第39章 Nice Aether KJ Q1ng

第39章 Nice Aether KJ Q1ng

第39章NiceAetherKJQ1ng……

場中。

趁着兩張圖之間的休息時間,原野抽空看向了自己的屬性面板。

得益於不斷地練習和復盤比賽,現在他的屬性面板愈發向著AMANEK的方向逼近。

嗯,六邊形戰士。

不過是頂配的那種。

【原野(Aurora)】

【年齡:17】

【所屬戰隊:DPG】

【槍法:90(+)】

【反應:95(+)】

【意識:93】

【遊戲理解:93】

【地圖理解:89】

【永固特殊能力:小心二次元】

【階段特殊能力:傳奇競技場】

【主線任務:登神長階(3/5)】

【臨時任務:無】

系統還貼心的將數據,繪製成了雷達圖的面板。

槍法、反應、意識、地圖理解、遊戲理解、顏值恰好以六邊形的構圖呈現在他的眼前。

至於為什麼會有顏值?原野也沒多想。

或許是這樣更加有代入感。

不過。

他打開系統面板的原因,自然不是為了只看看屬性。

而是這周末,又到了每十周一次,固化特殊能力的時間。

目光掃過十個可選技能。

猶豫片刻后,他還是決定保留這周的【傳奇競技場】。

傳奇競技場是類似於【諸神之戰】的副本,不過裏面出現的對手,要更加離譜一點。

Nice、Aether、KJ、Q1ng……

一個個他未曾聽說過的昵稱,卻有着比巔峰s1mple還要誇張的瞄準水平。

挺好。

至少在DPG比賽不多時,他能找到熱手的地方。

而看到從衛生間洗了把臉回來的AMANEK,教練Maniac拍了拍手,吸引隊員的注意力。

“大家第一張圖都打的不錯。”

“保持這個手感,爭取2比0帶走iNation。”

“另外,JACKZ你不需要打的太急,對面整體槍法是比我們弱的,我們穩步推進就行。”

“打弱隊是可以這麼玩,但是打強隊時這麼急很容易出問題。”

“不過打出信心的話,也算好事。”

Maniac稍微總結了下第一張圖,也沒多說什麼。

作為教練,具體的復盤還要等到晚上。

原野則是趁着第二張圖開始前,悄悄伸出手摸向手機。

反正iGame邀請賽作為小比賽,也沒那麼多規矩。

他打開火喵TV,進入6657直播間,準備看看水友們怎麼吹自己。

然後——

原野陷入了短暫的懵逼。

他看的不是錄播吧?

彈幕上怎麼全是“泯然眾人矣”?……

十幾分鐘的休息時間后。

第二張圖列車停放站開始。

DPG先做防守方開局。

火熱的手感外加雙狙加持,iNation甚至沒有太多看到包點的機會。

就連一向穩定的表哥huNter-,都被雙狙打成了皮特。

上半場結束,DPG再度重演了圖一的劇本。

12比3。

iGame邀請賽的官方解說,甚至開始替iNation找補:

“火車這張圖大家都知道的。”

“大CT圖。”

“FPL有一句俗話,叫做兩分包平,三分包贏。”

“如果拿下手槍局的話,iNation下半場也不是不能玩。”

“emi的指揮還是有點東西的,他應該還有一堆戰術沒用。”

話雖如此。

下半場贏下手槍局的iNation,還是沒能完成翻盤。

個人能力劣勢的情況下,“emi有一堆戰術沒用”變成了“emi有一堆沒用的戰術”。

“轟~”

隨着第二十五回合,場上C4爆炸的巨響。

遊戲的比分也隨之定格。

16比9。

DPG在iNation的選圖上,依舊沒有給對方太多分數。

……

至於DPG的訓練室里。

摘掉了耳機的幾人,有說有笑。

iGame邀請賽的賽制不長。

DPG打贏iNation后,便只剩一場決賽要打。

也就是說,他們保底能拿到2500美刀的獎金。

如果打贏決賽,獎金則是會提升到7500美刀。

這錢對於原野來說或許不多。

但是對於其他人,也算是一筆不小的數目了。

隨後,便是短暫的賽后採訪。

原野作為隊伍的金主加指揮,自然是當仁不讓的成為了主辦方邀請的採訪對象。

攝像頭前,DPG的訓練室在觀眾眼前一覽無餘。

【我去,DPG連贊助商都沒有嗎?怎麼穿的衣服都不一樣。】

【這黑頭髮的帥哥是A神?真帥吧都?等等……怎麼A神還穿着狂三的痛衣?】

【不是,這A神原來還是二次元嗎?】

【一看你就不是A神老粉,A神之前在5E和FPL的頭像就是二次元好不好。】

【完美符合我對二次元的想像……個屁啊!職業選手顏值也能這麼高嗎?】

【我來說明一下,我們二次元確實都是這麼帥的。】

負責採訪的主持人,先是恭喜了DPG打入決賽:

