第590章 很大方了
雅各布最近這些天開始頻繁地聽班上的人提起一部電影——《電鋸驚魂》。
很多人都在閑聊時間聊起這部電影,而且一些恐怖片愛好者開始頻繁地向周圍的人推薦這部電影,談論的人越來越多。
這讓雅各布想起來許多天前自己一個人看過的那部電影,不由得有些驚訝,現在這部電影已經這麼火了嗎?
路過家門口附近的電影院時,雅各布看到,本來還是被擺在不顯眼地方的《電鋸驚魂》電影海報,現如今已經放在了很多觀眾的必經之路上。出於好奇,雅各布進去看了一眼,在展示的該電影院的放映時刻表上,雅各布發現這部電影的排片已經被增加到了每天七八場,而且都是在不錯的時段。
這讓雅各布有些吃驚,要知道自己剛剛看這部電影的時候,這部電影一天還是只有一場排片,而且還被放在了午夜場。
雅各布也算電影愛好者,看過很多電影,當時看過這部電影后,忽然意識到,這部小眾電影正在逐漸走向大眾,而自己則是在這部電影還沒有火起來的時候就看過了,成了這部電影最初始的“投資人”之一,忽然感到一種隱隱的驕傲。
自己還是蠻有眼光的……
……
丹尼爾最近這幾天感受到了一種微微的震撼以及不可思議。
有些什麼超出他掌控的事情悄然發生了。
幸好的是,這件事不是什麼壞事。
《電鋸驚魂》這部電影上映半個月,票房達到了3500萬,震驚了荷里活。這部電影從默默無聞到整個荷里活的職業電影人都聽說了名字,只花了不到二十天的時間。
不僅在職業圈子裏,這部片子現在很有名,就連在普通觀眾群體裏,這部看上去普普通通的R級恐怖片,也正以病毒般的傳播速度在恐怖懸疑片愛好者群體中蔓延開來。
很多愛好這一類型片子的觀眾,或者喜歡追求刺激的年輕觀眾,聽說了最近上映了一部非常不錯的恐怖懸疑片,都爭相前往電影院去觀看,生怕被落下了潮流。
而看過這部片子以後,他們回到各自的圈子群體中,便開始積極討論起來,甚至還在期待續集。
像這類影片,只要是故事類型可複製的,票房又不錯,往往都會拍無數續集——北美觀眾見多識廣,早就已經習慣了。
而觀眾能想到的事情,職業電影人們不會想不到,眾人眼見着一個可以拉動巨大票房,而且可以長期盈利的電影系列正冉冉升起。
世紀狐狸公司最先反應過來,他們本身就是這部電影的發行方,當時發行這部電影的時候,很多高層甚至都沒放在心上。甚至不願意發行這麼一部小成本,也沒什麼名導演名演員加盟的電影,覺得不會有什麼人看,白白浪費發行宣傳經費,幾十萬也是錢。
但是一看製片人是丹尼爾·埃里森,也不方便駁面子,而且製作公司自己有準備宣傳經費,不需要發行公司花多少,只需要使用他們的發行資源。當然,發行公司的分成會少很多。
負責發行相關業務的總經理克里斯,也不在乎一部小成本電影票房的仨瓜倆棗,都不一定會盈利。就算盈利,也就是幾十萬的總收益,根本不值得為此費神。於是直接答應了。
但是十幾天後,當初拒絕了投入宣傳經費,以及答應低分成的克里斯懊悔得恨不得直扇自己的臉,左右開弓地那種扇。
但是懊悔過後,作為職業經理人的克里斯也很快反應過來了,這個系列有多麼大的吸金潛力。《電鋸驚魂》如今上映半個月時間,僅在美國、加拿大地區上映,就已經獲得了3000多萬美元的票房。估計整部電影在北美地區的總票房會達到4500萬以上。
這還只是北美的確的電影票房收入,那放在全球呢,又有多少?除去票房收入,錄像帶發售和租賃收入,周邊運營收入,版權運作收入,衍生作品(如電視劇、遊戲)收入呢?又有多少?
而且這只是第一部,如果每年一部地拍下去……這就是一台超級穩定的印鈔機啊!
想到這兒,克里斯迫不及待地找到了丹尼爾,要讓丹尼爾聯繫這部電影的製作方以及版權持有方,要求購買這部電影的版權。
當然,在聯繫水原結衣之前,克里斯還試探性地問了丹尼爾,夢工廠是否有長期運作《電鋸驚魂》的想法,在得到明確的肯定的答覆后,克里斯眼中閃過一絲失望,但還是要求聯繫夢工廠。
克里斯的想法很好理解,他希望版權方沒有像他一樣,看出這個IP的潛力,並沒有做成系列電影的想法,也沒有版權運作的概念。
如果對方真的如此短視的話,就意味着他們會輕視《電鋸驚魂》的價值,這樣子的話他們的報價也不會高。
不過很顯然,他的如意算盤落空了,丹尼爾明確地告訴他,夢工廠的實際控制人是來自曰本的傳奇媒體人,而且在商業上有着全盛的戰績,不可能會忽視自己作品的商業衍生價值。
他已經對自己說過,他之所以拍《電鋸驚魂》,就是為了創造一整個系列。意思也是明確告訴克里斯,我可以幫你引薦,人家也未必不願意賣,但是對方不是啥童男子,雖然初涉荷里活,但也經驗豐富,不要想着撿漏了,報個實價,免得對方覺得你缺乏誠意,對你失去交談的興趣。
克里斯也只好壓制住自己撿個大便宜的想法,見到了水原結衣,提出的報價是,九千萬美金。
《電鋸驚魂》的票房最終成績,應該會在四千五百萬以上,六千萬以下,電影已經放映了半個多月了,票房走勢也很明朗了,容易預測,不會再有啥大的波動了。
也就是說這一部電影,製作公司可以賺取的收益,大概在一千五百萬左右。因為這部電影的製作經費的低廉,堪稱“駭人聽聞”,所以就不考慮成本方面的問題,收益大概就是這個數。
而九千萬美金的確非常不少了,相當於這樣的大成功,他們要連續複製五次左右,才能賺到。
但是《電鋸驚魂》之所以能有如此之高的收益率,誠然,本子好是一方面,主創能力強是一方面,但難道就沒有撞天運的成分嗎?你還能次次保證運氣都這麼好嗎?萬一下一次就賠了怎麼辦?一部電影就把公司賠錢賠個底兒掉這種事在荷里活可是時有發生的。
倒不如一次性把錢拿夠,九千萬美金,如果再談談價,一億是能到手的。對於一家新公司而言,這才是最保險最理智的策略。
克里斯是這樣想的,他的內心價位甚至極高,只要夢工廠的出價不高於兩億美金,他都決定把《電鋸驚魂》的版權拿下。甚至還可以讓對方保留第一部的版權,也就是說對方即使賣了,第一部的CD銷售的收益,還是全部屬於對方。
怎麼樣,很大方了吧?