本書角色卡的常見設定
職業等級:1-3級(平凡)、4-7(老練)、8-14(超凡)、15-19(高階超凡)、20-30(傳奇、半神、領主)、30或以上(神話)
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綜合等級評比設定:
以人物的最大職業等級為基礎,
人物每多一個超凡級職業向上遞加一級;
每多一個高階超凡級職業向上遞加兩級;
每多一個傳奇級職業向上遞加三級;
每多一個神話級職業向上遞加五級;
神話等級直接疊加到綜合等級當中。
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軀體、靈魂狀況設定:瀕滅的、重傷(殘損)的、輕傷(破損)的、健康(完整)的、強盛的、蛻變的、完美的。
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軀體、靈魂綜合評比等級設定:
塵埃(類似螞蟻)-
泥沙(類似螞蟻集群)-
黑鐵(類似智力正常、身體健康的成年人)-
青銅(百戰老兵、或是從業多年的科研人員)-
白銀(超凡者、鋼鐵機械)-
黃金(強大的超凡者、自我心智機械)-
寶石(平凡血統修行者抵達此級后大概率形成傳承血脈)-
次元(身體或靈魂會影響到接觸的環境)-
領域之巔(接近成為概念)-
不可論(神明、仙者)-
不可知
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天賦等級:一般、高等、神通、不可思議
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特殊能力等級:一般、高等、神通、不可思議
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技能等級設定:普通、熟練(1-9段)、精通(1-9段)、大師(1-5階)、傳奇(1-5階)、神話
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法術等級設定:基礎戲法,一到十二環(目前為止)
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施術練度設定:新手級-老手級-理解級-大師級-傳奇級-創造級
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挑戰等級設定:評比數字越大,表示在正面生死搏殺時的實際戰鬥力越強。