第3章 12 遠古原住民

第3章 12 遠古原住民

第3章1.2遠古原住民

似乎有一個巨大的生物,正在朝這邊走來。

葉滿找到一個中空的樹榦,從樹洞裏躲了進去。

大地的震顫越來越響,她躲在樹榦中一動不動。

隨着大地震顫,樹榦里撲簌簌地掉下一些白色軟體幼蟲,震落到她身上和頭頂。

如果它們伸直了身體,大約手掌那麼長,大拇指那麼粗,此時它們在她身上瘋狂扭動。

地面的震顫越來越大,直到迫近之時,外面那個巨獸猝然停下了。

葉滿可以清晰地聽到它巨大的鼻息聲,帶着渺遠綿長的腔音。

“刷刷刷”,枝葉嘩嘩作響如同颶風過境,夾雜着枝條的折斷聲。

然後她聽見一些細碎的碰撞聲,和研磨般咀嚼的聲音。

肥胖的幼蟲慢慢蠕動着爬上了她的手臂和脖頸,並往她的袖口和領口中蛄蛹。

她咬牙忍住,不動彈也不發出聲音。

鋪天蓋地的葉片摩擦聲與咀嚼聲,她還聽見了它古怪而綿長的吞咽聲。

大約十幾分鐘后,大地又一次震顫了起來。巨獸的腳步漸行漸遠。

葉滿確認巨獸走遠之後,爬出樹洞,跳動着甩動身體,將身上肥碩的幼蟲紛紛抖落到了地上。

她深呼吸,平復了一下被巨獸突襲的驚慌、和與蠕動幼蟲共處的噁心反胃。

下一秒,她就毫不猶豫地將近十條幼蟲一根根撿起,放入背包的一個帶拉鏈的小側袋中。

她打算在晚上吃掉它們。

從很小的時候起,葉滿就習慣了,用理性壓制情緒,然後她一直保持這樣的習慣。

她和大多數人一樣,並非對蠕動的蛆蟲無感。但她習慣性地壓下情緒,逼迫自己思考——

雖然她身上還算有餘糧,也還未感受到明顯的飢餓感,但是救援隊不知多久到來,炎熱的天氣也會加速開封的食物腐壞,她要尋找的夥伴也未必有食物。因此她不打算率先輕易消耗壓縮餅乾這樣的珍貴補給。

