第232章 怎麼才七成?

第232章 怎麼才七成?

第232章怎麼才七成?

現如今時代變了。

早已不是想要干一番事業,振臂一呼,幾人聚義,開始大幹特乾的草莽時代。

現在創業,無論什麼這民族崛起,那國產將興,都繞不開一個錢字,有錢才配談理想。

華夏獨有的浪漫就是窮則獨善其身,達則兼濟天下,可沒有錢一切都是空中樓閣。

那彼岸或者說自己現在究竟賺了多少錢呢?

換句話說,自家的手游有多少用戶玩,而這些用戶中有多少人充錢,充了多少錢。

報表上顯示,從11日上線后,4款手游總日活在千萬左右,日流水在2千萬左右。

到14日,也就是全渠道推送后則是到了巔峰,日活直接翻了一倍,日活達到2千萬,日流水首次突破5千萬。

隨後一兩天各項數據有所回落。

到了16日,從11日推送到現在,6天時間,整體數據趨於穩定,四款手游總日活2千萬左右,日流水從巔峰跌落,在2千萬左右的樣子穩定住了。

從每款遊戲日活人數來看,跟蘋果排行榜單上的排名一樣,《全民消消樂》第一,《遠古戰爭》最後。

可從氪金程度來看卻是反過來的,《遠古戰爭》玩的人相對較少,但流水最猛,而且有許多神豪級別氪佬,充值額度已經破百萬,這就是國戰類手游的優勢所在。

甚至陳默在充值TOP榜單上面看到一個熟悉的名字:吳優。

不過想想也也是,這小子家裏幾十億,這幾十萬估計就是他的零花錢。

就這吳優才排第七,上面還有六個哥哥,讓陳默不禁有些咋舌,不論環境如何,有錢人是多哈~看來後續得讓孫子維安排對應的運營,服務好這些榜單上的大哥們,這些才是彼岸的甲方爸爸!而那些零氪選手都屬於陪玩。

不過一方收穫了遊戲的快樂,另一方也收穫了欺負人的快樂。

每個玩家都有快樂的未來。

這還只是華夏,以後把《遠古戰爭》推廣到海外,什麼英美法德日意奧俄啥的,到時候同步弄一個萬國覺醒服,收割海外資本,那才叫本事。

這也是為什麼當時設計遊戲之初,陳默把遊戲背景沒有弄華夏五千年,而是更普世的那種原始部落,生產力衍變諸如石器時代、青銅時代等等大背景,因為這樣更方便後續出海,賺洋人的刀樂!到時候國戰開啟,為國征戰,民族主義這個buff一疊加,全世界玩家不都瘋了一樣開啟S3賽季!

不像某鵝某豬,自家抄來抄去,也就只能割割國人韭菜。

哎呀想想就激動,陳默趕緊記錄在案,不過這些估計得明年才能籌備完成,畢竟現在彼岸連一家海外分公司還沒有呢。

他看着又喝光的枸杞茶杯,看樣子最近有點補過頭了,動不動就容易燃起來,三足鼎立!

最終一切美好的藍圖都收束到一點,那就是錢,有錢才能有人,有人才能成事!

陳默原本火熱的眼神方逐漸降溫回歸現實,繼續看着屏幕中的報表。

按照這個趨勢測算,彼岸科技手游月流水能達到將近6億。

什麼概念呢?

去年他弄了團123和團建網,經營了大半年才賣了6億,這可是一鎚子買賣。

如果按照現在這個趨勢,每個月6億,這是可持續收入。

從官方的角度來看,2011年上半年華夏網絡遊戲市場銷售收入超過200億。

其中190億都是傳統網游市場帶來的,這也是為什麼騰訊、網易市值能這麼高的原因,遊戲業務支撐了他們的半壁江山。

手游只有剩下區區不到10億元,相形見絀。

而現在自己一家一個月流水就能成為扛鼎華夏手游市場的新企業!

陳默可以預見,到時候各方人士察覺到彼岸各項數據后的震驚。

彼岸手機助手由於在手游的助推下裝機量突破2千萬,日活在1500萬左右,微信和助手屬於入口屬於流量池,不需要它們盈利和掙錢,有手游就夠了。

那為什麼手游充值不限額日收卻干不過當初的打飛機?

