第3章 遊戲立項

第3章 遊戲立項

第3章遊戲立項

經過一夜的發酵,大偉那句“菜就多練,輸不起就別玩,以前是以前現在是現在”已經徹底火了。

尤其是在短視頻平台。

只要是遊戲愛好者,幾乎都會被推送相關的直播切片。

刷了幾條之後,地鐵終於到站。

接着,林默跟着系統的提示一路來到了公司。

走出電梯沒走幾步,就看到了一隻簡筆畫的貓咪LOGO和淘氣貓的藝術字。

公司名字,叫做淘氣貓網絡科技有限公司。

這一切自然是系統提前準備好的。

推門進入。

前台的黑絲小姐姐恭敬的打了個招呼。

“林總。”

聲音又酥又軟,很會夾的一個女孩。

公司內,桌椅板凳,計算機,多媒體,等等各種設備一應俱全。

茶水間,娛樂室,多媒體室等等,裝修豪華的不像是個初創的小公司。

此時公司裏面的所有員工都已經在等待了。

第一天開工,老闆多少一定要講幾句的。

至於為什麼連員工都有了,林默側面問了一句。

隨後,員工一臉納悶的回答道:“林總,不是你三天前親自面試並招聘的嗎?”

林默:.

三天前,他還在因為錘外掛肝視頻呢,哪來的時間面試招聘?

不過想想系統都有了,還講啥科學,要啥自行車。

員工共有25人,算是一個不小的遊戲團隊。

若不是有系統資金幫忙,這些人一年的工資可真坑不住。

員工之中,不少人正好奇的觀察着這位年輕的老闆。

這些人里,有的是應屆畢業生,有的有幾年工齡。

但像這麼擺開架勢開公司,上手就25人規模背後還沒有資本爸爸的還真不多。

所以,這是個外行老闆,是錢多沒處花的富二代?

打量期間,林默已經開口了。

“簡單做個自我介紹,我叫林默,你們的老闆,你們可以叫我林總林哥或者林默都行。”

“在淘氣貓,摒棄一切官僚主義和人情世故,管理盡量扁平化,就是我的意見建議,伱們也可以反駁,然後一起討論。”

“說一下公司的第一個項目吧。”

說著,林默打開公司的多媒體,一個帶着頭套,有些凶但又有些諧星氣質的悍匪出現在上面。

下面小字是他的名字——鳳凰戰士。

接着遊戲名字出現在旁邊。

“《反恐精英:全球攻勢》,簡稱CSGO。”

接着,講解開始。

這種直奔主題的風格很對年輕人的胃口,一個個連忙仔細的看了起來。

然後,表情從詫異,到驚訝,到震驚,最後到懵逼。

這份策劃案,也太詳細了吧?!

左旭明一臉驚愕的看着大屏幕上的策劃案。

一款遊戲從靈感變成成品到最終上架銷售是一個漫長的過程。

在這個過程中,又有許多項目會因為各種原因難產而死。

甚至許多遊戲在一次次頭腦風暴中已經和初版大相逕庭,不是原本的樣子了。

而這款csgo的策劃案,太豐富,太詳細了。

詳細到讓人有種感覺,自己在賽博流水線工作,完全不需要動腦。

不光如此,這份策劃案也太成熟了。

就像是在寫這份策劃案時,是按照現成的遊戲寫出來的一樣。

遊戲機制,盈利模式,後續運營,賽事制度.

創新到已經是離經叛道的地步了,在這個世界絕無僅有。

只不過,這款遊戲對於一個剛拉起來的團隊來說,是不是太困難了一點?

念頭剛剛閃過,就聽到最前方的林總強調道:“遊戲製作周期控制在45天以內,測試后儘快發售。”

奪少?

45天?

“不可能!”

左旭明下意識的站起來大聲說了一聲。

話音剛落,他一張臉迅速的紅了起來。

算上林總的其餘25人,齊刷刷的看向了這裏。

“哦?為什麼不可能?”

左旭明見林總沒有生氣的意思,只能硬着頭皮解釋道:“林總,您是外.”

