卷末感言

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鬼滅結束了,雖然比較短,但也在預料之中。因為最開始就沒準備在這個世界主開劇情。

和上個世界不一樣,我覺得這個世界關於【世界目標】不太需要什麼佈局。

所以那些佈局或者造成的影響我都一筆帶過,沒有具體聚焦到這上面。

這一卷一切都是圍繞打鬥,打完了,也該結束了。

(如果硬要的話也能再多寫兩三章交代一下,但我覺得應該沒必要吧。)

大家能出來吧,這一卷的戰鬥非常頻繁,基本每兩章就有一個新的戰鬥。

從普通鬼,到下弦之二,到上弦之三,到煉獄槙壽郎,到鱗瀧左近次的短暫交手,到煉獄杏壽郎與時透無一郎的森林之戰,再到無限城亂戰。

劣勢,均勢或是優勢,各類型的戰鬥都有體現。

20多章的情節,真的是一路打下來的。

寫的真的很累,因為劇情想出來了沒用,該打的時候打鬥過程還是得現場硬磨。

但是寫戰鬥時又很爽。

我看小說的時候老看到那種介紹一遍各自的技能效果,然後對波的時候哪邊壓過哪邊就沒了。

當然有寫的很精彩的,但大多看起來都很空洞。

(小聲逼逼,幾年前,追過一部海賊小說,主角能從其他世界獲得能力,所以能力特別多。媽的,一場打鬥,一個技能造成了什麼什麼東西寫了一章,硬生生水了20章,我真他媽受夠了。)

所以我每場戰鬥都在控制篇幅,盡量用少的字數合情合理的串下來。除了無限城亂戰參戰人數實在太多了,用了兩章之外,其他的我都控制在一章之內結束。

(最後無限城和炭治郎交手的時候,有哥們說放水,其實真沒用。因為這一卷字數少,人物描寫篇幅少,所以稍鋪墊了一下,一旦開始戰鬥,1000字以內碾壓結束。)

還有技能介紹,我也沒有堆積一堆文字介紹,而是穿插在打鬥裏面一句點出,或者通過對手的視野了解。

每場戰鬥在寫之前我都會看七八個那種武打解析的短視頻,而且不能無腦抄,因為沒有一個是完全符合人物性格的。

所以要從各個裏面截取到一兩個符合人物性格的動作,將整個連成一串流暢的打鬥。

就像打下弦之二那個提膝碰刀,就是從刺客伍六七的裏面截取的一個動作。

鬼滅寫到一半,浪客劍心已經被我薅禿了……

另外。

關於鬼滅中的呼吸,動漫里的那種特效真的給漫畫增色不少,我為了也能營造出那種感覺,就用了比較偏華麗的詞藻短句。

嗯……第二卷寫地的確很有收穫,就是覺得應該把鬼殺隊和無限城的決戰順序顛倒一下。

寫完無限城之後,面對鬼殺隊應該就是碾壓了,搞得我寫最後一個章節的時候總覺得不在狀態……

最後一個章節,本來想在最高潮的戰鬥下結束,但無限之城后,繼續這樣感覺不到主角成長,好像要強行五五開,所以打薄了劇情來為合理買單。

這算是給了我一個教訓,以後細綱還是要做好……這一章因為主寫打鬥,所以沒怎麼做細綱……

(本章完)

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從柯南開始的旅途

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