211.第211章 ,不用看,一個設定的草稿,

211.第211章 ,不用看,一個設定的草稿,

第211章,不用看,一個設定的草稿,

【深淵入侵:我有無限升級系統】

那一日,世界不存在黑夜,太陽爆發出它最後的光輝,永夜吞噬一切。

大地凹陷,無盡的蟲潮衝出地面,撕碎一切生靈。

人類付出極其慘重的代價將蟲族擊退,卻發現蟲族只是入侵的開始。

……

時間點:深淵入侵后第120年,新的文明類型初步成立,聯盟統治一切。

蟲族被擊退,其它深淵種族開始入侵。

……

類型:系統文,異界入侵,覺醒天賦,一切皆有可能。

……

境界:深淵映照,以人類文字被理解。

第一境界到第五境界,每一個境界分一階到十階,每一階分第一層到第十層,共計500。

……

主角設定——升級,長生,除此之外一切都是點綴,亦正亦邪,介於守序中立與守序邪惡之間。

性格沉穩,永遠冷靜,不被惹到的前提下,一般表現平易近人但不易深入接近,

打架毫不猶豫,打起來絕不廢話。

大多情況考慮利益,少部分情況不看利益,看底線與堅持。

只有種族立場,沒有派系立場,……

前期——多種族入侵母星,人族聯盟反抗,一路崛起,敵人有人族有異族,主要戰場在聯盟內部,反擊涉及人族高層,直至三分之一的議員戰死,最終擊退異族。

……

中期——抵抗完入侵,擊退所有異族,驅逐出人族聯盟地界,在母星的範圍內,開始向異族出擊,逐漸擊退異族,奪回領地,最終重新拿回整個母星,由於境界提升,中期主要涉及第二境界,第三境界的戰鬥,相對基礎的經濟提及較少。

……

後期——奪回母星后,開始向深淵進攻,此時的人族體量已經超過大部分深淵種族,擁有第三境界強者,直面同等體量的深淵種族,與小族的交鋒多為碾壓,提及較少,一直延續到第五境界,人族成為十大深淵強族的體量,位列第十一席。

……

大後期——主角境界提升上來,逐漸反擊壓制其他深淵強族,分化打壓直至完全壓制所有深淵強族,成為最強種族,沒有之一。

……

結尾部分——成為第五境界巔峰,最強種族之一后,探索深淵最深層次的秘密,以及通往其他體量相當的大世界的通道,觸發深淵意志蘇醒和其本能吞噬,最終擊碎深淵意志,佔領深淵,進入更大的宇宙戰場。

選擇1:取代深淵意志,成為一界天道,深淵世界更名。(配角線結束)選擇2:突破更高境界,進入宇宙戰場(主線結束)……

基礎線——任何誕生思維的存在,都有存續/延續/存活的本能。

深淵——初步認為是某個無法估量的巨型世界,或者某種靈,基礎屬性較為暴躁,其內誕生的生靈多暴躁好戰,使得觀測區域內大多處於戰亂之中。

深淵能量:人族母星被入侵后,一同入侵的能量(暴躁的靈氣)

入侵機制——深淵因為體量龐大,本身相當於一個巨型黑洞,為了自身存續,以及在宇宙戰場中持續變強,無差別的吞噬一切物質與能量。

當有世界/種族/生靈的力量,能夠抵抗其自然引力時,就會觸發入侵機制,自深淵中誕生的種族,會在深淵的協助下,完成入侵任務,幫助深淵吞噬,進而獲得獎勵,以達成升維,破境,永生……等種種目的。

