第4章 終於暴裝了

第4章 終於暴裝了

接下來的時間,陳默不斷的尋找「重甲巨蝸」擊殺,天賦古神詛咒的真實傷害也是在不斷提升,擊殺「重甲巨蝸」的時間也越來越快。

終於,陳默在擊殺第十一隻「重甲巨蝸」時,居然破天荒地暴落了一件裝備。

「巨蝸重甲」:黑鐵級

生命+30

物理防禦+3

法術防禦+2

佩戴要求:無

好吧,裝備屬性樸實無華,簡直可以說簡樸。

不過,可別小看,這也是足足相當於8個自由屬性點的加成。

增加生命值30點,相當於三個自由屬性點的加成,物理防禦+3及法術防禦+2相當於五個屬性點加成。

因此,陳默其實還是很爽的,最起碼,終於是開張了!

《星域3.0》裏裝備的品級由低到高分別是:黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、暗金級、傳奇級、史詩級、神話級、不朽級,一共九個品級。

就算是最低級的黑鐵級,交易平台上也沒有一件掛售,足以見得《星域3.0》的爆率有多麼低,裝備有多麼緊缺!

雖然還沒有具體成交價作參考,陳默敢保證,只要他掛單銷售,立刻就會引來哄搶,成交價絕對不會低!

當然,陳默雖然缺錢,但也不會做出殺雞取卵的蠢事,起碼有一件巨蝸重甲在身,也能夠多幾分生存能力。

在擊殺第五隻「重甲巨蝸」時,陳默當時大概有些飄了,一不小心就被「重甲巨蝸」來了一個啃咬,當場就掉了三分之一的生命值,要不是及時脫身,隨後「重甲巨蝸」的技能就能將他秒回新手村。

故而,如今只要有能裝備上的裝備,他肯定是優先給自己裝備上的,多餘出來的才會考慮拿出來售賣。

其實,若非越級擊殺有着一定爆率加成的緣故,陳默估計擊殺十一隻「重甲巨蝸」也別想暴出裝備。

但有了第一件,陳默就開始惦記着第二件了,立刻又是開始尋找起「重甲巨蝸」。

叮,越級擊殺3級精英級「重甲巨蝸」,經驗值+80。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-14點真實傷害。

叮,等級提升至2級,全屬性+1,自由屬性點+5。

這破遊戲,終於是升級了!

玩家:不語

等級:2

經驗值:40/2000

生命:110+30/110+30

能量:110/110

敏捷:16

物理防禦:11+3

法術防禦:11+2

物理傷害:11

法術傷害:11

自由屬性點:0

天賦:古神詛咒

品級:黑鐵級(可成長)

來自無上古神的庇護,敵對目標受到玩家攻擊傷害,將額外疊加一層古神詛咒。

基礎屬性:每秒造成-14點真實傷害,持續100秒,詛咒期間恢復增益型技能無效。

隱藏屬性:擊殺精英級以上怪物可持續提升真實傷害,擊殺boss級怪物可持續提升天賦等級。

裝備欄:

「巨蝸重甲」黑鐵級

生命+30

物理防禦+3

法術防禦+2

佩戴要求:無

陳默想都沒多想,就將升級所得的5個自由屬性點全部加在了敏捷上面。

現階段,他只要跑得夠快,就足夠了!

高達16的敏捷,超越「重甲巨蝸」一倍的速度,完全就是可以虐殺啊!

叮,越級擊殺3級精英「重甲巨蝸」,經驗值+60。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-15點真實傷害。

陳默等級提升到了2級,越級獎勵也只剩下50%,一隻「重甲巨蝸」的經驗也變成60。

經驗少是少了一些,但可比新手村那群苦逼玩家舒爽!

陳默估摸着,現在能夠升到2級的玩家,其實也不多!

敏捷雖然提升到了16,但三級野怪區的普通怪的敏捷屬性可基本上都是大體相近,陳默暫時也沒打算換其他怪物來刷等級。

畢竟,「重甲巨蝸」可是精英級怪物,可是能夠順便提升他的天賦傷害。

目前來說,已然初步品嘗到古神詛咒天賦的甜頭,陳默自是明白,眼下最主要的目標也並非快速升級,而是想辦法提升天賦才是最快變強的關鍵啊!

此時此刻,陳默只希望「重甲巨蝸」能夠多刷新一點兒,起碼能夠讓他再多提升一些天賦!

陳默可不清楚,哪怕他早先因為尋找怪物而耽誤了許多時間,但他的升級速度其實依舊是拔尖的。

畢竟,一級野怪的經驗只有5,要想升級可是需要200隻。

故而,往往很多大型團隊,數十人圍住一隻一級怪狂毆,等到殘血再留給某個公會高層補刀擊殺,也只是比周邊其他散人玩家快一些些,卻快不了多少。

原因無他,一級野怪區可是到處都是人,莫說散人玩家,就是一個團隊想要搶到200隻都是費勁。

至於圈場?

大家都是新手,也沒有碾壓性的實力,散人才是主流,哪個公會敢傻不拉幾惹眾怒?

最關鍵,這個破遊戲的狗策劃竟然將痛感默認設置成30%,pk打架不說能不能打贏,但真的是會很痛。

所以,也沒有多少玩家願意輕易挑起是非,打怪都夠受罪了,何必要再起爭端呢?

玩到現在,所有玩家其實已經被《星域3.0》給徹底征服了。

逼真到極致的擬真的技術,讓所有玩家都身臨其境,美崙美奐的遊戲畫面,即便是當作旅遊觀光也極為享受。

更可況,如此爆火密集的玩家浪潮,更是令所有玩家都清楚,這款神秘的遊戲,絕對會成為人人不可或缺的精神食糧,不僅僅是娛樂,更是會成為生活,甚至工作的一部分。

雖然怪物屬性普遍偏高,升級難度較大,但也抵擋不住廣大玩家的熱情。

甚至許多玩家還十分享受,難度越大,挑戰才越爽,紛紛讚歎:這才是遊戲該有的樣子!

當然,除了噁心的30%痛感默認設置!

叮,越級擊殺3級精英級「重甲巨蝸」,經驗值+60。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-36點真實傷害。

新手村其他玩家的升級進度到底如何,陳默也沒有過多去理會,此時他正幸喜地查看着暴落的第二件裝備。

「巨蝸皮靴」黑鐵級

生命+20

物理防禦+2

敏捷+3

佩戴要求:無

屬性依舊簡樸至極,但敏捷+3卻是令他極為滿意。

此時他的敏捷屬性終於是接近20大關,三級野怪區大部分怪物就算打不過,也有一定幾率可以逃脫了。

不怪他不興奮,因為三級野怪區的「重甲巨蝸」馬上就要被他刷完了。

就需要尋找新的怪物了,這時候獲得提升敏捷屬性的裝備,簡直就是恰逢其會!



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天賦詛咒疊加無數層,外星文明都懵了

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