“你好,Aurora。”

“首先恭喜DPG打入決賽。”

“然後,我和屏幕前的大家都想知道,DPG作為一支沒有贊助、沒有比賽經驗的隊伍,為什麼能一路連勝打到現在呢?”

面對主持人的提問,原野如實回答。

“可能是因為我們隊伍的配置太強了吧。”

主持人來了興趣,連忙追問:“哦,有多強呢?”

原野罕見的露出一絲笑容,回應道:“我覺得我們是冠軍的有力競爭者。”

主持人點了點頭,“確實,畢竟伱們都打進了iGame邀請賽的決賽,說你們是冠軍的有力……”

攝像頭前的原野雙手一攤,“我的意思是,Major冠軍。”

玩機器直播間裏,彈幕出現了短暫的真空狀態。

隨後,屏幕上便刷過了一排排問號。

認為原野太過狂妄的觀眾不在少數。

【??????????】

【你什麼冠軍?iGame邀請賽冠軍?】

【這新人這麼狂?打個二線比賽就展望Major冠軍呢?】

【不是,我沒聽錯吧?Major冠軍?】

【這iGame邀請賽的決賽還沒打呢,Aurora就這麼狂了?DPG都不一定打的贏重新殺上來的BIG吧?】

【太年輕了只能說,感覺DPG決賽要被BIG教育了。】

【一幫新人能Major奪冠?開什麼世紀玩笑,你怎麼不說華國選手能在星際二奪冠呢?】

【s1mple都沒你狂吧?以後要不就叫你狂哥算了。】

【你們這隊幾個TOP啊?就Major冠軍?】【DPG在Minor海選翻車了就好玩了。】

當然,支持原野的水友同樣很多。

【加油加油,等你進Major!】

【不然說什麼?要說“打進Major就算成功”嗎?】

【太狂了!我真的喜歡!我都想好你奪冠時的宣言了——“s1mple只不過是沒有生在我的時代的凡夫俗子。”】

【Aurora:我已經在研究Major的對手了。】

【贏了隨便狂,有人說你我們幫你一起噴回去。當然,如果你輸了就別怪網友不打逆風局。】

【電子競技成績說話,只要A神別變成大賽軟腳蝦,怎麼狂都行。】

【真的帥,就憑這句話,我直接路轉粉了好吧。】

【我不知道何為年少輕狂,我只知道勝者為王!】

……

採訪很快結束了。

Maniac在一旁看的有點呆。

看到一旁關掉攝像頭打開“三國殺”的原野,Maniac忍不住走過去拍了拍他的肩膀:

“Aurora,你知道你剛才在說什麼嗎?”

原野鎖定了“袁紹”,回頭瞥了Maniac一眼。

“說我們有機會贏Major啊。”

“有什麼問題嗎?”

Maniac一下就被噎住了。

草,怎麼贏Major這話從原野嘴裏說出來,就跟吃飯喝水一樣。

Maniac平復着自己的心情:“s1mple出道時都沒你這麼狂。”

“你萬一之後表現差了,要被噴到退役的。”

“你可以……謙虛一點的。”

原野笑了笑,不置可否。

17歲,就應該有17歲的樣子。

狂一點,又何妨呢?

