244.第240章 歐洲樂觀家族的奇思妙想
“EDG先下一城,拿到半決賽首場勝利!”
“讓我們把掌聲送給EDG!”
王多多聲音里滿是振奮:“希望EDG在接下來的比賽里,不要犯任何的失誤,穩紮穩打,發揮出最好的狀態。”
“還有保持這種BP策略。”澤元相對慎重很多:“這是一個BO5的比賽,儘管第一場EDG贏的很輕鬆,第二場也一定不能放鬆警惕,面對G2這樣的隊伍,EDG在陣容選擇方面千萬不能走運營的老路,盡量拿出適合發揮出個人能力的英雄。”
“沒錯。”Rita同意:“對於G2來講,今天最大的問題,就是他們在Ban/Pick環節非常非常的被動,尤其是上下兩路,在個人實力層面,上下兩條邊路的差距都有點大。”
“我覺得這就是一個比準備的比賽,天哥這一手傑斯,完全在G2意料之外。”王多多發散思維:“本屆世界賽,在IG、EDG之前,選出傑斯的人是大水牛PVB的上單,所以無論AFS還是G2,他們都想不到會面對傑斯;而我在休息室的時候收集到一個小道消息,那就是天哥和Theshy這段時間打了非常多Solo,兩個人一定對傑斯進行過專項練習。”
IG不和EDG打訓練賽的事情一直沒傳揚出去。
自家隊伍不在一起訓練,找什麼理由都是好說不好聽。
IG不肯對外公佈。
EDG也沒必要做這個小人。
畢竟拿到去年世界冠軍以後,EDG風評上漲了很多很多,本賽季頗有放下屠刀、立地成佛的感覺,在常規賽里碰到BUG都沒有玩經典的時間回溯,讓很多觀眾懷念起了任性學霸-賽文老祖還在的盛況。
葉天和Theshy在一起Solo,就是正面消息了。
圈子裏有一小部份人知道。
EDG掏出傑斯之前,誰都不能說這件容易讓G2提起防備的,EDG掏出傑斯之後,自然不需要再隱瞞下去。
【G2直接傻眼了,怎麼EDG也有一手傑斯】
【世界第一和世界第二在一起訓練,還哪有上單能頂住啊】
【講道理,我覺得應該是天下第一和天下第一】
【天下第一,‘天’下第一是吧?】
【經典哈哈哈哈】
【看EDG打的這麼輕鬆,我們仍未知道RNG是怎麼輸給G2的】
【這還用說么?EDG不收錢】
【神特么不收錢】
【主要是G2太依賴UZI了】
“天哥在本場比賽里起到的作用太大了。”
澤元看着回放畫面:“第一波開門埋伏劍魔,用錘形態E【雷霆一擊】的判定打出劍魔一血+死亡閃現,從這一刻開始,上路的對線就已經結束;趙信為了保證劍魔不直接炸穿,打完藍BUFF就往上走,直接導致卡莎被越、下半部分野區全空。”
“還有野區這一波,天哥在趙信、辛德拉和有機會就能飛過來的卡莎面前,用一套爆發配合穿梭閃現把辛德拉秒掉,把幾乎是註定的死亡變成零換三。”
“一次結束對線,一次結束比賽。”Rita總結:“G2本場沒有一個真正意義上的前排英雄,續航能力也只有老牛被動那一點點,天哥拿到足夠大優勢之後,側面POKE是G2完全擋不住的。”
“十七分鐘光速打卡。”王多多往下說:“EDG經濟曲線一路上漲,期間還有幾次暴漲,MVP歸屬是毫無疑問的事情,EDG每一次行動成功都和天哥有着直接的關係。”
幾家歡喜幾家愁。
即便LPL三名解說板着一張嚴肅臉,努力站在相對中立的角度說話,避免搞出毒奶這種玄學事件,依舊能從聲音中聽出隱含着的興奮。
另外一邊。
歐美解說的情緒已經有些抑制不住了。
上周剛看完FNC被EDG錘成一坨,這周又看到G2重蹈覆轍,即便能預見到過程和結果,歐美解說心態也炸的很厲害。
“這是一場屠殺!”
“Tian正在殺死比賽!”
Drakos發出一連串嚎叫:“從Tian出現在賽場上的那一刻開始,G2就走向了註定的死亡,更恐怖的是,每一步都是Tian設計好的佈局,其他人都是懵懵懂懂地在迷霧中摸索,Tian幾乎是從上帝視角進行降維打擊!”
