第7章
【第7章、音樂工作室】
謝雲帆關掉跟場景畫師的聊天窗口,沒過多久,人物畫師“莎莎”也發了消息過來:“老闆好,草稿完成了,給您看一下。”
謝雲帆打開一看,這位畫師不愧有五年從業經驗,人物畫得很精細,老太婆臉上的皺紋非常逼真,古怪的笑容看得人心裏發毛。左手的拐杖、右手的碗,她還增加了一些自己的原創設計。
不過,這個世界的人沒有聽說過地府的故事,她的設計並不符合謝雲帆對於“孟婆”的想像。
整體人物畫得很棒,細節方面可以再修改。
謝雲帆道:“拐杖加高10公分,上端畫成弧形,彎曲的位置用布條掛一盞燈籠。頭髮挽成髮髻,加一些綁帶、木簪之類樸素的裝飾。衣服不是這種法師長袍,裏面及地長裙,外面對開的長衫,袖口寬大,自然垂落。”
老闆的描述還算清楚,比之前美術組長“感覺不對,你再重新畫一版”這種模稜兩可的要求好辦太多了。
寧莎回復道:“好的,我馬上改。”
她打開繪圖軟件,迅速按對方的要求修改了草稿,再將改好的稿子發過去:“是這樣嗎?”
“燈的樣式再改一下,我畫一個給您參考。”
謝雲帆並不擅長畫畫,但簡單的古風燈籠他還是能畫出來的,當下就拿了張紙,塗了個“幼兒園水平”的燈籠樣式發給對方做參考。
不出10分鐘,畫師又改了一版草稿發給他。
是他心目中的孟婆樣子了!
這個莎莎畫師悟性很高,一點就通。謝雲帆很滿意:“就這樣吧。遊戲的整體畫風是恐怖風,服飾可以設計得怪異一些,以黑色、深藍色為主,燈籠塗成幽綠色。”
“明白了。”寧莎問道,“需要簽合同嗎?”
“嗯,我待會兒把合同發給您。總共9張人物原畫,12月10日截稿,您看來得及嗎?”
寧莎皺着眉猶豫起來,9張精細度要求很高的遊戲原畫,還要設計服裝、道具等,一個月左右的時間,有些太緊張了。
不過,找助手幫忙的話倒是可以完成。
這位老闆看上去挺好說話,溝通乾脆利落,給的價錢也合她心意……
反正她辭職在家,這筆錢不掙白不掙。
想到這裏,寧莎委婉地道:“只要不用反覆推翻重畫,應該能完成。老闆有什麼要求,希望能在草稿和線稿階段盡量溝通。”
遊戲項目“推翻重畫”是常事,很多時候遇到難搞的甲方或者事兒多的領導,一個月畫好幾個版本,最後白忙活都是有可能的。
對方的擔心情有可原,謝雲帆的單機遊戲要求沒那麼高,也不想為難打工人,便爽快地說:“好的,每張圖您都先發草稿給我看,有哪些細節需要修改,我會盡量跟您說清楚,隨時保持溝通。”
寧莎放下心來:“沒問題!”
片刻后,老闆發來了一份文檔,裏面有詳細的人物設定。
白無常:身材高瘦,穿純白色長袍,面色慘白,口吐長舌。頭上戴了頂高高的帽子,豎著寫了“一見生財”四個字。右手持武器“哭喪棒”,一根半臂長的木棒,上面纏繞着白色的條狀碎紙。
黑無常:身材矮胖,穿黑色長袍,面容兇悍,頭頂的高帽上寫有“天下太平”四字。雙手持武器“勾魂索”,黑色的長鎖鏈,尖端帶有鉤子。
判官鍾馗:高大魁梧,穿紫色長袍,怒目圓睜,留着滿臉的大鬍子,看起來十分兇惡,手裏拿一把帶血的大刀……
寧莎認真看完人設,不由好奇這位老闆到底要做什麼遊戲?
這些NPC的設定一個比一個奇怪。什麼口吐長舌、哭喪棒、勾魂索、帶血大刀的,玩家將來估計要在遊戲裏受不少折磨。
作為遊戲原畫師,她連全身觸手的怪物Boss都能畫出來,畫這些奇怪的NPC當然也沒什麼心理壓力。
徒弟最近正好閑着。找個幫手,儘快開工才是正事。
寧莎拿出手機給徒弟發了條消息過去,打算讓色彩敏感度很高的徒弟幫忙上色。
***
吃過晚飯後,謝雲帆繼續寫迷宮架構。
他當年大學畢業就設計了這款遊戲,雖然最後被領導否決沒能完整地做出來,但遊戲的設計思路還留在他的腦海里。
如今重新寫程序,非常順手。
短短三天時間,整個迷宮的架構他就已經寫完了,接下來需要填充人物、場景以及各種玩法。
美術這邊的進展還算順利,人物原畫和場景原畫師都已經找到,等對方交稿之後再修改。
至於3D建模,他曾經花時間學過簡單的3D建模和場景渲染技術,單機遊戲的人物不多,場景也簡單,他可以自己完成。等以後做場景複雜的大型遊戲再請專業的建模工程師也不遲。
音樂方面,他得抓緊找了。
公用素材庫的音效謝雲帆並不喜歡,他想找一首原創背景音樂,搭配各種環境音效,視聽結合,玩家的體驗也能更加新奇。
想到這裏,謝雲帆便在網上搜索起音樂工作室。
出名的音樂工作室和詞曲製作人只跟大項目合作,影視、遊戲的各種定製單子接都接不完,肯定看不上他這毫無名氣的小項目。
只能找一些新成立的、或者沒太大名氣的工作室。
謝雲帆在網上搜索了片刻,找到一家比較順眼的網站。
網站名叫“叮咚音樂工作室”。
簡介:幾個年輕人一起組建的原創音樂工作室,承接各類音樂相關業務,包括遊戲音樂製作、詞曲製作、影視劇配樂、錄音、混音、後期修音等等,歡迎合作。
工作室原則:我們崇尚並支持原創音樂,時間充裕,工作認真負責,會以最專業的態度,為您量身定製獨屬於您的精彩樂曲。
合作聯繫:
謝雲帆仔細看了看工作室成員的簡介,三個人,一個擅長作曲編曲、兩個擅長各類樂器,都是二十來歲音樂學院畢業不久的年輕人。
這麼年輕,製作遊戲音樂的經驗肯定不多。
不過,他看中了這家工作室的“崇尚原創”以及“時間充裕”。年輕人有創作激/情,也更容易接受新鮮的理念,或許可以合作試試?
