第十三章 對陣箭神
nbsp;沒用多長時間,陳辰便來到了山腳下,隨着對這些剛拿到手的遊俠技能越來越熟悉,陳辰的各項cāo作和輸出手法都在迅速變得熟練、圓潤。冰@火!中文於是山路上的那些個獸人、巨魔就全都倒了大霉,撲街撲的一個比一個快。
到了山腳下,陳辰看到的是一塊類似角斗場一樣的圓形空地,四周的邊界被叢生的荊棘包圍着。在看到荊棘上一根根半截小指那麼長的尖刺后,陳辰立刻就熄滅了去一探究竟的想法。
在這片半徑超過50米的巨大露天角斗場正中,此時正安靜的立着一名身着軟甲、長發尖耳的男xingjing靈弓箭手。
因為也是遊戲製作的虛擬人物的關係,這名男xing弓手同樣同樣英俊帥氣到簡直非人的地步,無論是五官還是身材,身上的每一個細節都是那樣jing致、完美。
不過陳辰這方面的取向一樣非常正常,所以他對這個jing靈帥哥完全沒什麼奇奇怪怪的想法,他真正關心的是對方的另一個身份,那就是這個“試煉之地”副本的最終boss,弓箭手的另一種進階職業:箭神。
與遊俠遠近皆通的多變風格不同,箭神是一個嚴格契合了“遠程弓手”這一傳統定義的職業,在shè程和遠距離殺傷力方面,他都要遠遠超越遊俠。
在混亂之治遊戲中,玩家可以在視野的左上角看到自己和當前攻擊目標之間的距離,通過這個小工具,陳辰確認過弓箭手的普通shè擊最遠shè程是十五米,而多數shè術技能的shè程都在12米左右。
遊俠的shè術技能shè程還有更短些,普遍只有7到10米。而箭神的技能shè程則絕大多數都在15米以上,最遠的甚至能達到20米……
但在獲得了強大的遠程威懾力的同時,箭神也幾乎徹底喪失了近戰格鬥能力,除了轉職之前弓箭手的那幾個體術技能外,他幾乎沒有任何近戰技能。
總的來說,這是一個優點和缺點都同樣明顯的職業。
如果是正常打遊戲的話,陳辰現在絕對不會想這麼多,肯定是一早就已經毫不猶豫的沖了上去。系統cāo縱的角sè,戰鬥力無論如何都是沒法和玩家相提並論的,更何況轉職任務本來就是沒什麼難度可言的大眾任務。這種小角sè分分鐘就能弄死了,長得再帥也沒用。
但現在,痛感削弱被取消讓陳辰前進的每一步都邁得格外艱難和悲壯……他知道,從20米到10米之間的這段距離,註定不會好走……
就在他剛剛走到距離對方25米位置時,那名一直在場地zhongyāng閉目養神的jing靈帥哥突然睜開了眼睛,隨即一枚金光閃爍的袖珍小箭在他頭頂一閃而沒。
箭神技能:百發百中,在接下來的20秒內,以降低20%的箭矢飛行速度為代價,讓所有箭矢在離弦后的2秒內帶有自動追蹤功能。
看到對方釋放的這個技能,陳辰感覺整顆心都涼了一半。有了自動追蹤效果,躲都沒法躲了……
“次奧!我討厭這種沒有技術含量的技能!”陳辰恨恨的罵道。
開啟了狀態技能后,jing靈帥哥果斷起步,前沖,在距離進入20米最遠shè程的一瞬間,只見他手中弓弦輕輕一震,隨後無聲無息的,陳辰胸口便是一陣劇痛。
箭神技能:尼爾狙擊,shè程20米,無箭道。
所謂無箭道的意思就是,在命中目標之前,別人都是看不到箭矢的。沒有軌跡、沒有聲響,再搭配上“百發百中”的效果,完全不給人任何的機會和念想。
所以在遠遠的看到對方弓弦空震后,陳辰就已經放棄了抵抗,臉上的表情悲壯得就如同即將要去捐軀的烈士……
“次奧啊!老子討厭這種不講道理的技能……”陳辰悲憤的咒罵道……
從20米到15米的這段距離,陳辰完全是一步一個血印,一路抽着冷氣掙扎着過來的。在進入十五米的範圍后,他總算是能出了口氣,這個位置已經進入了他普通shè擊的shè程,這也就意味着只要看準時機使用“箭影隨行”,他已經隨時有能力瞬間完成貼身了。
但越是到了這個時候,他越是沉着冷靜,在如今這個被恢復了痛覺的遊戲世界裏,一次失誤就將意味着痛不yu生。
然後他這邊很沉穩的才剛shè出一箭,那邊的jing靈帥哥已經將長弓一仰,控弦的左手一陣飛快的舞動,瞬間將一大束帶着蒙蒙魔法光暈的箭矢shè向了空中。
箭神技能:追風箭,向天空shè出若干數量的魔法箭矢,這些箭矢在滯空1秒後會隨機選擇15米範圍內的一個敵人作為目標進行追蹤攻擊。
又是一個帶有帶有自動追蹤效果的技能!又是一個不講道理的技能!此時此刻陳辰簡直有種抄一塊板磚呼到對方臉上的衝動!
