第174章 加註

第174章 加註

第174章加註

不對勁。

非常的不對勁。

下面的那座沙漠之城,透着巨大的邪門,籠罩着一層迷霧。

然後,貴族聯軍有點慌了。

傷亡都沒有達到一半,就開始瀰漫著一種恐慌的氛圍。

當然,並沒有達到絕望的程度,戰爭的烈度,也不是非常的殘酷,只是每天要陣亡10萬左右的機甲戰士而已。

哈克帝國在對外侵略的戰爭中,比這還要慘烈的戰役,比比皆是,至少有數十場之多。

某些極為慘烈的大戰,一天之內,就要陣亡百萬帝國戰士,是真正的屍橫遍野,血流成河。

但這類的殘酷戰鬥,往往只是持續一兩天,最多兩三天而已。

即便是陣亡10萬的戰鬥,最多也不過持續十來天,半個月的樣子,不可能出現持續一個月的狀況。

哪怕是跟哈克帝國相同體量的帝國,也承受不了每天陣亡10萬,持續一個月的情況。

要麼已經分出了勝負。

要麼到了崩潰的邊緣,不可能繼續打下去。

可是下面的沙漠之城,打了一個多月,還沒有崩潰、兵源死絕的情況,反而在每天付出十萬以上陣亡的情況,還是能輕鬆堅持下去的程度。

戰場的任何角落,都沒有支撐不下去,出現兵力不足的情況。

反倒是貴族聯軍這邊,那些抽中要下場戰鬥的軍團,從一開始的踴躍報名,要展現自己的武勇,到後面不得不採取抽籤的方式,強行派出一支支的軍團下場作戰,再到最後,連抽籤都不願意參與,都不想下場。

因為帝國的軍團,擁有的機甲戰士,一般就是10萬的規模。

只要投入到戰場之中,連續戰鬥一天,最後能倖存下來的,連1%都不到。

一旦上場,陣亡率99%。

面對百死一生的戰鬥,再武勇,再想取得功勛的軍團,也會做出理性的抉擇,而不是主動送死,選擇極高的死亡率,最後老婆孩子家產都便宜了別人。

誰願意做這樣的傻子。

於是貴族聯軍的陣亡率,在接近一半的時候,戰鬥停止了。

改為了天空戰艦的每天覆蓋式轟炸,以及魔法軍團的覆蓋魔法打擊,不再派出機甲戰士,進入沙漠之城中。

貴族們不想把寶貴的軍團,無意義的送入到下面的血肉磨坊中。

哪怕是皇帝的強制命令,都沒有用,要送死,就讓皇帝的皇家軍團先去送(皇家軍團一共來了八個,但已經有四個全軍覆沒,取消了番號),皇帝自然沒那麼傻,也不願意再送人頭。

所以……

僵持。

戰爭就這麼僵持了下來。

遠程的洗地轟炸,於是也持續了一個多月,每天都釋放大量的攻擊魔法與大威力炮彈。

確實可以觀察到,遠程轟炸是有效果的,每天都能炸死幾百上千的抵抗者,壓制的抵抗軍團,在沙漠之下,不敢露頭,一旦露頭就是死,一個月下來,也消滅了近十萬的反抗軍。

但……

沒有用。

地下的反抗軍數量更多,損失微乎其微,反而再次給了玩家們,一個月的寶貴發展時間。

讓玩家得到了更多的物資和積分。

戰爭潛力反而增加了。

而負責種田的那些玩家,已經將上萬個的農場開了起來,將高產良種種了下去,很快就能取得收穫。

負責開工廠的玩家們,則將礦產的礦石開採了出來,水電站,工廠也辦了起來,很快就能實現工業品的生產。

而負責搞宣傳的玩家,已經潛入到了哈克帝國的內部,瘋狂的散步和傳播消息,宣傳各種煽動性的口號,播下反抗的火種,以及進行人人平等的啟蒙,以及搞了不少的刺殺惡棍的行動,不斷的擴大影響力。

持續兩個月的瘋狂宣傳與破壞下,哈克帝國的內部,已經是人心惶惶,謠言遍地,乃至是搖搖欲墜,只要落下幾顆大點的火星,就可能掀起火山般的起義行動,動搖哈克帝國的統治根基。