之前微信社交小遊戲巔峰時期,日銷能破億,那是全民參與,近億用戶的池子,按十分之一的比例,6元也有6千萬,再加上復購,差不多就近億。

而手游不一樣,第一需要用戶主動下載,先下載助手,后在助手市場裏下遊戲,然後簡單的社交遊戲跟手游門檻也不一樣,受眾群體也不同,路徑變長,每一步都會帶來用戶的流逝和折損。

因此兩者流水不可同日而語。

其實陳默可以通過微信來給手游引流,比如在遊戲中心添加這幾款遊戲的下載入口,朋友圈根據用戶畫像和大數據分析,偶爾插個對應適配的自家遊戲廣告。

屆時通過微信給手游引流,各維度數據還會往上翻幾番。

玩法多的是,但他沒這麼干,這也是陳默故意剋制的結果,他也不想剋制,還是那句話,沒錢只能剋制。所以目前彼岸面臨的窘境有幾個。

一是彼岸目前還承載不了這麼大的流量衝擊。

二是專屬機房和數據存儲建設還只是提上自己的日程計劃中。

正如之前所說,一切的一切都需要錢來解決問題。

只不過陳默看到實際營收后,眉頭一皺,發現好像自己樂觀了。

原本自己預計按照公司每月5億流水計算,繳稅後4億多。

可看着這六天的流水和營收比,6天總流水1億6千萬,公司營收才1億2千萬,比預計差了起碼四分之一。

隨後他把孫子維、陳彤和財務負責人都叫到自己辦公室,拍了拍財務報表上的數字,“中間四千萬哪去了?”

財務負責人一看數字立馬反應過來,“老闆,14日開始后咱們手游全渠道推廣,許多渠道平台都有抽成,咱們營收結算時抽成后的金額。”

孫子維怕陳默不理解補充道,“手游一般分為官服和渠道服,渠道服就是在一些手機應用市場的商店,上架,官服的錢我們自己拿,但渠道的錢三七分成.”

陳默有些不滿,“怎麼才七成啊?”

這時陳彤呵呵一笑,很是不屑國內這個現狀,“七成那還是人家的.能得三成還得看渠道商的臉色,有些個別平台渠道更狠,直接給你來九成真狗!”

“你們看啊~咱們好不容易成立了彼岸,鼓搗出了微信,還把微信做大做強,然後還出錢出人研發的遊戲,遊戲上線后各種宣發推廣,上渠道服抽成我理解?可上個渠道服咱們就拿三成有點過了吧?”

“現在行情就這樣,起碼咱們在排行榜前列,就這多少遊戲廠商上渠道,想要排前面還需要額外打點呢。也就小米商店也是抽五成,要不是跟咱們關係在這,所以只抽彼岸一成。”

“我就想不明白了,蘋果商店才抽三成,國內的這幾家哪來的膽子敢抽七成.”

“哎~這個膽子它們不僅有,而且很大,因為它們代表着流量!”

流量是吧,爺別的不多就是流量多,陳默問了下財務,“現在渠道服佔總流水多少?”

“23%”

“好!”陳默一拍桌子,直接下令,“孫子維,彼岸所有手游全部下架渠道服,這錢我就是給玩家都不給它們,同時做好切割和遷移準備!

陳彤,同時在遊戲內弄一次聯動活動,把渠道推廣資金給玩家當福利發了。

財務這邊從明天開始拋去渠道收益,重新發一份營收報表給我!從今晚后,大家記住對外也要統一口徑,那就是彼岸只有官服沒有渠道服!彼岸自己就是渠道!”

“明白!”

陳默想了下,補充了一句,“小米例外!”

“是!”

三人領命而去。

幾個小時后,陳默看着最新的財務報表。

財務數據按最新方式測算,預計這個月流水5億,扣完稅應該在4億出頭。

50%用於擴大再生產、10%用作應急備用金,15%用於公司日常運營資金、20%用作股東和員工年中獎的激勵。

自己留5%也就是一個月兩千萬,對於一個像這個孤兒來說應該夠花了,一個人吃飽全家不餓。

他一個人買個房換個車,剩下還真花不了什麼錢,私人飛機、遊艇、大別墅啥的,買了也是放那吃灰,都讓傭人享受了,索性就不考慮。

盈利那些錢,自己夠了,剩下的當員工福利。

既然大家來彼岸工作,陳默其實還有個小目標,那就是只要彼岸員工努力工作五年,工資能覆蓋在京不用貸款買房買車,沒有後顧之憂。

也算完成了自己的上一世的一樁心愿。

按照現在來看,公司資金的問題暫時不用靠融資這種陳默抵觸的方式解決。

接下來可以開始進行前期的籌備工作了,為此他已經着令許朝軍和陳彤在京城和貴州兩地進行彼岸專用機房和數據中心的搭建工程,預計初期投入在5個億。

京城是大本營,前期可作為伺服器主力機房和集群,後期貴州數據中心建設完畢,京城可作為災備中心。

屆時就把機房和數據放在貴州。

(本章完)

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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯

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