第14章 火焰菇

第14章 火焰菇

大春體力恢復后再度沿着通道前進,前方再度傳來密集的挖礦聲。

走近一看,又是一個大礦坑,又是一大群1級小惡魔在挖礦,這些小惡魔齊刷刷的抬頭看向自己,也沒有發動攻擊。

大春來到礦坑中間的熔岩池,這裏也有一個法陣,也是需要插上6顆石頭,不知道連通哪裏。想必自己拿出石頭它們也會一擁而上。

總之,繼續探地圖。

大春花了近一個小時的時間在各條通道中穿行,發現大礦坑7個,法陣7個,小惡魔近千隻,避開不見其人只聽其聲的監工15次——因為不敢見面,大春沒法判斷監工的數量,只能從這15次遭遇里大概估算出監工的巡視時間。

然後沒有路了,並沒有發現食堂!甚至連根草連個蟲子都沒有。

大春有點懵了!

啥情況?難道是它們下班後走傳送陣吃飯?但是傳送陣很貴,至於傳送這麼多小惡魔么?除非這些小惡魔吃某種礦晶,若是這樣我還不得餓死?

不得不說,飢餓真就是遊戲中最折磨玩家的設定,哪怕什麼都不幹也不行。

唯一的辦法就是從傳送陣離開。

但走哪個法陣?走法陣之前還得殺光搶石頭的小惡魔?但有沒有可能,一旦開殺,它們就會四散逃跑去找監工報信求援?總感覺越是這種不主動攻擊的智能怪,殺它們就越容易出事。

猛然間,大春想起了第一礦坑的小惡魔們。它們剛才被鞭打,現在怎麼樣了?

若是它們被打傷了……至少殺起來容易!若是被打怕不敢搶了——去驗證一下!

於是大春再度回到第一個礦坑,遠遠的就聽見笑嘻嘻慘哼聲一片。

笑?觸發事件!

走近一看,每個的背上都有幾條血淋淋的鞭痕,一邊笑嘻嘻挖的分外賣力一邊痛的慘哼叫。其中有兩隻明顯有氣無力笑不出來甚至連鋤頭都舉不穩,它們背上豁然十幾鞭!

大春覺得這就是剛才背叛的那兩隻,別的小惡魔都有體力,被打了會加倍賣力的挖礦,它兩沒體力了被打也加倍不起來,於是被打的更狠?

但大春立刻注意到這些小惡魔就是嘲笑這兩個挨的狠的。

懂了!大概這就是惡魔的邏輯,比慘!只要看見有人更慘,它們就開心就挖的來勁,總體上就能彌補這兩隻挖不動的損失。也不排除這倆“叛變”受罰。

這也多少讓大春有點可憐這兩了,就它們這狀態完不成任務下場會怎樣?

大春突然有了想法,若是搶掉鋤頭幫這倆挖完礦又會怎樣?提前下班,走傳送陣回去吃飯?搶鋤頭會不會被圍攻?如果圍攻那就繼續卡位。

重點是大春也很想試試雙持挖礦的效果,也想知道它們究竟挖的什麼礦。

那就行動。

大春來到其中兩隻這裏,它倆驚恐的望向大春,一臉醜陋活該的慘相。

大春啟動繳械技能一把抓住它倆的鋤頭,倆貨毫無反抗之力,直接被奪了鋤頭躺平在地。

——系統提示:您繳獲了兩把礦鋤,您的初級繳械技能熟練度+2!

這熟練度實在是低的超出預期,是因為它們沒體力沒難度導致?

此時周邊一眾惡魔還真就不幫忙,反而笑的更開心了!

大春嚴重懷疑真要是大開殺戒了,它們還有沒有底線,會不會同仇敵愾啊?

