第十一章 畢導:知道什麼叫做真正的藝術了吧?

第十一章 畢導:知道什麼叫做真正的藝術了吧?

‘斯人以為,遊戲之藝術,與書畫及影像並無不同。’

‘尤其是許多專家,學者,記者,將教育之失敗,轉注至電子遊戲之上,卻不知,十年前毒害青少年的還是影視劇,二十年前毒害青少年的是書畫小說,更久遠之前所謂的琴棋書畫之類,儘是玩物喪志之物。’

‘其中或有個人無法控制之過,有事物精巧迷人,惑心之過。’

‘更多卻是教育之失,父母之責!’

‘今日可以將自己之失,注於電子遊戲之上,日後若是出現了新生之事物,是否又要言其是新的替罪羊?’

‘豈不聞,尚有雲曰:寓教於樂是也!’

原本只是交流‘文明:序章’的靈犀閣,作為發佈遊戲一些新聞和遊戲攻略的網頁。

很快就被發現其他人只要註冊賬號也可以發表一些東西,到類似於廣場大廳的地方,吸引更多人的注意。

迅速的成為了一個遊戲玩家互相交流的場所。

甚至在很短的時間不止是第三世界的遊戲,各種各樣的遊戲也在上面出現了交流的跡象,而第三世界對此也是樂於如此。

只不過短短時間內,眾多互聯網的大鱷們還沒注意到靈犀閣的特殊之處,畢導這份文章同時間發表在了夾浪的博客,以及廋狐博客,還有靈犀閣當中。

平奇雖然覺得有些酸青了,不過這個年代還真是吃這種文青感覺的,半白不白反而顯得有個性。

也不得不說,畢導這個人確實還是有幾分才華的,說句影壇馬謖,絕不算是太過誇張。

至少在紙上談兵這件事情上,他還是很能唬人的。

他的這一番評價,很快就將整個網絡的注意力都吸引了過來。

現在已經玩過,有興趣玩‘文明:序章’的人,基本都已經知道這個遊戲到底是怎麼樣了。

要吸引過來的,就是那些對遊戲不感興趣,甚至只是在之前的新聞里聽過一耳朵的人,說白了也就是需要破圈,讓圈外人了解這個遊戲。

這些人,光靠遊戲的講解視頻,或者廣告轟炸是沒有用的。

必須是有一個凸出的點,來集中讓這些人知曉,你這個東西和一般的遊戲有什麼不同。

平奇當時也沒有想到,畢導居然會拿出這麼一份評測出來,說實話和大多數遊戲評測,講究遊戲性,畫面如何,人物的成長弧度之類的完全不同。

他完全是從藝術和文化以及文明演化方面來評價一個遊戲。

按照他這麼個評價辦法和體系,恐怕一百個遊戲有九十九個都要撲街,但是偏偏‘文明:序章’不同,平奇能拿他來當公司第一個IP,甚至未來會圍繞這個做很多文化領域上的文章,自然就沒有那麼簡單。

倒是歪打正着的讓畢導的這份評測,展現出了他的能量。

而在一段酸味十足,文青氣滿滿的開篇過後,畢導就開始詳細介紹起了‘文明:序章’的不同之處。

和許多人不一樣,極少接觸電子遊戲的畢導,在經歷了新手教導后,並沒有開始馬上發展自己的文明,反而是搞出了一個類似遊走的吟遊詩人一樣,開始在整個遊戲的龐大地圖裏面遊走。

他好像見到了整個世界的變遷,那種文明的生長,讓他有一種別樣的感動。

甚至畢導還注意到了,許多不同的地區開始因為環境和地理不同,發展出的各種不同的文明文化方向,甚至他還見證到了許多歷史上才有的畫面。

比如結繩記事,比如鳥巢鑄屋,比如文字的出現,以及蠶絲成衣,最終他遇到了那遊戲必然會經歷的大事件...大洪水!

缺少了眾人齊心協力,只是單個傳承的畢導遊戲角色,終於在面對這次事件后,徹底的結束了這次存檔。

然而這一切經歷和在遊戲看到的東西,都讓他感覺到種種的不可思議。

他完全沒有想到,一個電子遊戲可以讓人感受到這些東西。

比起一部完美的影視劇也不遑多讓,甚至更有深刻的體會。

誠然,電子遊戲必然有很多的缺陷,比如設定的自由度,npc的智能程度,以及各種各樣的交互上沒有那麼自如。

可是這也已經達到了足夠震撼的地步了。

要知道,畢導接觸到的部分還不到整個遊戲的百分之五,還有大量的內容沒有展現出來,尤其是關於自己調整文明發展,甚至遊戲裏還會根據你文明發展造成的各種影響力,分配不同的黑天鵝事件。

簡直是近乎完全模擬了真正歷史文明當中的過程。

‘從此遊戲之中,感悟歷史的磅礴,社會發展的影響,各種各樣的人類群星以及人性醜惡。’

‘推陳而出新,徹底的展現出文明的當下之艱難,以及未來的道路漫漫,如今並非是文明之巔,而不過是文明的一個初始。’

‘可以說,這個遊戲已經成為當下對社會及文明認知最好的一個途徑,知過去,望未來,可以知己也!’

在畢導的評測卷尾,他還十分感性的寫了一篇感言,讓這份評測簡直把情緒值拉滿了。

不喜歡的,會覺得他寫的東西虛頭巴腦的,簡直是一塌糊塗,可是如今在這個文明交匯的時代,文青和感性的文字,正是受到各方熱捧的時候。

尤其是互聯網當中,最喜歡發聲的群體正是這些人,一下子這份評測就成為了這些群體的聖經一樣。

‘文明:序章’的正版遊戲並不算貴,考慮到時下的龍國購買力,248的價格算得上薄利多銷了,更別說網上下載客戶端,進行支付購買更是只需要188。

這個價格甚至比不上這些家庭富裕,或者說認為自己應該享受好的東西,提前享受的傢伙們,一天裏喝咖啡的消費。

更別說,當他們開始玩遊戲,接觸到了靈犀閣這個可以迅速從廣場發言,就關注到同好分類,聚團成群的社區網絡以後,在這些擁有極為可怕泛群體意識的文青口中‘文明:序章’迅速的在半個月的時間裏面,徹底的火成為了一種文化現象。

而第三世界這個公司的名稱,以及他的創始人更是成為了另一個站在某種行業頂端的遊戲藝術的化身!

畢竟‘文明:序章’這個遊戲最後製作組,以及各種設定,劇情編輯,甚至是遊戲引擎構架,都明晃晃的寫着一個名字!

平奇!!

至於寫出了這份評測,如今在龍電當中名聲暴漲的畢導,如今更是經常在大堂上,直接演示‘文明:序章’內的許多內容,並且口口聲聲說。

‘對於人文發展至關重要的歷史,這個遊戲當中完全可以再現,知道什麼叫做藝術么?’

‘這XX就是藝術!!’

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我都能躺平了,才來娛樂系統?

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