……

物品:每一級分一階到十階,對應第一境界到第五境界。

普通→奇物→神物→半神器→神器普通:帶有數量不等的詞條

奇物:在普通物品的基礎上,增加功能,付出代價,發揮功能。

神物:在奇物的基礎上,只要付出能量,就可以發揮功能。

以上三種物品等級,不存在綁定能力,任何人符合條件,就可以使用,金手指除外。

半神器:誕生完整思維,吸收信仰,發揮功能,但無法脫離綁定者,綁定者死亡,思維泯滅,退化為無法被低於原本境界的力量毀滅的普通物品,重啟進化路線。

神器:在半神器的基礎上,可以脫離綁定者獨立存在,也可以選擇認主,晉陞時擁有一次抉擇機會。

路線1:不認主,獨立存在,一般作為鎮族器物,上限為神器頂尖。

路線2:認主,無法獨立存在,綁定者死亡后,保留完整思維,退化至普通物品,重啟進化路,不可被低於神器的力量毀滅。

通用規則:非退化物品,會被高於自身量級的攻擊損壞。

……

天賦:修鍊速度加成+詞條修鍊速度加成:指定的階位,在飽和能量密度的前提下,無其他輔助手段,全力吸收深淵能量的速度,獨立於自身修鍊速度之外,可以藉助外物升級。

天賦統一分級標準:修鍊速度加成量,只分境界和階位,不向下細分(第一境界—階位—層數),詞條不計入天賦分級。

詞條:某種指定的能力加成,少量詞條使用需要付出代價。

通常來說,詞條越複雜,能力就越強,引力越大,吸收能量速度越快,天賦階位就越高。

【ps:境界提升,修鍊者體量增加,對深淵能量吸引增加,修鍊速度加快,每一個階位,每一層,飽和能量密度,全力吸收的情況下,都對應不同的修鍊速度。】

……

金手指:升級系統,境界,物品,能力,都可以升級,規則各不相同。

升級通用規則:通用境界規則,初始為第一境界1階1級。

1→2,要4經驗。

9→10,要1024經驗,例:第一境界1階1級→1階10級→2階1級

……

金手指境界獲取經驗規則,1:擊殺≥自身境界的單位。

2:吸收深淵能量(修鍊者/物品……通用)

經驗拉滿自動升級。

擊殺經驗獲取規則:

同階擊殺,第n層,獲得n點經驗,1≤n≤10越階擊殺,自身階位x,被殺單位是m階n層,獲得2n×【10的(m-x)次方】點經驗。

跨越境界擊殺:在越階的基礎上×10……

名詞解釋:量級——境界的擴散解釋,通用於所有分級。

例子:電磁炮能打死第二境界的生物,認為此電磁炮位於第二境界。

防禦類:能量盾防禦住一次第二境界三階的攻擊,且整體結構完整度超過90%,認為它處於第二境界三階。

……

靈的定義:分生靈與亡靈,並擁有完整的思維,有缺陷的思維不計入統計。

……

人族現狀——人族母星受深淵能量灌注,半徑擴張十倍,增加的重力由深淵能量充斥抵消,維持原本重力不變。

但現在只收回了十分之一,剩下十分之九被深淵生物佔領。

國家概念消失,人族聯盟成立,最高層為十二議員。

聯盟基礎規則——公正女神,最高智腦。

母星被深淵能量覆蓋,全界內隨機出現第一境界內的深淵生物,由於人族聯盟氣運鎮壓,聯盟地界之內,不會出現第二境界,以及更高的存在。

人口——千億級,以城市為單位分佈。

產物——在入侵前的基礎上翻百倍,普通通用糧食最低畝產10噸。

……

深淵現狀及追求——一團亂麻,多方混戰,大地圖上有各種副本(位面,遺迹,秘境,藏寶地……統一解釋為副本,存在套娃現象)

人族母星現狀,可以歸結為一個被攻略,進度由99%降低到90%的副本。

追求:探索深入,掌握更多的權柄,成就超越深淵,甚至成為主宰深淵的唯一神靈。

……

深淵種族綜合解釋:被深淵氣息污染,靈魂本能中充斥着破壞一切,殺戮一切的慾望,相互之間也會自相殘殺。

如果沒有太多外力入侵,一般會保持相對理智的狀態。

主要出現的種族(大多類人但非人,不包含全部):

蟲族——先鋒軍,數量多,繁殖快,高價位者少,一般作為入侵世界的試探炮灰,類蟲的生物,都被納入蟲族的範圍,種類繁多。

銀月族——在深淵中的血色圓月中誕生的種族,正常情況下與人族外形相同,唯有眼睛是亮銀色的殘月,戰鬥狀態下會進入血月模式,眼睛變為血色的圓月,殺戮的想法充斥靈魂,大招:化身血月,耗盡所有,發出至強一擊。

墮落精靈族——自然精靈族墮落至深淵,誕生的種族,與自然精靈族相互克制,見面如果沒有特殊大型事件,必定先打上一架。大招:召喚深淵投影,根據召喚來的投影強度增強實力,如果意志頂不住,會異化為深淵魔影。

自然精靈族——正常世界中,在草木中誕生的純自然生命體,天生擁有親近草木,解讀草木的能力,少見的長生種,以類人的外形出現,原因不詳。大招:汲取一定範圍內所有草木的精華,或進程或遠程發動一次攻擊。

