第6章 坑姐專業戶!
“欸,我昨實在啊,不誇張的說。”
頂着微腫的眼圈,六六如往常一樣打開直播間和水友們嘮嗑,“壯壯幾點下的播,應該快12點了吧,我起夜了,看見他了。”
“我發現他整個人不好了。”
六六繪聲繪色的描述昨晚那幕:“臉色特別蒼白,本來就熬夜,還玩那種...對心臟打擊特別大的遊戲,突然我看他眼神都...”
她還伸手在眼角比劃了一下,“兩個眼睛眼球都不在一個方向上,感覺都...呵呵,有點失焦了都,哇~”
“我覺得他別那麼上頭,找樂得了,別太上頭了,太影響健康了我覺得。”
說歸說,六六打開蒸汽平台,找出《是男人就跳一百層》立即就下載了。
對於昨晚在渣哥直播現場的水友們則在彈幕上表示:
‘記住這個別太上頭,要考的。’
‘美女你誰?’
‘zgnb!’
‘論搞事情,我渣哥怕過誰?’
......
這時,一臉幸災樂禍的渣哥來到了六六身後,直接放出安利:
“姐介,真的。”
“特別的簡單,就是單獨的跳台劇情惡魂類型的你明白吧。”
“巨好玩!”
六六有些不放心的扭頭,美眸中儘是懷疑,“你挺開心的嘛。”
叮!
遊戲安裝成功的提示音響起,坑姐專業戶要得逞了。
“這怎麼玩?”
打開遊戲,六六問。
“左右,然後加空格,這三個鍵,空格按的時間越長跳的越高。”渣哥事無巨細的講解。
六六是名牌大學高材生,很快融會貫通,直接開始了跳躍之旅。
噸~
噸~
輕鬆跳躍起始點的大坑,六六略有生疏的來到第三階。
“這好簡單...”
啪!
話沒說完,攀登第四階的勇士以拋物線狀墜落。
這是新手最容易的犯的錯,對於距離和空格蓄力的時間掌控不精確。
直播間中短暫沉默兩秒,彈幕立刻多了起來。
‘這好簡單,pia!’
‘光速打臉!’
‘哈哈哈,坑你姐姐。’
‘不愧是姐弟,第一次試玩死的方式、說的話如出一轍。’
......
“這個遊戲的空格判斷點特別多,最起碼二十個。”
渣哥傾囊相授自己昨晚全部所學,希望姐介快速愛上這個遊戲。
“這對我來說就輕鬆了啊。”
六六一邊耐心操作,一邊消化渣哥講解的細節。
她的推進速度比渣哥快,第四階那個小陷阱只滑鐵盧一次,第二次輕鬆跳到左邊的平台。
“啊~哈哈!”
“可以啊!”身後的渣哥揚起大拇指。
“欸~內烏鴉沒事兒吧。”
“沒事。”
“okok...”六六一路順利跳躍到第十層,第二張背景圖就在眼前。
“欸~”
“欸!”她一邊跳,一邊身臨其境似的輕嘆。
“嗯!”渣哥一臉驚訝的給予姐介肯定,眼神中儘是對強者的羨慕。
“有天賦!”
“有天賦。”六六接過話茬,“我下不去了你信嗎,下是下不去了,只能往上走了。”
噸~
咻~pia!
彷彿如魔咒,剛嘚瑟完必定出現失誤,六六整個人都無語住了。
她眨巴眨巴眼睛,從第三台階繼續征程。
噸~
pia!
3——0!
【哈哈哈】
老頭無情的嘲笑聲亮起,六六有點麻了。
這遊戲打臉頻率也太高了吧。
“唔!”
深吸一口氣,她再次從原點跳起。
這一次她順利來到枯木樹榦背景,落點平台收窄,難度還在增加。
對!
就這樣。
感受着空格蓄力的節奏,六六認真的往上跳,時不時停下腳步瘋狂眨巴眼睛,在腦海中演算着頭腦風暴。
起~跳!
pia!
彷彿德萊文QEQ接WQR絲滑小連招一氣呵成,順利回家。
渣哥在六六身後捂着嘴跑到了鏡頭外面,六六則身體突然一抖彷彿自己從那麼高的地方摔了下去。
很有代入感!
屏幕前的水友們笑的前俯後仰,太搞了!
‘常回家看看。’
‘渣哥別裝了,想笑就笑吧。’
‘笑?你問他敢嗎?’
......
“小跳又不能特別小跳,大跳要同時注意上方台階。”
渣哥的聲音從鏡頭外傳出,他還在向姐介灌輸技巧。
“對對,我明白不能太小,太小就滑下去了。”
熟悉的位置,熟悉的操作,不知道多少次站到第三張背景的33台階,六六亦步亦趨。
33到34左邊有特別高的障礙,需要平移到右邊平台,從右邊跨越障礙,但頭頂的平台又完全壓制着跳躍的幅度。
不能磕到頭頂的平台,會被碰撞機制反彈出去。
只能小跳。
但兩個平台之間也有距離,如果力度過小,則跳不到平移平台,同樣會墜落。
又不能太小。
而且只有一次機會,非常考驗心態,昨晚渣哥就在這裏磨了半個多小時,心態差不多這個位置產生了變化。
所以從66墜落33層以下他的心理防線徹底炸裂。
噸~
小了,但沒完全小的小跳成功平移到旁邊平台,六六長舒一口氣。
“欸,我算是明白機制了。”
她停下手中動作,講解道:“這遊戲與同類平台跳躍遊戲最大的區別就在於,玩家一旦起跳,就註定了結局。”
“傳統跳躍遊戲可以在跳躍過程中輕微改變方向,甚至位置,但它在確定后只能看着自己因為稍微按重了一點跌落下去,有點似於數學中的二次函數。”
怕觀眾聽不懂,她還特意那張紙在鏡頭前比劃,“玩家的初始位置為Y軸的參數,而為跳躍蓄力的時間則是係數的大小。當你每一次使用跳躍鍵時都是對這個公式的一次計算,這款遊戲讓玩家體會到了所謂的‘真實即時的物理反饋’。”
“因此,玩這款遊戲的時候,將其視為做題,反倒是更加合適。將審視跳躍距離、確定跳躍力度,跳躍,以及跳躍的最終結局視為看題、解題、做題以及標準答案的過程‘物化’。從遊戲中體會數學的真實反饋,豈不美哉。”
不愧是學霸,思路都不一樣。
觀眾們聽得一愣一愣的,愣是一句沒聽懂。
不過!
理論知識一大堆。
實戰起來真的管用嗎?
......