看着天空中那十幾根銳利的箭矢如聞到腥味的魚群般向自己迅速圍攏過來,陳辰心中在悲戚的吶喊:“還tm的能不能讓人愉快的玩遊戲了?!”
但罵歸罵,放棄卻不是陳辰的xing格,此刻他雙眼一眨不眨的緊緊盯着飛速襲來的這一大波箭矢,眼神明亮的猶若星辰。
“就是現在!”在箭矢即將加身的一瞬間,他驟然起跳,凌空翻滾起來。
遊俠技能:飛空連shè!
這個技能實際上由三個動作組成,起跳,凌空后翻,最後滯空shè擊,其中在空中翻滾的過程中,角sè是處於無敵狀態的,可以免疫一切傷害。
陳辰就是通過jing準的時機把握,成功的用翻滾中這段短暫的無敵時間扛過了“追風箭”的傷害,避免了被萬箭穿心的凄慘下場。
與此同時他在翻滾的過程中仍不忘盡量與不遠處的jing靈帥哥拉近距離,在空中將身體舒展開后,他一連數箭shè向對方,之後來不及等到落地他便已經消失在了原地。
箭影隨行!
在瞬間移動到目標身側后,陳辰做的第一件事竟不是搶先攻擊,而是迅速朝一側翻滾躲避。
箭神近戰無力,但並不代表這個職業一旦被近了身就只能等死,他同樣也有自己的解決辦法,那就是重新把距離拉開。
剛剛陳辰甚至沒看清自己翻滾躲開的那一箭是個什麼技能,但他知道那隻箭矢上肯定帶有強力的擊退、擊飛或是浮空效果,為的就是把兩人之間的距離重新拉開。反正不管是什麼,都一定要躲!
這就是意識,這就是預判。就像兩個人下棋一樣,我在謀我的局,同時也要猜你的應對,能在謀好自己的局的同時,還能準確預判出對手每一步應變的人,就是所謂的高手。
此刻面對一個有固定行為模式的npc,陳辰要是還猜不透他的應變,好不容易貼身後還被他翻了身,那簡直就對不起自己當年為了打遊戲逃過的那麼多課……
隨後翻滾之後迅速起身,然後根本不給對方再次開弓的機會,陳辰欺身之後迅速的一記膝撞,將jing靈帥哥踢飛至空中,然後立刻追加上一輪shè擊。
遊俠技能:踢shè!
在踢shè技能結束后,陳辰開弓再補上一發“衝擊箭矢”,將本已經即將落地的jing靈帥哥又向空中推了推。
隨後他大步追上,藉著助跑順勢起跳。身在空中,陳辰抬腳在jing靈帥哥的身上借力一踩,身形隨之再次拔高,同時腳下蕩漾開一圈藍sè的波紋,被踩的jing靈帥哥頭上也飄起一個“-129”的傷害數字。
遊俠技能:凌波微步,身在空中時可以踏空實現二段跳,如果踩踏實物,則可對被踩目標造成傷害。
此刻藉著凌波微步的二段跳效果,陳辰已經來到了這個jing靈箭神的正上方,持弓的右手順勢下壓,左手流暢的在空中搭箭拉弦,隨即,一輪箭雨無情的當空灑下,將jing靈箭神頎長的身形淋成了篩子……
遊俠技能:鷹擊長空,必須在空中釋放的shè術技能,向下方的一片區域釋放箭雨覆蓋,玩家可以通過cāo作自行調整覆蓋範圍的大小,範圍越小,則箭雨越密集。
此刻在陳辰那雙穩定的雙手cāo縱下,箭雨被收束在僅一人大小的範圍里,密集的箭矢如疾風驟雨般傾瀉在下方的jing靈身上,濺起大朵大朵盛放的血花。
然而這還並不是結束,在jing靈箭神終於落地后,尚在空中的陳辰開始以單腳為軸飛速自轉,然後裹挾着一圈圈白sè的氣旋如流星般墜落,“轟”的一聲把還躺在地上的可憐jing靈徹底踩進了地里。
遊俠技能:風旋踏!
至此僅僅一波連擊,陳辰便收割掉了他大半的生命值。和這種遠程強勢的職業戰鬥,在近身前交付生命,在近身後收割生命,這是永恆不變的節奏。
此時雖然從血條上看這個已經快被shè成篩子的英俊jing靈還剩有差不多20%的生命,但在陳辰看來,踩在腳下的這貨已經是個死人了……
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