第25章 王主管你對遊戲很片面啊

第25章 王主管你對遊戲很片面啊

第25章王主管你對遊戲很片面啊

這話一出,王滿不由得好奇起來。

而經理則是饒有興緻的揚了揚眉。

其實對他這個位置的人來說,一個推廣位而已,只要能為遊戲分站帶來利益,那他還是能做主的。

但不能隨便給,畢竟推廣位本質還是一種商品,能私自給一個就已經是內部極大的特權了。

現在,看着石主管那嚴肅的表情,他也很好奇,到底是哪三點突出部分讓他選了星動遊戲?

於是,經理伸手示意,讓他開口說明。

“我承認美工確實不錯,但其他的都很平庸,玩法也很普遍,技術上就更不用說了。”

“兩周前,因為他們公司高層混亂的原因,導致整個公司的名聲和口碑跌至低谷。”

“但星動遊戲做到了。”

石主管看着王滿,鄭重說道。

王滿聽到這番詢問,臉色微變,但很快他冷哼一聲。

“國外有多少大廠的遊戲能達到3A級的畫面水準?除了那些動輒幾千萬美元預算的大廠,又有多少款遊戲在畫面上下了功夫?”

經理十指相扣,抵在下頜,面帶笑意的說道。

“美術也是技術力的一種,請不要把這部分撇出去。”

“王副主管,伱是業務員升上來的,對遊戲的理解過於片面,所以陷入了一個誤區。”

“還有,明明撿到了一把槍,結果既沒有FPS那樣的射擊展示,也沒有什麼動作元素,更沒有角色演出。”

王滿說著,抬頭望向了石主管,說道。

“第一點,自然就是開發技術力。”

石主管見狀,搖搖頭,開口道。

王滿皺着眉,沒有回答。

這話一出,王主管頓時僵住,無言以對。

“至於那個新遊戲的實機演示,嘖嘖。”

“現在市面上有很多遊戲的畫面還不如他們這兩部作品呢,那這些遊戲的製作組是不是也是技術力不行?”

“所以,高畫質本就是高技術力的一種證明,而星動遊戲的畫面效果已經和大廠一樣了,又何來星動遊戲技術力不行的說法?”

“全程就只是走個路,閃個燈,再切換下場景,最後來個追逐戲碼,這就是高超的技術水平嗎?”

石主管點了點頭,繼續道。

經理:…?

經理聞言一怔,隨即好奇起來。

“在大家都做熱門題材的時候,星動遊戲反其道而行,撿起了冷門題材,做起了受眾群體很少的恐怖遊戲。”

“這就是一種負責任的真誠態度,也是衡量一個公司是否值得信任的地方。”

“這就讓我們下意識的認為星動遊戲是個技術力低下的三流工作室,隨時準備跑路的那種。”

“石主管,你會不會讚譽過頭了。”

“畢竟恐怖遊戲不比那些熱門遊戲,它的受眾群體決定了它不需要有這麼高的要求。但你卻下意識的把恐怖遊戲和熱門遊戲做比較,比的還是玩法,那問題來了,比什麼玩法?”

“我簽的哪家公司沒必要告訴你。”

“那個惡魔輪盤看似很不錯,但實際上就是個高配版的益智遊戲,技術上我認為不難,別的公司想復刻也不是問題。”

“這就是我要說的第二點了,態度。”

石主管見他沉默不語,什麼表情也沒有,只是繼續說道。

“所以,我說你讚譽過頭了。”

“不僅如此,這款新遊戲的畫質本身就高,還有劇情,連流程也很驚悚嚇人,甚至還有槍。這對於一款恐怖遊戲來說已經是合格中的合格了,還想要些什麼?”

“但看看現在,先是《惡魔輪盤賭》這種高品質高趣味性的遊戲,再來就是他們即將推出的恐怖遊戲《爛肉》。”

而一旁的王滿則是皺眉道。

“什麼意思?”

頓了頓,石主管再次看向了王主管,說道。

“那請問王主管,你簽的遊戲公司能做出來這種畫質的遊戲嗎?”

“是啊,有問題嗎?”

石主管點了點頭,解釋道。

“誤區?”王滿詫異,有些不解。

王滿聞言,皺眉回道。

“跟FPS比開槍?還是跟RPG比升級掉裝備?或者跟賽車比競速?那為什麼不讓這些熱門遊戲跟恐怖遊戲比嚇人呢?”

“石主管,你繼續說。”

“我看過實機演示,精緻的場景美術,真實的遊戲建模,駭然的恐怖氛圍和驚嚇技巧,這些都讓我們看到了這家公司高超的技術水平。”

“再來,是他們的魄力,一種不跟隨主流市場的魄力。”

“王主管剛剛說了,星動遊戲的新作《爛肉》光有畫面,但玩法卻很普通平庸,對吧?”

“技術力高超?我不見得。”

經理聞言,依舊什麼話也沒說,只是默默地點了點頭。

“別說它是恐怖遊戲了,就算是射擊遊戲和角色扮演遊戲,空有畫質但玩法無聊的話,一樣沒人買賬。”

“《惡魔輪盤賭》和《爛肉》這兩款遊戲在畫質上完全就是3A級別的,你知道這代表着什麼嗎?王主管。”

如果說,選擇星動遊戲是因為他們技術力高超,那可以理解。

“我選星動遊戲的第二個理由,是他們的態度。”

“恐怖遊戲只要有過得去的畫面,過得去的劇情和嚇人情節就差不多了。”

“你說場景和建模做很精緻,這點我認同,但其他的技術水平我真沒看出來。”

“就算你說了畫質多好多好,可又怎麼樣呢?那個爛肉空有畫面效果,但玩法卻很平庸,這是事實。”

“半個月前,他們因為高層的關係導致開發混亂,草草推出了《災變前夕》這樣的遊戲,被全網口誅筆伐。”

聽到這話,石主管只是瞥了一眼王滿,淡淡回道。

不過還沒等他開口,石主管繼續說道。

石主管見他依舊堅持,聳了聳肩,繼續道。

“估計唯一能體現出他們技術的,就是那款被稱為電子垃圾的《災變前夕》。”

“一款遊戲想要有3A級的畫面效果,不僅需要高昂的資金和時間,同時還需要過硬的技術實力。”

但現在扯到了態度,這就讓人好奇了。

“網上的人都以為他們要跑路了,結果他們沒有,並且發文絕不跑路,還列出了相應的補救措施。”

“王主管,你要明白一點,這是款恐怖遊戲,不是射擊遊戲和角色扮演遊戲。”

到底是什麼樣的態度,讓你選星動遊戲呢?

“所以我才說,王主管你對遊戲的理解很片面。”

“不考慮實際情況和受眾群體,只是一味地和熱門作品做比較。”

還有一章,也可能是兩章,總之大家早點休息,我繼續

(本章完)

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打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家

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