……

保底2500刀到手,原野又帶着隊友們出去搓了一頓。

順便又在吃飯時,用嗶站發了條動態。

——有人說造謠說我很狂,我澄清下,是真的。

發出去沒多久。

收到了不少評論。

【好的,狂哥。】

【很難想像你十年後才27歲。】

【只能說CNCS啥都缺,就是不缺冠軍粉。加油吧,亮相已經很驚艷了,期待你走向巔峰的那天。】

【帥帥帥!加油A神,等你Major拿冠軍,我所有槍都貼上你的貼紙了!】

【給我,高高地飛起來啊!】

【加油加油,從今天起我就是你十年老粉了。】

【打贏沒好好玩的BIG就開始了?年輕人,我只告誡你一句話:當貓不想和老鼠玩的時候,老鼠沒有任何機會。】

【樓上的兄弟,我也告誡你一句話:你告誡A神的樣子真好笑。就像往天空丟斧頭,天空是那麼高遠,那麼遼闊,斧子扔得再高,也觸及不到天空的皮毛。】

回來的路上。

評論區的刷新就沒停過。

原野笑呵呵的看着每一條評論。

挺好。

攻擊性過強的評論,出乎意外的少。

不過想想也是。

s1mple都那麼狂了,粉絲還是不知凡幾。

電子競技,終究還是實力說話的遊戲。

……

回到基地后。

DPG的隊員們沒有第一時間休息。

HLTV官宣了煉獄小鎮將取代沙二加入服役圖池,原野打算先讓隊友們在平時多練練Inferno上的套路。

畢竟。

在這張重新回到服役圖池的地圖,所有隊伍都重新回到了起跑線上。

嗯,除了DPG。

作為“老將”的原野,對小鎮這張圖可太熟了。

哪怕是從CS2回到CSGO,他依舊記得不少強隊在煉獄小鎮上打出的套路。

“來,我其實在之前研究了不少小鎮的戰術。”

“不一定實用,但是我們回頭可以試試。”

“就從進攻方的飛二樓開始吧。”

“那首先,我們假設開局控圖成功,VIP和香蕉道都已經站住。”

“然後我們應該是三人二樓、一中路、一側道的陣型。”

“側道的人在這裏封凹槽連接煙,中路的人幫飛二樓的隊友丟A包點上空的瞬閃。”

“然後A二樓上,身位最靠後的匪丟彈煙囪的瞬閃。”

“走第一位的匪……嗯,AMANEK。”

“你來確定開打的時機。”

“閃光彈爆開,你就要旋轉跳A1拉槍線,順便打馬棚可能存在的CT。”

“然後二號位補槍,三號位燒大坑加補槍。”

“然後就是配合中路的隊友清包點了。”

因為小鎮目前丟道具的方案還不多,所以原野只準備了一些簡單的進攻戰術,可以在短時間內快速提升DPG在小鎮的進攻強度。

比如這套飛二樓,就是巔峰A隊在CSGO時期非常喜歡用的一種戰術。

“這麼合理嗎?”

Maniac有些不敢置信的看着原野。

小鎮這張圖雖然重做了有一段時間,但是加入服役圖池,只不過是前幾天的新聞。

這麼短的時間內,原野就想到了行之有效的戰術?Maniac直呼萬能天才。

他這個教練乾脆退位讓賢算了。

要知道,一個戰術的成型可不是一朝一夕就能構建的。

“這張圖不是之前就重做了嗎,我看之前路人局裏有飛二樓的戰術,乾脆就改進了一下。”

“反正這套飛二樓,用的幾乎都是最基礎的道具。”

原野隨口瞎編道。

……

難道他真的是個天才?Maniac對於原野的評價又高了一分。

作為曾經EnVyUs的教練,他不難看出這套戰術相當有用。

這套戰術不但厲害,還很直接。

並且它不太需要精妙的分工和訓練量的堆砌,只要隊員有着基礎的戰術素養就可以執行。

可以說,在小鎮還未被各大戰隊熟悉時,飛二樓絕對能成為DPG在煉獄小鎮上的殺手鐧。

想到這,Maniac對DPG打進Major的期待又多了幾分。

……

一個晚上下來,除了飛二樓的戰術,DPG着重練習的就是進攻方搶香蕉道的戰術。

戰術思路就是利用大量的道具強行搶下香蕉道,並且清掉蕉道可能前壓的CT。

作為“過來人”,原野十分清楚香蕉道就是煉獄小鎮的必爭之地。

土匪控制住香蕉道,就意味着控制住地圖的絕大多數區域。

可以說,拿下香蕉道后,進攻方的勝率天然增加20%。

並且,控香蕉道與飛二樓的戰術相輔相成。

控制香蕉道的缺點是需要消耗大量道具,而飛二樓恰恰不需要太多道具。

而這一練,就從晚上7點練到了11點。

當原野等人都關機休息后。

又是AMANEK一個人留在了電腦桌前。

除了練衝鋒槍,他又給自己多設定了一項任務。

——練旋轉跳。

無論是小鎮還是別的地圖。

原野給出的戰術中,走第一位的土匪往往需要拉開槍線。

而旋轉跳,似乎就是拉槍線時最好的方案。

……

(本章完)

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