線,慫着發育,卻也不可避免地讓下路防禦塔血量隨着時間慢慢減少,頂天再有兩分鐘的時間,下路防禦塔必定會被炸彈人拆掉。

唯一的解法就是小花生一直住在下路,幫下路雙人組卡線守塔。

但這種解法卻不是韓國隊,或者說任何一支隊伍可以接受的,畢竟這樣一來野區資源虧損不說,打野還會分到原本該由ADC吃的經驗,相當於是直接帶崩兩路。

時間一分一秒流逝,下路防禦塔血量一點一點減少。

終於,隨着Uzi手中的【定點爆破】扔出,飽受摧殘的下路一塔終於結束了自己辛勞的一生,從來沒有任何一場比賽里的防禦塔,比他承受得更多。

從五分鐘開始,連休息的時間都沒有,一直在面對一波接一波的兵線,被一隻又一隻的小兵瘋狂進攻。

如果防禦塔會說話,怕是要指着Viper的鼻子大罵一聲“FW!”。

下路一塔拆掉,Uzi和Meiko兩人也轉到了中路坐線,就憑Faker妖姬那個可憐人的清線速度,壓根不敢在中路多待一秒,直接也是將自家下路雙人組換到中路。

對韓國隊來說唯一的好消息就是女警有了點裝備,清線速度不算太慢,好歹是能將兵線攔在防禦塔外處理了。

只不過每分每秒都要小心從遠處丟來的不明飛行物,一不小心吃上一個就是一截血條蒸發,甚至Uzi仗着有中路一塔在,連W技能都用來消耗,打得Viper苦不堪言。

雙人組線劣成這樣,先鋒自然也是韓國隊不敢奢求的東西,卡爾瑪不敢有一刻離開線上,生怕Viper被對面蕾歐娜強開。

就算是交閃不死,血量殘了也便沒有了防守中塔的能力,而現在的炸彈人很有可能只憑藉一波兵線便拆掉一塔。

所以,上半區的視野因為卡爾瑪的不敢離開也被中國隊全面佔據,害怕被蹲進一步拉開差距韓國隊只得是放掉峽谷先鋒。

而這條峽谷先鋒沒有任何意外地給到了中路的炸彈人,加上先前Faker支援下路,陸沉摸掉了防禦塔不少血量,先鋒一頭撞下去配合炸彈人一個W也是直接將中路一塔拆掉。

韓國隊的隊內語音,與其休息室內的教練組眾人一模一樣,陷入了久久的寂靜。

饒是場下觀戰的教練看到這場比賽進行到現在,也已經有了一些呼吸困難的感覺,更何況是場上選手?

炸彈人的拆塔節奏打得韓國隊心態大亂,每個人都有一種無力窒息的感覺。

明明上一波找到了自己想要的節奏,可偏偏隨着時間的流逝,又在悄無聲息中被帶進了中國隊的節奏。

在韓國隊將大量資源傾泄中路的這段時間裏,陸沉在下路如魚得水,優勢蛇女打妖姬,不能說有手就行吧起碼也是來個大師就能亂殺的局。

中路一塔告破之後,Mlxg直接住進了韓國隊的下半野區,直接輻射中下兩條線,有了這層保障陸沉打得更加肆無忌憚,甚至於兵線推進對方二塔之後仍然不走,站在防禦塔攻擊範圍邊緣瘋狂試探。

但凡妖姬有想補遠程兵的想法,迎接他的就是一個Q技能封路接W腹地,Faker已經小心得不能再小心,卻還是不小心中了招。

轉身準備用Q技能補炮車的瞬間,陸沉從自閉草叢猛然鑽出,伴隨而來的還有一張巨大的青面獠牙女妖畫像,赫然正是蛇女大招【石化凝視】!

