第9章 該給藍星上點強度了

第9章 該給藍星上點強度了

第9章該給藍星上點強度了

說做就做,丁逸當即起床,洗漱完畢。

第一步,先優化遊戲。

他打開了自己的筆記本電腦,系統立刻將開發引擎和優化系統複製在了桌面上。

再點開優化系統后,他根據之前灌入的操作方法,將《災變前夕》的文件包丟了進去。

【是否優化該遊戲?】

是。

所以,摩托車、小汽車、大卡車等載具都要添加進去,讓玩家體驗一下什麼是GTA式的快樂。

【占內存文件已被優化,流暢度上升。】

一個開放世界全靠雙腿跑圖,顯然不現實,並且很可笑。

而以怪物為主的多人遊戲就和《災變前夕》一樣,不是外星人就是變異野獸,無趣至極。

丁逸退出了遊戲,點開了遊戲引擎,選中了遊戲文件包。

這下,他驚了。

《災變前夕》因為沒做優化,加上代碼問題,玩起來那叫一個卡啊。

再來,就是照顧獨狼玩家了。

在各種精品遊戲的壓力下,你基本盤都做不好,那就等着挨噴吧。

然後是戰鬥優化。

在別人都是固定時間,固定隊伍打本打材料的時候,他們往往在加班。

丁逸再次退出遊戲,新建了一個文檔,開始策劃起了後續的修改工作。

作為一款多人生存開放式遊戲,那必不可少的就是社交功能了。

當然,除了這些外,其他的還是不變。

尤其現在連個BUG都沒有,體驗可謂是極好。

不過目前來說,經過修改後的《災變前夕》,已經和之前是兩個遊戲了。

槍械彈道依舊是槍斗術,系統不能判斷這是不是BUG,可能覺得這是個技能,所以得丁逸自己手動修改。

這些小細節都是之前沒有的,現在才算得上是一款能玩的遊戲。

畢竟身為一名玩家,同時又是一位製作人,他深刻明白玩家想要的究竟是什麼。

但相對的,可以在這些區域獲得極其稀有的物品。

玩家想要對射,只能去特定區域才可以互相攻擊。

因此,這類玩家對其他人來說,屬於獨狼玩家。

《災變前夕》的怪物都是一些返祖嚴重的變異野獸。

這還是在1080P解像度下的觀感,要是用4K解像度體驗,怕不是真假不分,直接上天?

進了安全區后,NPC們也不會有各種啼笑皆非的奇怪BUG。

【屎山代碼已被優化精簡,現可以隨意修改調整。】

丁逸又操作了下人物,在【動作骨骼流暢】的修改下,人物行為也不再僵硬,還帶有一絲絲不影響體驗的慣性幅度。

“基本盤已經搞定,就是玩法和內容太空洞了,也沒有劇情。”

比如突然停下后,人物會有個小小的前傾慣性,手臂也會搖擺一下。

否則一款第三人稱生存類遊戲要連基本的開槍都做不好,那就笑掉大牙了,即便畫質再高,玩家也不會買賬。

在大世界上,大家還是要一邊搜刮資源,一邊互相幫助,建家園,下副本。

首先是遊戲中的怪物。

“優化搞定,現在更新畫質。”

等他們有時間了,別人都做完每日休息去了。

而PVP元素,他打算直接照搬《全境封鎖》裏的暗區機制。

現有的‘槍斗術’簡直沒法玩,先把射擊手感和彈道在引擎里調整完成。

丁逸一邊在文檔上寫着更新內容,一邊不斷地思索着後續玩法。

樹木,房屋,地面等材質精細無比,畫面遠超3A。

再來是交通工具。

因為這邊的開放式生存遊戲基本都是PVP模式,也就是類似《逃離塔科夫》那種人打人的玩法。

最後,就是視角問題了。

【優化開始.】

眼前的就是!

《災變前夕》完全煥然一新。

在網上甚至有個評測貼,拿最新的9080TI顯卡玩《災變前夕》,都給干到50幀,其他人最多30來幀,還時不時卡頓和崩潰。

再依次選擇8K材質重繪、動作骨骼流暢、數值完美適配后,這一套操作下來,花了足足一個多小時,到了晚上10點才完成。

而丁逸的打算,就是讓這類玩家也能在遊戲裏找到屬於自己的快樂。

【21個致命BUG已被優化,現可以正常體驗遊戲。】

不會出現地球世界對《上古捲軸5》那稀爛打擊感以及《輻射3》那稀爛射擊感表示理解的情況了。

無奈,只能自己玩自己的。

簡單規劃了路線后,他開始構思遊戲的世界觀和背景。

因此,他不會有陶德那種自以為是的傲慢。

因此,射擊必須精打細磨。

“得寫個劇情了,再給遊戲填充新內容和玩法。”

不必非得組隊或者融入別人的圈子,想玩就玩,不想玩就關掉遊戲做點別的。

畢竟都2024年了,玩家們的眼光和見識也高了。

這類玩家因為工作和學習的關係,碎片化的時間導致沒辦法長時間玩遊戲。

“GT610…?”

當然,作為一款長期運營的多人生存遊戲,玩法內容和劇情都是不斷推出的,並非單機遊戲那樣,一本萬利。

因此,生活玩法就要好好規劃一下,但也註定屬於輕度玩家,而非重度。

並且體驗上,就像在玩《全境封鎖》一樣。

之後,他帶着好奇和激動的心情再一次進了遊戲。

遊戲目前是第三人稱,但有些玩家想要沉浸感,所以第一人稱也要添加進去。

等級系統、副本系統、建造系統、好友系統、組隊系統等等都得提上日程。

丁逸揚了揚眉。

“這古董卡玩穿越火線估計都得全低畫質吧?”

什麼叫次時代啊?

【無用的殘留文件已被優化,34G大小降為4G。】

丁逸果斷選擇。

所以他們一般都是默默的玩單機遊戲,而很少接觸多人遊戲。

丁逸嘗試着進遊戲,果然,遊戲流暢了許多,不再像之前那樣,時不時卡一下了。

這對藍星玩家而已,是很常見的設定。

【198個普通BUG已被優化,遊戲體驗上升。】

很好,遊戲基本框架這一步算是完成了。

【優化完畢,經評估,GT610顯卡可120幀暢玩該遊戲。】

這被系統優化之後,連GT610都能跑120幀了,屬實牛逼。

所以,丁逸決定上點強度。

讓這個世界的玩家,見識一下面目猙獰,肉體腐爛的恐怖喪屍吧。

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(本章完)

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打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家

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