第476章 船水吉孝

第476章 船水吉孝

第476章船水吉孝

《精靈寶可夢》最開始本就是遊戲,是由GameFreak公司和Creatures株式會社開發的,於1996年任天堂發行的GameBoy角色扮演遊戲。

一經發佈便風靡世界,其遊戲和後來陸續發佈的續集系列,受歡迎程度堪稱是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬里奧系列。

因此,李萬年根本不可能放棄這款遊戲。

只不過因為此前技術條件不夠成熟,他不得不先用漫畫搶佔版權,然後推出卡牌、玩偶等周邊先撈一筆。

如今條件成熟,他自然要趕緊將其製作出來,晚一天就少賺一天錢。

至於《足球小將》,李萬年打算參考《熱血足球》進行製作。

《熱血足球》是TECHNSJAPAN公司製作的一款格鬥遊戲《熱血硬派》的續作。

儘管名氣和銷量不如《精靈寶可夢》,但是在紅白機上,依舊取得了極大的成功和人氣,後來也推出了更多的競技類續集遊戲。

最關鍵的是,相較於普通的競技類遊戲,這個操作性更適合《足球小將》。

畢竟《足球小將》裏,可不光是普通的足球技術,還有各種誇張的技能,正好和遊戲本身非常契合,可以完美的在遊戲中呈現出來。

“這很棒啊!我們絕對沒問題!”

在聽完李萬年的想法后,安田郎對此很感興趣。

至於遷本憲三,則默不作聲的看了一眼安田郎,心中暗想:自己帶這個傢伙過來談判,貌似是個錯誤!哪有一上來就把底牌全露出來的?

別說李萬年是公司的大股東,就算他管理公司,一個項目是否製作,如何製作,都不能答應的如此爽快,這等於是斷了自己的後路。

“角色扮演類的遊戲還好,運動類遊戲我們完全沒有製作經驗,不知道到時候成果能不能滿足李先生你的要求?”

相較於安田郎,遷本憲三的回答無疑要保守許多。

“沒關係,你們可以先研究一下,如果確實有問題的話,可以告訴我,我會進行相應調整的!”

李萬年對此也有些頭疼,相較於動畫公司可以自己成立,遊戲公司即便是他收購了,也嚴重以來霓虹本土的人才,這方面不管是港島還是大陸的人才,都很難進行替代。

因此他才遲遲沒有自己成立遊戲公司。

不過,看現在這情況,即便自己無法成立,也需要多買幾個,防止將雞蛋放在同一個籃子裏。

當然了,這件事目前還急不得,畢竟眼下霓虹幣增值,並不是收購霓虹公司最好的時機。

等到幾年後,霓虹經濟泡沫破裂,那個時候自己想收購多少都行!

“是,我們一定儘快研究出一個結果!”

遷本憲三依舊保持着原本的姿態道。

沒辦法,遷本家族在霓虹的勢力不小,面對李萬年時,心裏還是有不少底氣的。

“咚咚咚……”

“抱歉,社長,李先生,我來晚了!”

這時,辦公室的門突然被敲開,一個滿臉橫肉的中年人走了進來。

“吉孝啊!你終於來了!”

看到來人,遷本憲三倒是很高興,臉上的笑容都更深了幾分。

“這位是?”李萬年疑惑道。

“船水吉孝,公司常務取締役執行役員兼開發本部副部長、第一開發部本部長,也是負責製作《街頭霸王1》的負責人!”

遷本憲三為李萬年介紹道。

原來他就是船水吉孝啊!

李萬年對於眼前這個人了解頗深。

作為遷本憲三的左膀右臂,可以說船水吉孝為卡普空,為遷本憲三立下了汗馬功勞。

更重要的是,即便卡普空歷經風雨,他卻在卡普空公司長達20年穩居高位而屹立不倒。

然而就是這樣的一個人,卻在2004年離開了卡普空,成立了自己的遊戲開發公司。

更詭異的是,這家公司只有區區6個人。

放棄一家業內龍頭,開一家小微公司,怎麼看都不是一個人的正常選擇。

當然了,至於這其中究竟有怎樣的隱秘,外人就不得而知了!

“久仰大名,今天總算是見到伱了!”

對於船水吉孝,李萬年表現得很熱情。

“李先生太客氣了,您的名字才是真正的大名鼎鼎啊!”

“怎麼來這麼晚?”

“剛剛和一家發行公司談妥了關於《吞食天地》的發行!”

船水吉孝解釋道。

偌大的一個卡普空公司,自然不可能只有一個《街頭霸王》遊戲,他們還製作了很多其他經典遊戲,比如船水吉孝口中的《吞食天地》。

這是一款以本宮廣志(又名本宮宏志)的同名漫畫改編而成的遊戲,以《三國演義》歷史故事為架構,融合了KUSO劇情的格鬥闖關類遊戲。

這款遊戲在大陸還有一個耳熟能詳的名字,《三國志》。

嗯,就是那款可以騎馬,可以吃包子的街機三國遊戲。

當年也算是風靡了大陸的街頭巷尾,成為了無數年輕人童年的美好回憶。

“嗯,能者多勞,有你這樣優秀的人在,對於卡普空公司的前途,我充滿了信心!”

“李先生謬讚了,卡普空公司主要靠大家共同的努力,並不是我一個人的功勞!”

熱情,客氣,疏遠,這是船水吉孝給李萬年的第一感受。

很顯然,目前的他對於遷本憲三還是忠心耿耿的。

也正常,對於自己這個第一次見的大股東,怎麼可能一上來就納頭便拜?

自己又不是宋公明哥哥!

之後的談話,由於船水吉孝的加入,變得更加平淡,李萬年也知道,再談下去,也不會有什麼好結果,一切都要等他們權衡利弊之後,才能有結果。

於是李萬年便提出了離開。

只不過在臨走前,李萬年看着這幾個霓虹遊戲行業,甚至是世界遊戲行業最頂尖的從業者,由衷的說道:

“你們的確是一家很出色的公司,正因為此,才不想讓外行人給你們提出提意見,但我想說,遊戲公司說到底同樣是一家公司,並不是光把遊戲做好就能夠讓公司永遠無憂的!”

畢竟,打敗你的,往往不是同行,而是跨界!

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港島漫畫大師

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