第401章 我的世界

第401章 我的世界

玩家是欣喜若狂了。

但此時在大洋彼岸的暴風娛樂人都麻了。

按照虐貓狂人薛定諤的理論,只要一天沒向公眾展示遊戲艙的實機內容,就處於“虛假”和“真實”的疊加態。

就還有機會。

但現在,實機演示出了,還是直播。

這爆炸性的新聞在短時間內就席捲了整個網絡。

本來還在存疑的人,現在不信也得信了。

這種影響最直接的體現在了遊戲數據上。

這類遊戲開服前,遊戲公司會對玩家消耗遊戲內容的速度有一個判斷和認知,通過卡進度來控制。

比如第一天,第一梯隊等級狀況如何,最高可以達到多少裝等。

第一周,玩家的開荒進度如何,探索程度如何,裝備上限能到多少。

這些都有一個預估。

但今天開服這麼長的時間,第一梯隊的核心玩家無論是等級還是裝備,都遠未達到開服前的預期。

按照一小時一級的平均速度,第一梯隊應該升了5到7級。

但現在來看,第一梯隊平均等級只有3級。

玩家都去幹什麼了?

都不用調查,從各個伺服器里站着不動的一大批玩家就能知道了。

這是一個很危險的信號。

這意味遊戲對核心玩家的吸引力在下降。

本來還覺得直播結束可能會好一點,玩家們該回去練級了吧?

結果沒想到,不僅沒有回去練級。

許多的人直接下線了!遊戲在線人數沒有增加,還減少了。

這一消息讓暴風娛樂內瞬間人心惶惶。

顯然,最新資料片的情況不容樂觀。

公司做遊戲是要賺錢的。

現在項目看來是不達預期了。

那裁員怕是不遠了。

就在這種詭異的氣氛下,時間一天天過去。

情況並沒有絲毫的好轉,反而隨着時間越來越臨近12月,更糟了。

越來越多的玩家選擇不續費月卡,安心的等12月份的魔獸世界。

在遊戲艙正式發售當天。

世界各地主要國家地區的大城市,基本都有遊戲艙的體驗店開始營業。

無論是哪裏,皆是爆滿。

許多人都以為Switch發售時候的盛況不知道後面有沒有來者吧,一定是前無古人。

結果沒想到,這後來者這麼快就到了,而且還是自家的。

這一天,全球無論是什麼類型的媒體幾乎都留出了一個版面來報導這件事情。

不僅僅是玩家,各行各業也都在密切的關注着這件事情。

正式發售版本的遊戲艙不僅僅只有遊戲,裏面同樣內置了諸如影視,教育等等一系列軟件。

除了重磅的魔獸世界之外,其中還有一個不顯山不露水,實則對遊戲艙相當重要的遊戲。

我的世界。

一款電子遊戲歷史上銷量第二的偉大遊戲,僅次於俄羅斯方塊。

僅有的三個以“億”這個單位來計數的遊戲,它便是其中之一,也是最適合遊戲艙的遊戲之一。

最初的我的世界,是一位叫做Nocth的瑞典天才獨立開發三個月完成。它認為,隨着技術發展遊戲的光影特效越來越好看,但是漸漸的忽略了遊戲本身的趣味性,這是一種本末倒置的行為。

所以便有了《我的世界》,一款以像素風格的方塊構成的遊戲。

自那以後,便一發不可收拾,僅僅兩年就擁有了百萬玩家,玩家社區初步成型。

在絕大多遊戲中,這是一個不錯的銷量。

但對於我的世界,這才僅僅是一個開始。

六個月,玩家突破千萬,各種二創視頻如雨後春筍一般冒了出來。

不僅僅是固有的遊戲玩家,這款遊戲還吸引了大量從未接觸過電子遊戲的人體驗它的樂趣。

這也是林默選擇將它作為遊戲艙首發遊戲的原因。

遊戲的設計無論多麼精妙,大多都遵循着一個原則,也是商業化必須遵循的一個原則。

那就是可重複性。

在遊戲行業,這個重複性便是一套固定成熟的遊戲開發規則。

即獲取目標,朝着目標前進,通過設計好的橋段來獲取反饋,達成目標完成反饋的循環。

設計團隊水平的好壞,就是看玩家在這個過程中所獲取到的反饋如何。

哪怕是開放世界遊戲在刻意的淡化這一點,但依舊在遵循這一個原則。

玩家以為探索的目標是自己想去的,實則都是設計師絞盡腦汁,讓玩家以為是自己想去探索的,實則都在設計師的計劃之中。

你是不死人,我也是不死人。

你是V,我也是V。

你是里昂,我也是里昂。

但那畢竟是其他世界的故事,是發生在洛斯里克的故事,是夜之城的故事,是浣熊市的故事。

而《我的世界》中,顧名思義。

這裏只有屬於每一個玩家自己的故事。

魔獸世界可以讓玩家和軟件開發者們意識到,遊戲艙的潛力到底有多大,能做出怎樣令人震驚的作品。

但它不適合所有人。

但我的世界不一樣,它屬於每一個熱衷於“創造”的玩家。

它是激發人類刻在基因里創造欲最好的媒介沒有之一。

無論是小孩,青年,中年都可以成為它的受眾。

我的世界最出圈的原因之一,就是各種玩家搭建出來的宏偉建築,各種奇觀。

你造一個金字塔,我就造一個圓明園,他就來一個艾菲爾鐵塔。

今天是第三新東京市,明天就是夜之城,後天就是提瓦特大陸。

看着一個個視頻中不知道多少個小人從零開始拔地而起,建造一座又一座的奇觀,除了感慨遊戲的上限之高,就是欽佩人類的創造力和想像力到底有多驚人。

遊戲也顧名思義有了一個特殊的外號。

別人的世界。

至今為止,我的世界相關視頻依舊擁有相當不俗的熱度。

宣傳資源給了魔獸世界,不是因為我的世界不夠優秀。

是因為我的世界壓根就不需要。

這可是一款在零宣發的情況下,硬是靠玩家之間口碑推薦爆火,達成了一個銷量奇迹。

人人都是自來水。

這款遊戲就像是埋在遊戲艙裏面的彩蛋。

或許哪天,一個工作累了的工程師,或者一個在艾澤拉斯擊敗火焰領主的冒險者,或是精神病院中逃出來的記者會無意中發現這款遊戲的趣味。

造出第一座震撼人心的奇觀。

一隻蝴蝶煽動了翅膀,一場風暴即將形成。(本章完)

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實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業

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