當然,作為老牌強國,哈克帝國的底蘊還是極其深厚的,留在國內的兵力,依然有上億之多,壓制百億的底層人口,是綽綽有餘毫無壓力的,然而火種已經灑下,影響力已經形成,玩家們描繪的美好世界圖景,更是深入到了十億級的底層土著腦中,暗中建立的光明會,也吸納了千萬級的土著會員,具有了非常大的破壞力。

而且玩家還放了一個大招,那就是將大批的武器,分發給了那些底層百姓,讓他們擁有保護自己利益的“刀”。

在受到貴族階層的殘酷壓迫的時候,已經有不少奴隸,拿出了玩家們給他們的那把槍械,然後瘋狂的開火,來個同歸於盡。

短短一個月,便有上千名的貴族,死於這樣的報復之下。

開始是不以為然,只覺得是個別現象。

後面看到各地的殺貴族行動,此起彼伏,城城都有,甚至頻率高到,讓某些極度囂張膨脹的貴族,不得不收斂低調的程度,可見效果是相當的顯著。

自然而然。

還在圍困攻打沙漠之城的貴族聯軍,不是不知道帝國內的各種消息,但並沒有採取任何行動。

直到戰爭的第三個月,哈克帝國的境內,出現了第一支的叛軍。

這支叛亂的人數,開始只有五千人左右,但武器極其盡量,擁有大量的軍用機甲,火力強大,訓練有素,能夠擊敗相同數量的精銳帝國機甲戰士。

這支叛亂軍的人數雖然少,卻在短短十天之內,帶來了極其巨大的破壞力。

應該該叛軍勢力,採用的是滾雪球式的發展模式。

即打下一座集鎮或縣城后,立刻召開公審大會,將那些為非作歹、殘暴囂張的貴族,送上審判台,再讓泥腿子們喊冤、伸冤,確定罪行后,再將貴族斬首擊殺,給泥腿子們出氣。

然後瓜分貴族的財產和土地。

最後就是陳述利害,威脅恐嚇,逼的那些底層泥腿子們,不得不加入到叛軍當中,因為貴族的軍隊一回來,肯定會把他們殺光,不想死的話,只能加入到叛軍中,走上一條沒有回頭的路。

而這種滾雪球的效率非常高。

打下一座集鎮,能夠裹挾5000人以上。

打下一座縣城,能夠裹挾3萬至10萬人。

若是打下一座郡城,至少能裹挾二十萬以上的底層泥腿子。

短短十天。

五千人的叛軍,便膨脹到了五十萬規模,擴軍速度簡直恐怖。

而發放下去的武器,雖然做不到每人一套機甲,但是人手一把大威力步槍,是沒有太大問題的。

於是,一種不可遏制的叛亂形成了。

因為哈克帝國的軍隊是有限的,不可能每座城市,都駐紮大批的機甲大軍,最多是本地招募一些警察而已,戰鬥力根本無法跟軍隊戰士相比,裝備更是差了多個等級,只有輕武器可用。

叛軍消滅這些力量,自然是大人打小孩般,毫無壓力。

其次。

叛亂還採取了一種非常高明的策略。

那就是主動避開哈克帝國嚴密控制的大城市,或者軍力強大的地區,專門在控制薄弱區域,或者貧窮地區,不平衡不公平最嚴重的地區行動。

沒錯。

這種策略,就是非常有名的農村包圍城市。

在敵人力量薄弱的區域,瘋狂的發展和擴張,將貴族階層全部消滅,將每位底層百姓,都納入到反抗的體系中。

然而在進攻時,每次都集中相當於敵人100倍的兵力,搞人海戰術,突然發起猛烈進攻,那麼付出十倍的傷亡,賺的也是叛軍。

半個月後。

貴族聯軍撤兵了,龐大的天空艦隊,立刻返回到了哈克帝國境內,投入到了撲滅叛軍起義的行動中。

沒錯。

大雪球僅僅滾了半個月,哈克帝國的貴族階層,就坐不住了,意識到了問題的嚴重性,立刻採取了行動,要將叛軍全部撲殺。

因為不趕緊回去不行。

1000萬。

短短的幾天功夫,叛軍勢力,從五十萬,膨脹到了一千萬,五天內便增長了二十倍。

哈克帝國貴族階層,不敢再輕視下去,不得不撤走貴族聯軍,打擊帝國境內正瘋狂肆虐的叛軍。

由此可以看出,哈克帝國的貴族階層,絕不是什麼無能之輩,反而都是最頂級的精英,他們看問題非常準確,採取行動非常迅速,絕不會等到形勢發展到不可收拾的程度,再慢吞吞的出手。

在貴族階層的生死問題上,他們非常精明,慧眼如炬,能夠輕鬆看穿本質,再採取針對性的行動。

甚至能夠放下彼此間的矛盾和分析,一致同意,先解決掉國內的泥腿子叛亂再說。

然後。

轟!轟!轟!