本來想說外行人,再看看這策劃案,是外行寫出來的?

話到嘴邊,硬是變成了:

“林總,您是被外邊的騙子忽悠了吧,這種體量的遊戲,45天是不可能做出來的。”

林默輕輕一笑,看出了對方的窘迫和局促,便輕聲說道:

“沒關係放輕鬆,這一點是我忽略了。”

左旭明和其他員工都是一愣,老闆承認錯誤了?這麼好說話的嗎?

這個意思是,忽略了遊戲體量和製作周期的問題?

正想着。

林默便繼續說道:“我忽略了你們不熟悉遊戲引擎的事實,是我的失誤。”

這話引起了一些不滿。

“林總這就看不起我們了吧,不了解引擎?”

“大家都是科班出身,許多人都有工作經驗,主流引擎哪個沒用過啊?”

“就是,除非是一些自研引擎吧,需要多熟悉。”

林默十分滿意的點點頭,不愧是系統,招來的員工質量不錯,看樣子工作能力都是頂尖。

前台小姐姐同理,工作能力很大,精神狀態很白。

“那麼,就由我為大家介紹一下吧,淘氣貓工作室自研引擎——魔幻引擎1.0版本。”

啥玩意?自研引擎?

左旭明和其他人感到一陣荒謬,說自研引擎,你還真有?

自研引擎,那是大廠技術力的體現。

甚至許多絕大多遊戲大廠用的也是授權的商用引擎!

許多遊戲自帶的地圖編輯器,理論上來說也是遊戲引擎。

這位老闆說的自研引擎,應該就是那種吧?

但是真當演示用的電腦打開魔幻引擎,並開始演示功能之後,所有人都沉默了。

市面上的商用引擎,和淘氣貓自研的魔幻引擎相比,確實簡陋的就像過時遊戲的地圖編輯器。

差別也太大了!

而且這個AI輔助系統,這真的是現在的科技?

左旭明聲音激動地發抖。

忍不住問了一句:“老闆,有這樣的引擎咱們為什麼還要做遊戲啊?”

其他人也跟着你一言我一語。

“這引擎太牛逼了吧!”

“老闆只要你願意,所有遊戲廠商都得排隊來申請授權。”

林默聽着內心嘆了口氣。

何嘗不想呢?但可惜,系統它不讓啊。

於是,一邊為了解釋,一邊也為了在第一天向員工傳達一下企業文化,清了清喉嚨,說道:

“現在的遊戲業界,還不配!”

“換皮橫行,粗製濫造,虛假宣傳,遊戲廠商過河拆橋,隨意踐踏玩家的合法權益,讓我把這樣跨時代的遊戲引擎交給他們去用?簡直就是明珠蒙塵!”

“淘氣貓成立的初衷,就是為了整頓遊戲業界!別人的射擊遊戲不管外掛?我們管!沒人在乎玩家的權益?我們在乎!”

“如今,咱們淘氣貓就是要站着,還把錢賺了!”

左旭明聽着忍不住第一個鼓起掌來,接着以此為引,熱烈的掌聲久久未歇。

好一個站着把錢賺了!

都是遊戲設計專業畢業科班出身,都是遊戲愛好者。

也就是說,都被坑過!

誰還沒想過要改變遊戲業界呢?

但是畢業之後被生活重壓,為了生存只能與曾經最看不起的那些遊戲大廠同流合污,狼狽為奸。

本以為以後一直就會這樣下去,屠龍少年終成龍。

沒想到,居然在一次跳槽遇到了這麼一位老闆。

有錢,有才華,有技術。

沒準,真能成為遊戲業的一股清流?

左旭明一陣心潮澎湃,覺得渾身都充滿了力氣。

這位老闆為了整頓遊戲界,開公司,研發引擎,寫策劃案,多麼熱血啊!

恨不得當場取代老黃牛,犁上三畝地。

不過

等等。

整頓遊戲界?別人不管我來管?做一款沒有外掛的射擊遊戲?

這話術.

左旭明瞳孔一縮,猛地想起早晨看過的一個視頻。

(本章完)

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實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業

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