蛇女的皮膚不少,若論特效論手感,上古魔蛇絕對名列前茅,要論稀有程度,碧玉之牙作為蛇年年限皮膚也值得一提。

可要說鍾愛,陸沉的心裏卻只有這一款原畫、模型都堪稱是粗製濫造,甚至除去大招之外連特效都沒有的蛇髮女妖。

沒有別的,就圖這皮膚開大招那一瞬間,綠色毒氣中一張若隱若現的青面獠牙女妖像,玩的就是一個驚悚。

陸沉第一次看到這皮膚大招特效的時候,猝不及防間手裏鼠標都甩飛了出去,畢竟誰能想到一塊Moba遊戲裏居然會冷不丁冒出如此恐怖的一張臉?

可以說,這張臉放在從前那個時代就算是仍在恐怖遊戲裏都一點不違和。

這一刻,Faker也體驗到了陸沉當初的感受,他不是第一次看這款皮膚的大招特效,卻是第一次在注意力無比集中的情況下突然看到。

瞬間,手中鼠標脫手,好在是沒有甩飛出桌面,Faker愣了片刻之後趕忙將鼠標撈回。

“R閃命中,成功將妖姬石化!同時出手的還有蛇女的W技能【劇毒迷霧】!掛上毒素之後兩發E,第二發E技能出手的瞬間Q技能也隨之扔出!”

“眨眼功夫,滿血妖姬只剩殘血,分身觸發!!”

腿哥打斷道:“不,不是R閃,是WR閃!”

W技能的按鍵順序還在R前,幾乎就在蛇女閃現出草露視野的一瞬間,腹地和大招同時生效命中Faker。

這操作比較考驗,卻也算不上難,畢竟連按三個鍵位而已,對很多玩家來說都是小菜一碟。

真正難的是對於時機的把握,剛才看到蛇女蹲在草叢裏的時候腿哥就已經隱隱有了猜測,自然而然注意力十分集中。

在他的視角里,甚至於陸沉W技能抬手動作剛剛抬起,還沒按下閃現的那一瞬間,Faker的妖姬還是一個背對蛇女的狀態。

而在蛇女閃現出手,W技能和大招生效的前一幀,妖姬正正好回過頭來一個Q技能甩向殘血的炮車,甚至腿哥可以斷定妖姬的這個回頭絕對不是因為Faker點了一下地板,而只是妖姬轉身釋放Q技能的施法動作導致的轉身。

Faker很了解蛇女,也很清楚陸沉隨時都有可能從某個角落鑽出來給自己來上一個R閃,故而在按下Q技能對準炮車兵的同時,鼠標還在瘋狂敲擊身後的地板。

只消0.1s鐘不到的施法動作完成,妖姬就會瞬間完成轉身,但也就是這短暫無比的施法動作,卻被陸沉抓了個正着。

剛剛好,一點不差!

陸沉微微一笑,接下來的操作就再簡單不過,妖姬已經被石化,甚至還站在腹地上,剩下的操作跟打木樁沒有任何區別。

EAEEA,E技能冷卻間隙銜接普攻,一套下來直接將妖姬被動打出,經過短暫的隱身之後兩個妖姬同時顯形。

兩個妖姬一左一右,均在朝着腹地之外移動,難辨真假。

雖然假身會在產生的瞬間開始移動,真身則需要手動控制,但Faker自然不會犯這種低級錯誤,Alt鍵按下操縱假身調轉方向,同時鬆開按鍵控制自己,顯形之後二者皆是處於一個一左一右直線後撤的狀態。

若是放在別人身上,還真有可能被Faker這一招騙到,但陸沉何許人也?

掛比!

對這款遊戲的了解更是深入到了前無古人的地步,起碼現在這個時代絕對沒有人比陸沉更加了解英雄聯盟。

妖姬假身的機制也早就被他摸透,早期可以通過裝備欄的裝備分辨,假身的裝備欄沒有裝備。後來設計師修正了這一點之後,卻也特意留下了一不起眼的破綻。

只需要鼠標點擊其中任意一個,看左上角BUFF欄,被動技能顯示冷卻完畢的就是假身。自然而然,另一個顯示灰色還在冷卻中的就是真身。

妖姬分身出現的瞬間陸沉鼠標左鍵點下,目光早已聚焦左上角。

“灰色......真的!”

