第13章 詞綴加成
梅姨果然如同彼得所說,是一位非常慈祥且和藹的婦人。
泰瑞覺得梅姨給自己的感覺和自己的叔叔很相似,二者都在堅強的面對生活,並且獨自撫養着一個侄子。
好吧,或許馬丁叔叔的掙錢能力更強一些。
不過泰瑞注意到,彼得也是個非常積極向上的人,精神上的樂觀往往能夠掩蓋物質上的不足,所以他覺得這個屋子裏格外的溫馨。
空房間就在彼得的房間對門,據說那曾今是彼得叔叔的房間。
兩人正盤腿坐在地板上,值得一提的是,彼得房間內要折騰出這麼一塊能夠坐人的地板還是挺不容易的。
到處都丟滿了衣服和一些零碎的物品,泰瑞不動聲色的看了幾圈也沒看見蜘蛛戰衣的影子。
他也不好亂翻人家東西,只能先將對蛛絲吊索的惦記按回心裏。
好歹年齡相近,兩人也不至於完全無話可聊,泰瑞甚至還在彼得的屋內發現了一款略顯古典的遊戲機,擦拭乾凈以後成功啟動,裏面有幾款黑白色的像素方塊遊戲。
彼得有些奇怪的看着泰瑞饒有興緻的玩着那些像素遊戲:“電子遊戲都快進入VR時代了,你居然真的喜歡這種老古董?”
“為什麼不呢?”
泰瑞說完后就愣住了,那些殘缺的記憶畫面在他的腦海中顫動重構,似乎被觸發了關鍵詞。
“在計算機剛剛啟航的年代,為了滿足最原始的娛樂慾望,硬是突破了顯示設備和內存不足的缺陷,開發出了種類繁多、花樣千奇百怪的各種像素遊戲。”
“在計算機技術疊代之前,人們對於那笨重的老台式迸發了難以想像的熱情,無數程式設計師絞盡腦汁的折磨着那幾個單調的字符,讓它們組合出千變萬化的神奇。”
“中國有一個了不起的時代叫做春秋,大概550年的時間裏,無數初始形態的思想家與哲學家爭相提出自己的理論,宣揚自己的思考。”
“我們素來有一個詞語來形容那個年代,叫做百家爭鳴。”
“儘管那個年代貧乏,可越是貧乏的地方,思維的火花就往往越發絢爛。”
“現在的遊戲設計大多千篇一律,為了商業化而草草搭台,除了極個別的熱愛者的作品外,大都缺乏靈魂。”
說著說著,泰瑞的腦海中彷彿突然亮起一道晴天霹靂。
一個模糊的身影正端着手提電腦站在昏暗的房間內,窗外碩大的雨滴撞擊的玻璃哐哐作響。
他堅定的將什麼東西插入電腦,選擇上傳,隨後而來的,是一陣刺目的白光以及玻璃碎裂的聲音。
“像素遊戲不該被時代淘汰,它是有靈魂的。”
泰瑞說完就陷入了詭異的沉默當中,而彼得則是有些撓頭:“我們之前討論的是這麼深入的話題嗎?”