砰砰砰砰砰!

突突突突突!

一番狂轟亂炸。

無差別的屠殺。

以及殘酷的封殺乃至是滅絕式的軍事打擊行動后。

短短的十天。

由五千玩家掀起的這場叛亂行動,只是輕微的動搖了哈克帝國的根基,便被徹底的扼殺,以付出五千萬死亡的代價,卻沒能消滅多少的哈克帝國軍團。

貴族聯軍的陣亡,不到二十萬。

取得了輝煌的勝利。

好在玩家們的目的也達到了,

那就是拖住哈克帝國的大軍,製造混亂,為另外的玩家力量,爭取更多的發展時間。

哪怕這個時間,只能拖延半個月到一個月。

但這對於沙漠之城內的玩家,已經足夠了。

他們又有了半個月的額外緩衝時間。

半個月!

這足夠玩家們做許多事情了。

比如負責種田的玩家,成功的將第一茬的糧食收了上來,足夠上千萬的人口,吃一年以上,解決了糧食問題。

負責工業化的玩家,不僅初步的建立了一套工業體系,也正式投入了生產,讓玩家們能夠補充武器彈藥。

負責戰略的玩家,又制定了新的發展戰略,準備派出五千名的玩家,去其他國家內部發展,尤其是哈克帝國的敵對鄰國,受過欺負的中等強國,等等等等,讓玩家們送去技術,送去好處,然後充當縱橫家的角色,打造出一個反抗哈克帝國的聯盟,屆時,玩家勢力,哈克帝國內的反抗勢力,以及這些鄰國,建立一個反哈聯盟。

只要這個聯盟打造成功,私下保持密切的聯繫,建立能夠一起行動的聯動機制。

屆時只要哈克帝國膽敢採取什麼大的行動,又集中上千萬的機甲軍團,要將玩家們消滅。

那麼這三個方面,可以同時採取行動,同時爆發!

由玩家們牽制千萬級的哈克帝國軍團。

由玩家帶領的叛軍,牽制至少三千萬的哈克帝國軍團。

另外則是哈克帝國周圍的鄰國們,也全部出兵,發動瘋狂的進攻。

如此!

在內憂外患,裡外合擊之下,哈克帝國再強大,面對這麼多方面的打擊,也有慘烈翻車的可能。

擁有上千年歷史的哈克帝國,很可能被一波帶走,陷入萬劫不復之地。

然而還是不出玩家們所料。

在五千萬的叛軍,被哈克帝國消滅后,震懾住了底層的百億百姓,暫時讓泥腿子們安分了下來,不敢做任何反抗,甚至露出不滿和反抗的表情出來。

再無理由的砍了一大批的人頭,進行威懾。

如此過了三個月。

自認已經穩定了形勢的哈克帝國,再次發動了對沙漠之城的進攻。

沒辦法,不是不想再準備的充分一些,而是短短三個月過去,那座沙漠之城,又重新矗立了起來。

這次沒有建設農場、果園、工廠之類的設施,而是修建了無數的軍事要塞,與防空塔,準備應對哈克帝國發動的下一波進攻,展示出了極強的韌性,就是要繼續打下去,不死不休。

哈克帝國,這次不得不集中了3000萬的機甲軍團,兵力是第一次的三倍。

巨型的天空戰艦,也增加到了500艘。

目的就是為了能一勞永逸的解決這座沙漠之城,不管付出多大的犧牲,也要來個挖地百尺,消滅所有的反抗者。

沒錯。

哈克帝國選擇了加註。

加大到了重注。

願意將帝國三分之一的精銳力量,投入到這麼一座小城之中。

打算利用機械裝置,來個大挖掘,將地下的敵人,全部挖出來,再一一殺死,一個都不能留。

玩家面對了更加嚴峻的形式。

況且玩家的數量,始終是百萬規模,增加不了,戰鬥方式又暴露了不少,很容易打出更利於哈克帝國的傷亡比。

即便如此!

玩家們也打算拼了,這次,一定要拼出個最終的勝負,看看誰能笑到最後!

(本章完)

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