也好!不理會這群敗類,大春開始設置挖礦的模式。

挖礦有三種模式,一種就是效率模式。挖出礦堆積一旁,集中起來搬運到礦車上。只有在主城安全區礦坑掛機才敢用,旁邊人敢搶礦就立刻報警成紅名,並沒收歸還。

還有一種就是拾取模式。挖出多少就往身上裝多少,會不斷增加負重導致效率越來越低。通常就是野外冒險使用。

第三種就是混合模式,挖到有價值的礦直接拾取,沒價值的礦就隨意扔一邊。

大春就是設置混合模式,只要是專家級以上的礦就自動拾取,其它的堆在地上由的它們去搶。

設置完畢雙持開挖,左手一鋤紅礦晶,右手一鋤黃礦晶……

——系統提示:您挖掘出未知熔岩晶礦,您的初級雙持礦鋤技能熟練度增加。

卧槽!!

這就是雙持的感覺簡直不要太爽!這就是大師級挖礦,一鋤頭就能挖出這麼多,至少比高級多出一倍的量。不過不漲大師挖礦熟練度,可見這礦檔次不高。

此時在場的小惡魔一片嘩然,那兩小隻瞬間回過神試圖起身掙扎。

大春這才發現相比於自己挖出的晶光閃閃,它們挖出來的簡直就是渣土。

不理會,繼續挖,很快就堆成一座半人高的小礦堆。

終於,小惡魔們按捺不住了蠢蠢欲動。大春的雙持熟練度正挖的起勁,是真不想開戰,乾脆就離開礦堆,去礦坑的另一頭挖。

大春這麼一走,小惡魔們立刻蜂擁而上撲向礦堆,一人抱一捧礦衝到熔岩池這裏扔下。

咦!!

下一刻,熔岩池轟然沸騰,紅黃色的煙氣沖頂而上瞬間就瀰漫了整個礦坑!

——系統提示:警告!您接觸到有毒氣體,您的《鯨魚之力》免疫了毒素效果。

卧槽!

幸虧免疫了毒素,這個場景簡直就是為清道夫訂製的!所以,究竟是試煉啥?

下一刻,全場小惡魔尖叫歡呼,那些坑道中的小惡魔也紛紛湧入加入狂歡。

很快異狀出現,熔岩池岸的地面上涌動出許多小突起,突起不斷的向周邊擴散並變大,是蘑菇!紅傘傘黃桿桿的蘑菇!

原來如此,這裏沒有食堂,它們也不是直接吃礦晶,就是靠吃燒礦長出來的蘑菇!但問題是吃的住的都可以當場解決,但鋤頭有耐久啊,鋤頭爛了總得有地方修吧,也沒看見鐵匠倉庫啊?或許正因為鋤頭寶貴,所以丟鋤頭就是死罪……

思緒間,蘑菇群以驚人的肉眼可見的速度擴散全場,礦坑牆上頂上的天花板上全都是。

小惡魔們已經等不得蘑菇繼續長大了,一擁而上的瘋搶,場面之混亂狂野有如野狗奪食。

大春也急了,這可是我的糧食啊!

但也不敢衝進去搶,就在就近的牆上采一些小蘑菇吧。

這走近一看,這蘑菇朦朦朧朧根本不像是有實體,感覺就是煙氣凝聚而成的一團膠。

——系統提示:警告!您採集了未知危險的蘑菇,您成功的觸發了“採集術”技能訓練……

未知蘑菇:似乎有毒,似乎會隨著能量消散快速消失也不管飽的樣子。

阿這?

大春驚異的不是毒,自己免疫毒素大概不怕。而是這行抽象的解說文字!玩家如果沒有鑒定術,遇到不認識的東西就是未鑒定。不會出現這種“似乎”之類的主觀臆測的文字。大春猛然想起了魔力石,先前還沒注意,它的解說也是“似乎有運氣”。

難道是因為我有5點智慧,自帶鑒定的功能?

好吧,智慧才是究極隱藏屬性!只要在最短的時間快速領悟一堆高級專家大師就有成就獎勵。那時就算這個場景沒有任務提示也能自我臆測一下。

那採集術必練!