在野外,最易獲得的食物即昆蟲幼蟲。它們身處食物鏈底端,蛋白質豐富,且相對於其他物種,它們在幾億年間的變異不算很大,是她目前可獲得的最安全食物。

裝好蟲后,葉滿上前查看巨獸留在土層上的腳印。

她找到幾個完整的巨大腳印,前腳掌比非洲象的腳印更大一圈,後腳掌更大。五趾,全腳掌着地,四足爬行。

葉滿習慣性地掏出手機準備拍照記錄,忽然想到解鎖后的頁面只有兩個App,也就是並沒有拍照和相機的App按鈕。

然而弔詭的是,手機本身卻配備有四個大小各異的後置攝像頭和一個前置攝像頭。

“這麼看來,是被系統故意屏蔽掉了一些功能。”葉滿思忖着自語道。

有攝像頭,說明手機本身有攝像功能,葉滿決定再仔細檢查手機。

她回到鎖屏界面,仔細端詳,驚喜地在右下角發現了一個小小的相機圖標。從這邊滑動之後,順利來到了照相頁面。

然而這種喜悅沒有持續太久。

她發現儘管攝像和照相內容可以用,但是無法存儲相片,她永遠只能查看她最新的一張照片或是視頻,而拍攝多張的情況下,前幾張就會被新的覆蓋掉。

也就是說,相機無法用作長期記錄工具。

於是她果斷收起手機,掏出了鉛筆。

畢竟,她的原主,來科學考察,連筆記本都沒帶。

葉滿直接從那本《爬行動物史圖鑑》上撕扯下一張空白的扉頁間隔頁,在上面描摹下了足印,又在一旁標記了幾個特點,然後把它夾回書里。

“下一步任務,就是尋找座椅和水源。”葉滿提醒自己。

座椅是決定他們何時能得到救援的關鍵物品,水源則是葉滿能夠短期得以存活的必備物資。

還得是這個原主,千里迢迢跑來遠古時代考察,包里居然沒有水壺和水。

有關座椅,葉滿已經稍有頭緒。她從背包里拿出皺巴巴揉成一團的降落傘,仔細觀察。

降落傘連接的安全帶上有一個極小的黑白屏,像是一些早期電子手錶液晶屏。上面僅顯示着兩個分隔開數字——3557/2891。

她向一個方向走了一段距離,顯示屏上的數字突然跳動了一下——3558/2890.

她又朝反方向走了一段距離,走到原位時,顯示屏跳回了原數字。

再繼續走,顯示屏變成了3556/2892。

她又在不同朝幾個方向試了一下。答案變得清晰起來——這是一個坐標系。且不出意外,葉滿推測,應該正是指向座椅的坐標,而她最終的目標是使得這兩個數字變成0/0。

這個坐標的出現,葉滿並不感到意外。

緊急降落時,降落傘規模有限。為了儘可能減少落體重量,座椅會與人體脫離,使人類得以存活。

但是求救裝置又在座椅上,那麼作為緊急系統的設計者,理應設計出一套能夠方便安全降落的落難者找回座椅的方式。

有了座椅的坐標,一切就好辦了。

她當下並不急於去尋找坐標——如果坐標以米為單位,說明即便是空中直線,她也需要走將近五千米才能找到座椅。

而她的手錶時間正顯示着下午六點。

她並沒有充裕的時間和體能走五千米。

她一開始也懷疑過這個時間是否準確,但是日照的傾斜度似乎印證了,這個時間與她的手錶相一致。

“我需要去尋找一個過夜的地方。”葉滿自語。

巨獸過後,環境又回到出奇的安靜。過分的安靜讓人壓抑,葉滿通過適度的自語釋放壓力。

她朝着坐標方向走動,準備在路上看到合適之處隨即歇腳,等第二天繼續朝坐標行進。

一路上她不斷撒下先前撿的小碎石,撒完了就再撿新的碎石繼續一路撒下。

這是童話《糖果屋》中漢澤爾的記錄行走路線的方式,方便他和妹妹走回家。

然後每隔一段距離,葉滿還會用小刀在石壁上顯眼地刻上“ym2”,“ym3”…以此留下行進軌跡。

她希望儘可能多留一些明顯的人類痕迹,讓她的另一位同伴能夠看到她的軌跡,尋找到她。

畢竟如果如她所預想的那樣,另一位同伴是邀請她進入遊戲的笛可的話,那傢伙可是運動系女孩,讓她來找自己肯定會更快一些。

而即便沒能順利匯合,葉滿相信,在頭幾天,笛可憑藉她矯健的身手,一定能順利生存下去。

天空逐漸映出了玫瑰色的晚霞,葉滿終於看到一個小型石洞。

她沒有貿然進入,而是在用背包中的繩索在洞口處簡單扎了一個陷阱,然後丟了幾塊石頭進去。

果然,洞內傳來幾聲尖利的吼叫。

她躲在樹后,看到一隻小恐龍和一隻迷你恐龍跑了出來。

那隻恐龍比葉滿要矮一些,那隻迷你恐龍更是矮小。它們很快被陷阱絆倒,然後直立起來,然後往前跑,然後又被絆倒。

葉滿:…

這些史前動物,怎麼感覺意外地很好欺負的樣子。

反覆摔倒幾次后,兩隻恐龍才跳出了繩結。它們驚慌地轉頭看了看周圍,奔跑着離開了石窟。

於是天黑之前,葉滿順利搶奪原住民的地盤,入住石洞。

而在石洞裏,她發現了意外之喜。

(本章完)

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古典復興的無限遊戲

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