第2章 硬核詞條:行不行啊?菜狗!

第2章 硬核詞條:行不行啊?菜狗!

第2章硬核詞條:行不行啊?菜狗!

【情緒值x10000】

【S級詞條硬核x1】

“哦?S級詞條?”

蔡勾笑道:“新手保護期是吧?有點意思!”

【詞條:硬核】

【等級:S級】

【備註:行不行啊?菜狗!】

在獲取硬核詞條后,蔡勾知悉詞條等級分為S,A,B,C,D五個等級。

詞條等級越高,涵蓋的遊戲數量和質量也就越高。

蔡勾領取的新手大禮包中獲得一個頂級的S級詞條,顯然是歐皇開局。

另外前世作為資深遊戲設計師的蔡勾,對硬核類型遊戲自然也不陌生。

硬核遊戲通常是指本身玩法有一定的難度門檻,要求玩家具備一定操作水平的遊戲。

因為上手困難或風格設定過於獨特、該類遊戲的受眾群體往往比較小眾。

不過有門檻,遊戲小眾不代表硬核遊戲沒市場。

相反,這類遊戲的玩家粘性遠比其他遊戲更強。

蔡勾進入硬核詞條遊戲商店。

【缺氧】【飢荒】【茶杯頭】【文明系列】【怪物獵人】【EVEOnline】【只狼:影逝二度】……

看着琳琅滿目的遊戲,蔡勾興奮的渾身顫抖。

他清楚只要自己擁有足夠的情緒值,就能讓這些堪比第九藝術的遊戲,在這個平行世界煥發第二春。

只可惜……

動輒數十萬,上百萬情緒值的售價,囊中羞澀的蔡勾根本無力承擔,只能選擇售價從低到高查看。

“嗯!”

半晌后,蔡勾眼前一亮。

【遊戲名稱:iwannabetheguy(我要當爺們)】

【售價:情緒值x10000】

我要當爺們是一款難度較高的單機遊戲。

這款遊戲讓大部分初學者玩家玩到手麻,一般來說不死上那麼幾千次,根本無法通關。

玩家在遊戲中將體驗一個年輕、懵懂的孩子,為了追尋理想中的角色所經歷的過程。

變幻莫測的完美劇情,只是這項無限創意中的一部分,令人沮喪的跳躍和射擊挑戰,會使得玩家對這個主角小孩產生敬意。

我要當爺們這一款遊戲,總結起來就一個字——硬!

它號稱鍵盤終結者,低血壓拯救者,手殘黨的福音!

遊戲盛行時期,更是成功讓不少主播破大防!

蔡勾花費所有的情緒值購買該遊戲,直接一滴不剩。

【姓名:蔡勾】

【個人等級:1級(1/2)】

【2級解鎖:萬能引擎】

【情緒值:0】

【詞條:硬核(S)】

得益於這個世界遊戲行業的蓬勃發展,隨着供求關係的影響,多家遊戲製作類網站應運而生。

其中最著名的是一家名為遊戲天堂的官方網站。

遊戲天堂網站提供無數免費和付費的遊戲製作素材,許多遊戲從業者活躍其中。

上到創意策劃,美術設計,UI製作,下到建模渲染,引擎提供,可以說,只有你想不到的,沒有這個網站做不到的!

蔡勾坐在電腦前,腦海中浮現出《我要當爺們》原始碼架構,藉助遊戲天堂的免費素材開始製作人物模型以及地圖。

我要當爺們的人物模型和地圖設計並不複雜,複雜的是關卡的陷阱設計。

反常識!

反常理!

反常規!

在遊戲過程中,一個個意料之外,情理之中的陷阱,讓玩家投入其中,欲罷不能。

不過我要當爺們的原版,第一關實在太簡單。

為了凸顯硬核品質!

蔡勾選擇了我要當爺們的衍生作品【iwannaDiverseTraps(我想要各種各樣的陷阱)】的第一關取代原版本。

增加我要當爺們的遊戲難度!

遊戲體量並不大。

三天不到的功夫,蔡勾便將遊戲製作完畢。

在大學生遊戲節報名截止的前一刻。

蔡勾直接打開蒸汽平台的大學生遊戲節活動專區,選擇以個人身份重新報名參賽。

在開發者名稱一欄,蔡勾幾乎是不假思索的選定【天公將軍】作為自己的名號。

畢竟手握遊戲詞條系統的蔡勾,只想對這個世界的所有玩家說一句——

“蒼天已死,黃天當立!”

報名完成後。

蔡勾將遊戲上傳平台客戶端。

面對隨後彈出的開發者寄語界面,蔡勾思索片刻后打出——

【行不行啊?菜狗?!】

……

晚上九點。

抖魚直播平台,大司馬直播間。

“感謝老馬的孜然蕪香皮燕子的飛機,謝謝孜然蕪香皮燕子!”

“感謝便秘害我營養不良的飛機!”

“感謝老馬下面我來吃送上的飛機,謝謝下面我來吃……”

大司馬照例感謝了一波水友的禮物,只不過逆天的名字,還是讓水友們直呼笑不活。

彈幕也在一刻不停的瘋狂滾動。

“韓廳,黑切我放在老地方,我前女友會正方形巡邏,她當警犬的事兒就拜託了!”

“韓廳,我送的是掛歷!”

“馬老師您看,我那個副畜的位置?”

“樓上的,跟你們說多少次了,工作的時候稱植物!”

大司馬作為遊戲區的老牌頂流主播,在近日正式進入體制后,直播間的人氣更是居高不下。

“各位小青年,接下來想看我直播玩什麼遊戲?”

大司馬端起瓷缸突然想到什麼,問道:

“誒,今天是大學生遊戲節活動,正式比賽的第一天吧?”

“要不,我們玩玩這些大學生新人製作的遊戲,怎麼樣?”

直播間水友,紛紛發彈幕——

“兩年前,他是小司馬,他叫我大老闆,一年前,他是大司馬,他叫我小老闆,現在,他是韓廳,他叫我小青年……”

“眾所周知,大學生活好,製作的遊戲肯定有直播效果,我第一個贊同!”

“雖然大學生遊戲節的遊戲很有直播效果,但是請問,對面的趙信在哪裏?”

“大司馬,我能想到最浪漫的事兒,就是和你一起慢慢變撈!”

“《韓廳近日就大學生遊戲節活動,做出重要指示》”

彈幕雖然依舊不着四六。

但是面對一年一度的大學生遊戲節,水友們還是想看看這群初出茅廬的新人,會給大司馬帶來怎樣抽象的遊戲體驗,紛紛答應。

大司馬見狀,放下瓷缸,進入蒸汽平台的大學生遊戲節活動專區,按照發佈時間查看遊戲,排在第一位的赫然是——

《我要當爺們》

大司馬笑道:“我要當爺們?”

“這名字有點意思哈!”

大司馬點擊進入遊戲詳情頁面。

【遊戲名稱:iwannabetheguy(我要當爺們)】

【開發者:天公將軍】

【類型:單機·硬核·闖關】

【售價:3元(大學生遊戲節參賽作品統一定價)】

【開發者寄語:行不行啊,菜狗?!】

大司馬見狀笑道:

“呦呵!小老弟!很囂張嘛!”

“就是伱了!”

上架前,每天中午十二點兩章更新,新書起航,希望各位多多支持!

(本章完)

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遊戲設計:行不行啊,菜狗

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