然後再看看礦坑天花板上,正對熔岩池的蘑菇群最大最鮮艷甚至綻放出寶石一般的光輝,周邊蘑菇遠遠差個檔次但也數量不少。這些都不是小惡魔能搶的,要攀爬。

也好,先前就是因為沒有攀爬差點壞了大事,現在就攀爬和採集一起練。但尋常的攀爬也只是爬垂直的峭壁,很難像壁虎一樣直接爬天花板——所以這就是普通和大師攀爬的區別了。

思緒間,手中的小蘑菇越來越朦膿,還真要消失了!這還能不能當儲備糧啊?

那就馬上吃掉,試試它的毒性。

——系統提示:您免疫了未知蘑菇的毒素傷害,您似乎獲得了一點未知效果。

免疫毒就行。啥未知效果都無所謂了,唯一的糧食沒得選了。

大春又找一段稍微坑窪的牆面,先把上面的小蘑菇全摘掉吃補充挖礦損耗的體力。

然後發現體力補充的很快,但是這飢餓度消除的很慢——卧槽!所以這就是“不管飽屬性”?換成別的地方就是垃圾食品,在這裏簡直就是極品!

攀爬是最消耗體力的技能之一,新人補充體力最快的方式就是吃乾糧,一吃乾糧就會飢餓度清零,就是吃飽狀態沒法繼續吃了,只能休息坐等體力恢復——但攀爬的時候哪有機會休息?最終導致練不成。

有了這蘑菇就不一樣了,可以一邊爬一邊順路吃蘑菇恢復體力,根本不擔心飢餓度清零吃不下去的問題。

那麼開始。

——系統提示:您自重過大,攀爬失敗……

大春連試幾次,全部因為自重失敗。

顯然問題就出在身上帶的這100多負重的魔力石上,新人還敢過載肯定很難領悟。

大春想到了電視中的專業登山者就是一邊拿鍬挖出落腳點,一邊攀爬。而自己大師挖礦,還能雙持騰出一隻手……行,就這思路,沒準就能在攀爬的同時還能提升大師挖礦術和雙持,萬一又是一個組合技能呢……

大春揮鋤在牆面上鑿出高低錯落幾個小坑當落腳點,然後開始踩坑攀爬。

這次摸到門道了!

但難度在上面。大春爬上一截后,兩腳踩坑一手抓坑,另一隻手揮動鋤頭在上面鑿出一串坑。這感覺就和昨天用單手鋤清理船底一樣!

繼續爬!

爬上了!

——系統提示:恭喜!您成功的領悟了初級攀爬術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。

很好!有了初級攀爬打底,多少也會抵消一點難度。

同時這裏的蘑菇個頭稍大,大春順手又摘一片:

——系統提示:恭喜!您成功的領悟了初級採集術1級,獲得成就獎勵:負重+1,體力+1。

小小的雙喜臨門,繼續!

大春攀爬熟練度一路飆漲,很快就爬到了牆頂,礦坑的天花板到了,其實中間還有一段圓弧過渡。

到了這裏,更進一步的難度顯然有如登天。即便鑿出了坑,但兩腳無處借力,只能靠一隻手抓吊在空中,這得何等強橫的手勁?現在的自己根本不可能。

那就把這裏的蘑菇都摘掉。這裏的蘑菇個頭中等並且也偏向實體,可以保留一些在身上看看保質期有多久。

然後這一片完了,就鑿坑平移去旁邊摘。

正摘吃間,遊戲屏幕亮度突然提升了一點!大春驚了一下,不會又是黑客攻擊吧?

——系統提示:您吸食了大量的蘑菇能量,您獲得未知效果。

啊這?原來是視野變亮,有什麼用?

大春急忙看向那些小惡魔。此時的它們已經搶光了所有能搶的蘑菇停止了廝打,一個個有如喝醉一般搖搖晃晃哼哼唧唧。

典型的毒嗨癥狀,這蘑菇其實是……

也就在這時,通道再次傳來監工的悶吼聲。

卧槽!

一眾小惡魔如夢初醒,驚忙回到崗位打了雞血一般狂挖。

大春也是必須躲一躲了。跳下以後想起那兩小隻,回頭一看,它兩還在地上躺平,顯然是吃翔都搶不到熱的還被打成重傷。

大春也不想多事連累它們死罪,那就把鋤頭扔過去還給它們。

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全球挖礦

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