第21章 解釋一下金幣問題

第21章 解釋一下金幣問題

第21章解釋一下金幣問題

首先先給大家說一下阿哭不是經濟學出身。

其次就是這是在設定上一款全世界大多數人都在玩的遊戲。

舉個例子,我如果把天使設置成5000金或者1萬金,那麼不到2-3天就有一小部分人去招募天使了,這合理么?我覺得這也不合理!

金幣只是一個數字,高階兵種類似與天使這種的會有其他的限制手段。

另外,在我的認知中,對標一下DNF,夢幻這種氪金網游,神器除非是送給平民,否則哪怕是擺成了一個白菜價,平民依舊是買不起的。

但是如果擁有了神器,那麼你就自然而然成為了高手。(操作不能太拉跨)

另外就是有人說金幣難以獲得,請大家想想。

這個技能

初級理財術:手上有錢,怎麼能讓它不動?必須錢生錢!每天獲得當前金幣的百分之一作為利息。

你有了啟動資金,之後一切都可以是順利的。

資金的積累速度只與你當前的本金有關。

所以說大家不要去杠金錢方面的問題了。

當然如果噴阿苦寫的菜,這類的,阿苦都會欣然接受。

之前有很多書友說阿哭對話沒有加雙引號,我後來都去細細的改了一下。如有遺漏,希望大家繼續提醒。我會查看每一條書評或者評論的~

感謝大家支持!

感謝一下最近投推薦票的幾個小夥伴:

無敵老噴、風吹無根葉、胖子92kg、我的劍叫孤鸞、冰糖的狐狸。

另外也感謝一下所有看書的兄弟。

(本章完)

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英雄無敵之我能三連合成

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