第20章 叮!馴服系統開啟!!

第20章 叮!馴服系統開啟!!

通道雖說冗長,看不到邊際。

但好在整個通道每隔幾米便插上了一根火把。

火把將整個通道照的很亮堂。

這也使得小坡眾人放下了防備之心。

“這通道,該不會是通向那個火柴盒的吧?”

“別說,還真有可能,不然這裏怎麼可能會平白無故出現一個活板門?”

“這應該是人為的吧?那白眼怪物難道還會做活板門不成?!”

“走,下去看看?”

“……”

小坡眾人一合計,便都準備下去看看。

大概走了幾米遠,通道前方便沒路了,而通道的盡頭,頭頂的地方被挖開一條2X2的通道。

通道側面還放着樓梯,樓梯上方則又是一個活板門。

看上去,這應該就是這條通道的盡頭了。

小坡眾人也是沒有絲毫猶豫,便爬上了梯子,推開了活板門。

來到上面的空間,眾人馬上便印證了剛剛的猜測。

“還真是那個火柴盒?!”

小坡眾人到達火柴盒內部才總算看清了火柴盒的樣子。

原來火柴盒貼近地面的地方並沒有選擇使用石塊,而是改用成了半磚。

小坡眾人能夠看到怪物的腳部,而怪物雖說能夠感知到他們,卻沒辦法攻擊到他們。

小坡眾人見狀,頓時大喜。

“卧槽?!這也行?!!”

“似乎被我們發現了無傷刷怪的方法?!!!”

“牛啊!!不知道是哪個高人的傑作!!”

“估計原主人離開的太匆忙了,忘記拆掉了!”

“……”

小坡他們也不傻,來到修腳棚后馬上便知曉了它的用處。

他們馬上便拿起武器躍躍欲試的當起了修腳大師。

無傷將修腳棚周圍的怪物全都砍倒后,小坡眾人大呼過癮。

“太TM爽了!!!”

“搭個這玩意兒出來,以後晚上就有事幹了啊!!”

“媽的,要是早知道能這樣,之前那些怪物攻城的時候用這個方法就能無傷殺死它們了啊!!”

“對!!有了這個攻略,以後就算是白眼怪物帶上千軍萬馬過來,我們也不怕了啊!!”

“……”

遊戲才開服不久,雖說玩家們已經不懼怕這些怪物了。

但卻還沒找到無傷對付它們的方法。

硬要說的話,他們只會對付殭屍,只需要墊高就行了。

但是對於小白、苦力怕這些,他們就沒轍了。

所以晚上不得不躲在安全的地方。

小坡眾人也是如此。

剛剛在他們體驗過無傷刷怪后,別提有多爽了。

有了這個刷怪方法,以後晚上再也不用躲起來了!

這樣一來,自身的發展也會更快了。

“走吧,咱們也別挖石頭了,趕緊回去把這個好消息告訴大家!”

“要不要開個直播?這玩意要是直播出來,絕對爆火!!”

“直播就算了吧,還是先內部消化。”

“小坡,要不你搞個公會,相信有這個攻略,會長人選非你莫屬啊!”

“……”

小坡眾人也不準備藏着掖着,畢竟想藏也藏不住。

有了這個攻略,他們晚上肯定會出門刷怪,時間久了肯定會有人知道的。

倒不如好好利用這個攻略收買一波人心。

雖說這片草原上聚了很玩家,但也還沒有領頭的人。

目前最有希望當選的就是史蒂夫了。

但是有了這個攻略,那就說不準了。

小坡眾人也是有野心的,畢竟誰不想當老大呢?

小坡眾人想到這后,馬上便趕回了駐地。

走之前還不忘了把修腳棚拆掉,避免被其他人看到。

小坡眾人走後,許源才從石塊中顯形。

不得不說,小坡眾人給出的反應許源還是很滿意的。

許源之前還有些擔心小坡眾人看到這個修腳棚后,會隱藏這個攻略,不告訴其他人。

這樣一來許源就得再想別的辦法了。

不過好在小坡眾人還是很上道的,並不准備將這個攻略保密。

只要小坡眾人把這個攻略散佈出去,那麼許源的計劃也算是穩了。

接下來就只用等玩家們自行發育了。

現下總算是解決了一件大事,許源也總算是安心了許多。

打開系統,正準備看看刷怪塔的效益,卻發現信息面板上多出了一些信息。

【殭屍1120擊殺玩家1!】

【馴服系統已激活!】

【殭屍1120馴服進度1/10】

【完成進度可進化初級意識!】

【殭屍1120死亡,馴服進度歸零!】

【殭屍3003擊殺玩家1!】

【殭屍3003馴服進度1/10!】

【殭屍3003死亡,馴服進度歸零!】

……

由於之前每次系統提示都會彈出虛擬屏,有刷怪塔的存在,許源一直被彈屏。

許源嫌有點煩,就關掉了。

不過好在系統會將重要提示信息保存,許源才沒漏掉這個重要的信息。

看到這個信息后,許源不禁有些興奮。

“馴服系統?!”

“怪物還能被馴服?!”

雖說有威懾力的存在,許源已經能夠控制怪物了。

但控制和馴服卻是完全兩種概念。

控制怪物只能控制它的行動。

怪物本身是沒有思維的,他的行動完全按照許源的思維意識來行動。

但馴服卻不同。

系統顯示,馴服能夠使怪物具有意識!

也就是說,怪物會有自己的思維模式!

這樣一來,許源就不需要手把手操作了,只需要向他們下達命令他們自己就會執行了。

想到這后,許源馬上便打開了馴服系統。

才一打開,許源頓時有些花眼。

馴服面板還是有些複雜的。

分為四大版塊。

周邊怪物信息、可控制怪物信息、馴服進度、意識進化。

周邊怪物信息和可控制怪物信息沒什麼好說的,一目了然。

裏面是各種各樣的怪物信息,系統貼心的給每個怪物都進行了編號。

就像之前系統提示顯示的殭屍1120,殭屍3003。

然後就是馴服進度,目前這一欄里什麼都沒有。

畢竟1120選手和3003選手都光榮殉職了。

打開第四欄信息后,系統馬上便彈出了這一欄的註釋。

【意識進化】

【完成馴服進度可進行意識進化。】

【累積擊殺10名玩家,獲得初級意識。】

【累積擊殺1000名玩家,獲得中級意識。】

【累積擊殺10000名玩家,獲得高級意識。】

【累積擊殺1000000名玩家,獲得自主意識。】

【初級意識:怪物獲得初級意識,拋棄部分原遊戲設定】

【註:怪物獲得初級意識后,擊殺玩家將會累積自身馴服進度,每擊殺1人,累積1點。】

【中級意識:怪物獲得中級意識,獲得自主行為思想,可操控範圍內部分無意識怪物。】

【高級意識:怪物獲得高級意識,自身實力增長,具有一定統帥力,可操控範圍擴大,可操控範圍內初級意識殭屍和無意識殭屍。】

【自主意識:怪物獲得自主意識,形成自身思維模式……】

【物種完成初級進化后,自主擊殺獲得的擊殺值歸宿主所有。】

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我的世界:從殭屍到魔王HIM

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