精靈戰族——精靈類中的分支種族,也是主力輸出,脾氣暴躁,不論雌雄皆是大肌肉,戰力越強,越受到尊敬,不論是否為深淵種族。大招:燃燒獻血,提升戰力。

獸人族——由各種野獸進化而來,外形為人族,保留有不同的種族特徵,擁有一位獸人帝王,內部的種族區分不明顯,但外界種族總會分的很清楚。

元素類生靈——非固定種族,由自然元素在各種偶然條件下,誕生思維,並可以自行修鍊。例如:石頭人,金屬人,岩漿人……

惡魔族——深淵中普遍存在的生物,是一個大類,細分之下由許多不同種屬的惡魔。例如:魅魔,熔岩惡魔,寒冰惡魔,小惡魔,巨力惡魔……等深淵巨人族——巨人族母界被攻破后,所有巨人墜落至深淵,化作的種族,成年體身高百米,外形像是放大的人族。

龍族——長條形狀的龍,多為元素龍,可以全身元素化,同時肉身天生強悍,並從出生就擁有控制某一種元素的龍,例如:風龍,火龍,冰龍,毒龍,炎龍……

巨龍族——大肚子長翅膀的龍,全部都是元素龍,龍息能夠噴吐元素,與龍族的元素基本等同,根據元素不同,擁有不同的免疫和加成效果。

聖靈族——初生體第二境界,成年體第三境界,天生親近深淵規則,破鏡如吃飯喝水,正常情況下,肉身與靈魂同階位無敵,跨越階位作戰輕而易舉,但數量很少。

不死族/亡靈族——靈魂火焰+骨頭,核心是靈魂火焰,除了靈魂火焰之外,一切骨頭都是可以更換的,因此沒有固定的種族區分,有些亡靈為了變強,回去偷盜強大種族的屍骨,因此名聲不是很好。

幽靈族——只有靈魂體,沒有肉身,對靈魂方面有極深的造詣,外形多為類人,少部分為其他形態,因為其陰極的屬性,常常被歸於亡靈族,實際上它們不屬於亡靈。

夢魘族——遊盪在非真實空間維度的一個種族,以擁有思維的存在的夢境為食成長,初生體很弱,除非本體進入夢境。

否則第三境界才能接觸到本體,第三境界的精神攻擊可以殺死夢魘本體,第四境界的非精神攻擊才能殺死。

海族——深淵中的水域中生活的生靈的統稱,因為水域不算很多,不做具體細分。

吸血鬼——以鮮血為生的種族,吸收的鮮血越強,提升就越快,天生的長生種,已知的吸血鬼,沒有因為壽命耗盡而死的先例,初生體需要碳基生物的鮮血,成年體需要的鮮血,進化為一個概念,任何生物都會被“吸血”。

神族——天生擁有某一種權柄,並擁有完整的情緒,只是很少會有較大的波動,且只需要消耗能量就能發動權柄,受深淵的注視,獨立於正常境界之外,以量級劃分,初生體為第三境界,成年體為第五境界巔峰。

神的後裔——神族與非神族生靈的後代,並非所有的神族都是高高在上,偶爾有神族覺得無聊,會選擇隱藏權柄下凡,進而誕生後裔,這些後裔天生擁有親近某種元素的能力,與權柄有關。

異神/邪神——深淵之外,量級相當於第五境界,或者更高的生命體,惹不起其他強大的生命體,為了延續自身的存在,將目光投向深淵內部,或者其他世界,被污染的生靈,從意志到身體,都會不可逆的,逐漸滑落向邪神,除非自身量級與其映照的力量相當,方能進行抵抗。

殭屍——人族為了對抗蟲族,找出了古法,恢復出來的一種生物,初始量級為第二境界,防禦力,攻擊力極高,因為沒有靈魂,所以免疫一切精神攻擊,且只會聽從敕令,幫人族度過數次滅族危機。

魁——誕生了完整思維的殭屍,被製造出來的殭屍,幫人族打回半個世界后,其中一隻不知為何誕生了智慧,擁有了操控火焰的能力,成為火魁,接着又出現一隻旱魁,帶走了所有殭屍,並與人族約定,不能在人族內部出現新的殭屍。

它們掌握部分權柄,天生與掌握權柄的神族,元素類生靈為敵。

深淵生物——被深淵能量灌注,但是意志脆弱,無法保留下完整思維的,所有生靈的統稱,一般不被認為是某一個種族。

(本章完)

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人在高武,爆肝證道

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