“相對於RNG鼓吹的‘UZI三步走’,我覺得EDG以Tian為核心的三步走更加恐怖。”Quickshot相對冷靜一些,指出其中的關鍵:“去年,EDG的打法是把全隊資源集中在Tian身上,放棄下路對抗,讓打野和中單為Tian提供無微不至的幫助。”
“今年,EDG的打法更加高明,他們不僅能給Tian提供Carry環境,還能利用Tian的個人能力為其他路營造突破機會。”
歐美沒有頂級上單。
不僅老年大木在北美的地位不可撼動,就連只能算一線守門員的Huni,欺負歐洲、北美賽區的上單都輕鬆愉快,數據和賽場表現華麗到連SKT戰隊都被騙了進去。
這就導致歐美隊伍對頂級上單的戰場影響力沒有足夠認知。
認知不夠高,自然不可能拿出防備頂級上單的策略,更何況,葉天的實力遠不是‘頂級’兩個字能衡量,而是要在頂級上面多設一個層次。
去年,上單偏向於全能定位。
想打線就可以打線,想分推就可以分推,而在兼顧打線和分推兩個方面之後,還能在正麵糰戰里發揮出無與倫比的作用。
沒錯。
說的就是青鋼影。
單線拉扯超強,後期一腳過千,帶加里奧進場切脆皮更是堪稱無解。
加上武器大師、無雙劍姬兩個下位一點的替代品,以及傑斯、克烈、船長等英雄和換線戰術結合在一起的威懾,讓葉天在去年的世界總決賽上創造了恐怖的六芒星記錄,前不見古人,以後也不太可能出現來者。
設計師能忍么?
當然不能。
破壞遊戲平衡的裝備要削。
破壞遊戲平衡的英雄要削。
破壞遊戲平衡的選手自然逃不了這一刀。
站在絕大部分人的角度看,設計師今年的改動相當巧妙,計算Ban位限制,幾乎將所有上單都局限在了發育-打團的範圍內,不動聲色的將葉天從蜘蛛俠削成了人棍。
更重要的是,在這個過程中,設計師連一絲專門針對葉天的意思都沒露出來,甚至還把葉天擅長的英雄加強了一下,讓葉天和EDG的粉絲連吐槽都無從吐起。
什麼?環境不好?
大家都在這個環境裏,一視同仁,適應不了就說環境不好,怎麼不為你專門定製一個環境呢?
一系列改動做完。
拳頭公司和歐美隊伍普遍覺得,葉天去年那種把世界賽當單子打的情況不會再出現。
歐美解說自然也不例外。
萬萬沒想到。
看起來被削成人棍的葉天,不僅能在小組賽中縱橫捭闔,更是先捅穿FNC,又在八強賽里狠狠地開了G2的後門。
這是人棍?是特么的定海神針吧!和EDG比賽,阿卡麗、女警大頭體系本身就佔了兩個必Ban位,刀妹、劍魔對G2來說同樣很不好放,本場打完,又多出一個解決不了的傑斯……別說G2,整個歐美賽區的觀眾都麻了。
【現在,這才是我熟悉的世界賽觀戰體驗,和RNG打的那場太不真實了】
【Tian在每一波戰鬥中都爆炸輸出,法克,他就是畜生!】
【G2比我上中學的時候被欺負的都慘】
【G2=Gold2(黃金2)】
【明明看到了Theshy使用傑斯,為什麼還在半決賽里放Tian的傑斯呢?連Theshy都能用,Tian不是可以預見的會用的更好么?】
【忘記傑斯吧,不要糾結於英雄了,G2想和EDG打,唯一的方式就是把Tian這個人Ban掉】
G2休息室內。
從教練到選手,在到一系列後勤成員,每一個人都垂頭喪氣。
沒有人能頂住葉天給到的壓力,場均領先Letme六十多刀的Wunder不行,前任歐洲法王Perkz不行,把打野Jankos叫過去也不行。
可以預見的是,EDG在接下來的比賽中,依舊會用這種方式將G2的應對空間擠壓到極致,G2隊員擅長的所有英雄都應對不了EDG的攻勢。
坦克英雄頂不住傑斯的壓力。
進攻型英雄打輸了會直接爆線,打贏的概率……怕是連0.1%都沒有。
儘管G2被稱為歐洲樂觀家族,在這種時候也沒有人能樂的出來。
尤其是上單位置的Wunder。
和Letme對線時,Wunder一度以為自己有了世界頂級的實力。
——能壓制號稱‘眾生平等’的上單暴打,再聯想到Letme能頂住Theshy、Theshy和葉天實力最為接近兩件事,Wunder甚至幻想起了半決賽能和葉天過招的畫面。
幻想了一周。
Wunder嘭的一聲從半空摔到谷底,五肢都摔成了粉末性骨折。
更讓Wunder難以承受的是,葉天給到的壓力不僅體現在他一個人身上,連帶下路、中路、野區全部在這種重壓之下產生變形。
也就是說,從Wunder交出死亡閃現開始,就拖累了G2全隊,讓Wunder身為職業選手的自尊掉了一地。
“傑斯不能放。”
“絕不能放。”
G2教練GrabbZ艱難地開口:“下一場我們在藍色方,禁用阿卡麗、女警、傑斯,一樓直接搶可以搖擺的刀妹,這樣處理,起碼能保證對線不崩。”
“那樣一來,厄加特和加里奧都會放出去,而我們連劍魔都不敢拿,正麵糰戰會非常不好接。”中單Perkz思考後續。
“不打正麵糰,繼續拿卡莎。”GrabbZ做佈置:“拿到卡莎塔姆,就可以復刻EDG的支援打法,讓刀妹到邊路做事,Perkz,全隊希望都放在你一個人身上,你一定要努力!”