想到這裏,謝雲帆給網頁公佈的郵箱發了封郵件過去。
“您好,我是遊戲策劃,最近在開發一款恐怖風格的遊戲,想定製背景音樂和一些場景音效。若有意願合作,請聯繫微信Yfan_xxxx。”
此時,叮咚音樂工作室,錄音棚內。
一個長着娃娃臉的男生戴着耳機坐在台前,閉上眼睛搖頭晃腦地聽歌,旁邊有個酷酷的女生在低頭擺弄自己的結他。
聽完后,男生摘下耳機,眯着眼道:“我寫的曲子可真好聽!”
女生抬眼看向他,冷冷道:“丁淮安,你能先別自戀嗎?工作室成立半個月了,到現在還沒開張,你是想下個月繼續喝西北風啊?”
丁淮安撓了撓腦袋,心虛地說道:“青姐,創業哪有那麼容易?我已經在網站上寫好了資料,肯定會有老闆慧眼識珠的。只不過,這樣有慧眼的老闆還沒出現而已……”
就在這時,另一個胖胖的男生推門進來,笑眯眯道:“你還別說,今天真有老闆找上門了!”
他將手機郵箱打開,遞給丁淮安:“小丁你看,是做遊戲的,想定製原創的遊戲背景音樂。”
丁淮安迅速爬起來揉了揉眼睛,接過手機仔細看向郵件:“……恐怖遊戲?這個簡單啊!類似恐怖電影的配樂,我一周就能搞出來。”
女生湊過來看了眼郵件,道:“難得有人主動聯繫我們,說不定是群發郵件廣撒網的小項目,先加個好友試試看?”
丁淮安立刻打起精神,加了郵件里的微信好友。
對方的頭像是一艘小帆船,通過好友驗證后,禮貌地問道:“您好,叮咚音樂工作室?”
丁淮安發來個握手的表情包:“是的,老闆好!我是工作室創始人丁淮安,藝名叮咚。我們工作室只做原創音樂,遊戲配樂以前也做過。”
謝雲帆道:“方便問一下,以前做過什麼遊戲項目嗎?”
丁淮安厚着臉皮說:“休閒遊戲《怪物大亂斗》的戰鬥配樂。”
這個遊戲糊穿地心,手游之家排行500名內根本看不見名字,玩家數量估計不到5萬,這類遊戲的音樂製作肯定也不難。
不過,謝雲帆並不介意對方的資歷。
畢竟他剛魂穿到這個世界,又是大學在讀,在別人眼裏,他也是“資歷為零”的菜鳥遊戲策劃。
與其被那些知名工作室挑剔為難,不如找願意聽他話的人合作。
見老闆很久沒有回應,丁淮安急忙挽尊道:“這是休閒遊戲,配樂偏輕鬆。恐怖風格的遊戲配樂我們也能做,會盡量滿足老闆您的需求。”
謝雲帆道:“我要做一款迷宮逃生遊戲,需要一首主題背景音樂,風格陰森恐怖一些,還需要很多環境音效。”
環境音效?這個簡單啊!
丁淮安很有自信地道:“我們各類音效都可以製作,您先說說要求?”
謝雲帆道:“比如,耳邊響起的詭異笑聲,遠處傳來的凄慘哭聲,不知道在說什麼的嘀咕聲,男性、女性的慘叫聲等,這些人聲,你們能自己錄製嗎?”
自己錄?不用素材庫的聲音,人聲全部自己錄,這也算是精益求精吧!
丁淮安硬着頭皮說:“沒問題,我們可以找人錄製。”
謝雲帆接著說:“還有一些音效,比如脖子被剪刀剪斷的聲音,把肉投入油鍋里炸的聲音,血池腐蝕肉類的咕嚕咕嚕聲,烈火將屍體燒焦的聲音,巨石將人碾壓成肉餅的聲音,皮膚被一寸一寸扒下來的聲音。”
丁淮安:“………”
我了個去!
這是精神病人跑出來了?
作者有話要說:
謝雲帆:異世界的朋友們不要驚慌,我只想做個遊戲而已^^