‘我好像想起來一些事情。’
泰瑞出神的低着腦袋,他對於自己穿越前似乎有些印象了。
一個略顯偏激的遊戲設計師,而且好像還做了什麼違法的勾當,最後黑進某個遊戲公司伺服器后被雷劈死了。
啊這……可為什麼感覺記憶還是很零碎,似乎仍舊缺乏了很大一部分。
泰瑞有些失神的關上了遊戲機,撐地起身:“晚安,彼得,感謝你的招待。”
彼得張了張嘴,他有些看不懂泰瑞突然的低落,不過還是擺了擺手:“晚安,泰瑞。”
泰瑞靜悄悄的離開了彼得的房間,順手帶上門,然後走進了本叔叔的屋子。
稍微收拾了一下心情,泰瑞開始琢磨其他的事情。
他需要對自己的能力有更多的了解和掌握才行。
否則萬一再遇上今天這種突發事件,也好更加從容的應對。
皇後區似乎並不比曼哈頓安全多少。
將注意力放到物品欄上,原本虛化到近乎透明的物品欄開始變得清晰。
他開始檢查這裏面有沒有什麼能用得上的東西。
左上角的一排五顆紅心代表遊戲角色的血量,一顆紅心是二十點血,共計一百血。
深藍色的星星代表魔力,一顆也是二十點,也就是說,他現在天然有着魔力存在。
雖然不知道遊戲中的魔力和現實是如何關聯並且轉換計算的,但之前開啟的新手禮包里,就有着對應的物品。
其中包括一顆在遊戲中由五顆夜晚才會發生的特殊事件——墮落之星合成的魔力水晶。
‘魔力水晶。’
‘消耗品,材料,最大魔力值永久增加20。’
紐約市的夜晚不會有墮落之星掉下來,所以這玩意有一定概率是孤品了。
當然,或許在這個世界會出現能夠平替的物品充作材料。
泰瑞不是那種倉鼠性格,他乾脆利落的拿出了魔力水晶,並將其高高舉起。
乒~
隨着魔力水晶消失,泰瑞明顯感覺到身體裏有什麼東西變得充盈了起來,再一看左上角,深藍色的星星變成了兩顆,這代表他現在擁有了40點魔力。
隨後他開始檢視起之前新手禮包裏面開出來的遊戲初始武器。
除了之前面對持槍綁匪掏出來的無情錫寬劍以外,由於災厄mod內根據裝備、武器、飾品搭配而出現的不同職業,新手禮包也對應的提供了屬於不同遊戲職業的武器。
射手武器:粗笨錫弓。
7遠程傷害,4%暴擊率。
很慢速度,無擊退力,對近距離敵怪射擊時造成額外傷害。
詞綴:粗苯,-11%速度。
“嘖,要是在遊戲裏,我多少會罵一句垃圾。”
泰瑞有些無奈,這個遊戲裏面擁有詞綴設定,不同的詞綴對應不同的加成,當然,要是倒霉的話,也有概率出現負加成的詞綴。
詞綴從低到高通常為灰、白、紫、綠。
綠色最強,紫色和白色視情況可能會同時存在正面加成和負面加成,灰色通常就是垃圾。
不過要是能搞到遊戲裏的後期強力武器的話,倒是還有紅色頂級詞綴。
通過之前銅短劍的發揮來看,由於現實世界的其他人並沒有血條的設定,所以那個傷害數字的設定有時候是可以忽略的。
比如並沒有流血功能的弱雞新手銅劍也能捅穿人,並且對方非常遵循基本生理科學——如果不及時進行救治,也會因為失血過多而走向死亡。
但傷害數值沒意義不代表詞綴沒意義。
比如靈巧銅短劍,將其握持在手的時候不光感受不到重量,在攻擊的時候還能爆發更快的速度。
比如重銅斧可以發揮重的現實意義,在大力揮擊的時候讓對面骨折。
而擊退力也是切實存在且好用的說明,畢竟第二個綁匪被他活生生用斧子掄飛了都。
粗苯錫弓,攻擊速度是慢了點,但只要有箭,也是能傷人的。
嗯,物品欄邊上的彈藥欄里還附贈了新手禮包開出來的100支普通木箭,5遠程傷害4%暴擊率,很弱擊退力,彈藥,材料。
這些木箭可以和新手禮包開出來的25根火把合成,變成烈焰箭。
大概右側中偏下的地方,有個小鎚子的圖標,還有個製作的說明,上面還浮動着泰瑞目前可以合成的物品。
其中就包括了烈焰箭,以及用新手禮包附帶的繩索合成繩圈。
把意念集中在製作欄,消耗十根火把,一百支木箭,合成一百支烈焰箭。
烈焰箭,7傷害,4暴擊,很弱擊退力,彈藥。
後綴說明裡,烈焰箭沒有了材料一詞,也說明其沒有了再合成的空間。
再看看其他新手禮包武器。
高端黃玉法杖。
18魔法傷害,7%暴擊率,很慢速度,較弱擊退力,使用2魔力,材料。
詞綴:高端,+12%傷害,+3暴擊率,+10擊退力。
啊這!
居然有個綠色詞綴的魔法武器嗎?!
泰瑞心想。
是不是當時面對綁匪掏這根法杖會比較好來着?