“……好!”Perkz深吸一口氣。
上一代法王也是法王。
身上還殘留着曾經作為歐洲第一中單的傲氣。
G2走到這一步,非中路爆發不足以救世,Perkz感覺剛剛出道時的熱血全部回到了身上,立志要帶隊啃下EDG……至少一場吧?
“上路我就盡量不去管了,多幫中下兩路。”
打野選手Jankos思索:“有刀妹+卡莎這套分推搭配,只要中下兩路把優勢打出來,就能抵消Tian在中期的作用,Tian去分推要面對我們更多的人,打正麵糰會被我們用分推拉扯。”
“沒問題,我一定會抗住他!”Wunder狠狠一咬牙。
對這句話。
G2其他人顯然抱着懷疑的態度。
但大戰在即,即便不相信Wunder,G2也想不出其他的方案,只能能把希望寄託於Perkz能Carry比賽和Wunder能頂住葉天壓力這兩項小概率事件上。
十分鐘過後。
兩支隊伍再次登台。
G2來到世界賽版本勝率接近百分之六十的藍色方,讓歐美觀眾提升了一點信心,期待起了G2在優勢選邊的表現。
第一輪Ban人,G2給到阿卡麗、女警、傑斯。
EDG還是老三樣,按住夢魘、大頭、岩雀。
當刀妹出現在G2首搶位,輪到EDG進行選擇,LPL這邊的解說都目不轉睛地盯着屏幕左上角。
“劍魔、厄加特、加里奧、霞洛全部都在。”
“不知道EDG要怎麼選擇。”
澤元讀了一遍英雄,進行分析:“個人感覺可以出一下厄加特和劍魔,讓G2選加里奧——我們之前看過EDG和FNC的比賽,FNC選到加里奧之後,就只能用上單刀妹和天哥的厄加特打劣勢對線了,那一場也是直接被天哥的厄加特打穿,甚至在下路二塔附近形成了事實上的1v4。”
“果然是厄加特+劍魔。”Rita眼前一亮:“G2二三樓分別選擇塔姆、卡莎,在分推層面有一定作用,EDG三樓拿到霞,從小組賽到現在,霞的登場率是44.2%,勝率剛好達到50%,是攻速暴擊AD最後的尊嚴。”
第二輪Ban人。
G2給到洛、酒桶。
EDG給到奧拉夫、趙信。
四樓,EDG先選,掏出的是M姓輔助都很擅長的錘石,對線期間雖然被塔姆Counter了一點,但保護能力和團戰功能性都相當充分。
G2四五樓,先拿一個註定是上單的塞恩,想來想去,被迫拿到打野位置的青鋼影。
EDG最後一樓補到盲僧,雙方陣容全部確定。
藍色方:G2紅色方:EDG上單:塞恩vs劍魔打野:青鋼影vs盲僧中單:刀妹vs厄加特
AD:卡莎vs霞
輔助:塔姆vs錘石刀妹能去邊路牽扯,卡莎、塔姆可以提供支援,塞恩被動詐屍和塔姆吞人又能很好的據塔防守,綜合來看,G2確實研究出了一套在理論層面行之有效的戰術。
與之相對,EDG的選人相對雜亂一些,沒有特別好的配合點,僅有的優勢在於盲僧帶動節奏的能力更強,厄加特和霞中期戰力更足,正面對抗和資源團戰非常好打,如果小龍屬性刷的不偏向於戰鬥,而是水龍甚至幾乎沒用的風龍,對EDG就相當不利。
倒計時一秒秒過去。
鏡頭從現場觀眾席向前推進,一點點和大屏幕齊平,隨之無縫轉接到召喚師峽谷中。
導播很懂行的切換視角。
只見河灣牆壁上浮現出了一個……宛若燃燒般的火焰標記!(本章完)