嘶——

E技能繼續丟出,Faker還沒能走出蛇女腹地範圍,身上還掛着毒素,觸發額外傷害的E技能痛得不行,直接打得妖姬只剩下一絲血量。

好在是已經走出蛇女W技能腹地範圍,Faker忙不迭朝身後按下W技能,同時瘋狂敲擊鍵盤上的R鍵,只待W技能落地便再次複製W技能拉開距離逃生。

“傷害差一點......”腿哥搖了搖頭,“有點可...握草!!”

剛準備開口惋惜兩句,卻發現妖姬第一個W技能落地的瞬間,腳下赫然出現了一道圓形的綠色毒霧,極限距離命中了妖姬。

“預判Q!陸沉,不...陸哥早就算到了自己傷害可能不夠,Q技能預判妖姬落點成功命中!!”

“僅剩下一絲血的妖姬被掛上蛇女Q技能【瘟毒爆炸】的Dot,3...2...妖姬倒下了!Faker被單殺了!!”

“雖然這已經不是陸沉第一次完成單殺Faker的行為,但卻是成功打破了Faker身上的另一道魔咒——永不石化!”

“卡西奧佩婭這名英雄,在歷經了歲月的滄桑,多次改版,面目已然全非之後終於是等到了自己的真命天子,在陸沉手中將當初從來沒有石化住的那個男人石化在了原地,完成了多年前的夙願!”

幾乎就在陸沉單殺Faker的提示音響起的瞬間,上路也傳來捷報。

聖槍哥歷經十幾分鐘的對線,終於是將Kiin身後的防禦塔拆掉!

同樣,這也要得益於之前Kiin一波TP支援下路,聖槍哥直接拆掉了防禦塔一半血量,裝備經濟全方面領先。

再加上劍姬這英雄做出貪慾之後推線、回復能力堪稱變態,Kiin只有挨打的份,壓根沒有還手的能力。

甚至於炮車線推進防禦塔之後,聖槍哥直接當著Kiin的面A塔,Kiin也沒有任何辦法。

隨着上路一塔的告破,韓國隊三座外塔已經全部坍塌,遊戲也算是正式進入了垃圾時間。

之前拿到三個人頭的Viper雖然發育不錯,卻沒有任何用武之地,團戰壓根就打不起來。

就算是小花生實在忍受不了,強行跑到中路來一波Gank,青鋼影E閃踢中Uzi接大招,卻也被Uzi一個W技能彈開,貼住青鋼影大招牆邊等待其大招結束。

後方的Viper以及Lehends在Meiko的阻攔下甚至一槍都沒能A到Uzi,原本準備退而求其次殺一個Meiko助助興,卻發現身後已然亮起TP,Mlxg的皇子也在附近露頭。

只能是被迫朝上半區逃竄,差一點就被Mlxg留住拿到終結。

Viper很清楚自己這個人頭如果送出去,那才叫真的絕望,一絲一毫翻盤的希望都沒有,於是只能閉眼後撤,把小花生賣了個乾乾淨淨。

雖然他不死,也完全不知道怎麼把這個局面扳回,但總好過大人頭再送給對面強不是?

這種漫長而又無趣的比賽最考驗的就是解說,只是通過兵線通過運營就解決掉的遊戲,完全沒有任何觀眾期待的大規模團戰畫面產生,解說自然也就只能通過一些細節上的東西來填充空白,避免場面陷入寂靜。

偏偏這需要填充的空白又多得離譜,無奈之下管澤元甚至是開始講起了單口相聲,LPL場外趣事一件接着一件,差點沒給喉嚨講干。

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