第4章
【第4章、第一款遊戲】
次日清早,謝雲帆去了趟中介公司。
他打算在學校附近租個公寓,當做臨時的辦公地點,一來方便去學校上課,二來,業餘時間能隨時待在自己的公寓裏專心研發遊戲。住在外面,大哥回來了也管不着他,他能更加自由。
當然,單身公寓只是用來過渡,等以後資金充裕了,工作室規模擴大之後,再去租更加寬敞的寫字樓也不遲。
謝雲帆跟着中介連續看了幾個地方,最終選定了距離學校10分鐘路程的一套單身Loft公寓。
五米多高的落地窗,採光很好,下層可以辦公,樓上休息睡覺,傢具家電齊全,只需要買台高性能的電腦就可以拎包入住了。
謝雲帆簽完租房合同,又親自去電子城花了幾萬塊錢,買了台性能出色的電腦以及兩台高清顯示器。
將這些做遊戲的“工具”搬進新家后,謝雲帆又帶齊準備好的申請資料,去工商管理局辦理工作室的註冊手續。
下午兩點半,工商局剛剛上班。
辦營業執照的窗口有很多人在排隊。謝雲帆叫了個號,在等候區坐下,拿出手機打開遊戲文件夾。
他的手機內存卡有2個T,空間足夠,他昨晚乾脆將手游排行榜前十名的遊戲全部下載了,想研究一下這個世界手遊玩家們的喜好。
目前,排在暢銷榜第一名的手游是《荒野危機》。
這款遊戲是經典的“大逃殺模式”,將100位玩家投放到不同環境的荒島,隨機掉落彈藥裝備,誰活到最後誰就是贏家。
謝雲帆打開《荒野危機》,一邊玩一邊觀察。
遊戲場景偏暗,色調灰濛濛的,給人心理上強烈的危機感。環境渲染得非常逼真,人物建模也很優秀,槍械繫統設計得很好,風格偏寫實,武器沒那麼多華麗的特效,操作手感流暢絲滑。
“很遺憾,你被[頭號殺手]一槍爆頭!”
“糟糕,你被[哥哥想上分]擊殺了!”
“哦!你踩到了[豆豆愛我嗎]埋下的地雷,被炸飛了。”
玩家被擊殺后不用等待,可以退出當前比賽,立刻開始下一局。
這款遊戲能取得暢銷榜第一名的成績,設計得還算可圈可點,類似於他所在世界的吃雞類槍戰遊戲,有穩定的玩家群體。
謝雲帆作為遊戲策劃,更關注遊戲畫風、社交系統、戰鬥模式等專業內容,被敵人一槍爆頭他也毫不介意,繼續玩下一局。
坐在旁邊的男生時不時用餘光瞄他一眼。
見他一直輸個不停,男生忍不住小聲道:“哥們,你是新手吧?要不要我帶你玩啊?”
謝雲帆抬起頭,對上一雙笑眯眯的眼睛。
男生約莫二十四五歲,眼睛下方掛着一對濃濃的黑眼圈,鬍子沒刮,形象略顯頹廢,一頭雞窩樣的栗色捲毛很有辨識度。
謝雲帆疑惑道:“你要帶我?”
男生殷勤地推銷自己:“我是專業遊戲代練,陪玩一局只要10塊錢,包月還有優惠,每個賽季都能輕鬆帶你打上2000分段。”
謝雲帆:“……”
男生笑眯眯道:“你都連輸四把了。怎麼樣?想不想體驗一下被帶飛的感覺?”
謝雲帆還沒來得及回答,不遠處傳來一個女生的聲音:“小胡,到我們了,把資料帶過來。”
“這就來!”男生抓起座位上的一疊資料,走了兩步,又回頭塞給謝雲帆一張名片,道:“需要陪玩的話,隨時聯繫我哦,新客戶下單還有八折優惠。”
謝雲帆低頭一看,名片上寫着——新夢想遊戲工作室,專業遊戲代練,滿足老闆的一切需求,V信:XiaoHu7437。
謝雲帆哭笑不得。
他剛才在遊戲裏隨意瞎逛,這哥們正好是個遊戲代練,見他一直輸,還以為他是菜鳥,於是想推廣代練業務,收錢帶他打排位。
這些專業代練對遊戲的敏感度是非常高的,畢竟他們靠遊戲賺錢為生,哪些新遊戲有商機,他們都能第一時間掌握。
想到這裏,謝雲帆隨手加了名片上的微信。
對方很快發消息道:“老闆好!需要代練嗎?”
謝雲帆問:“你們工作室只接《荒野危機》的陪玩業務嗎?”
對方道:“不是哦。我們工作室有很多骨灰級的手遊玩家,大部分遊戲都會玩,各種任務、副本、家園產出、寵物餵食,老闆需要代練的話,都可以量身訂製的。”
骨灰級玩家?業務還挺廣泛。
謝雲帆考慮片刻,打字道:“好的,以後有需要的話再找你。”
對方發來個抱抱的表情包。
這傢伙,第一次見面就能厚着臉皮推廣業務,也是挺社牛的。
骨灰級玩家,對各種遊戲十分了解,自然也能迅速判斷出一個遊戲好不好玩。
謝雲帆前世有個非常專業的遊戲內測團隊,就是由上百位骨灰級網遊玩家組成。每次新遊戲正式面世之前,他都會讓這個團隊進行大量的測試,找bug、提意見,方便他收集起來進行細節上的優化。
一個遊戲做出來,不可能完美無缺,專業的測試團隊是必須的。這個“小胡”謝雲帆目前還不夠了解,先加個好友,以後或許能用得到。
“請017號到4號窗口辦理業務。”
聽見廣播裏的叫號,謝雲帆拿起資料,上前去辦理註冊手續。
交完材料走出工商局的大門時,外面突然下起了雨。
南方的冬天,空氣潮濕陰冷,謝雲帆裹緊身上的外套,在路邊招了輛出租車,道:“去濱湖區,雙塔公寓。”
司機很快就將車子開上了高速。
他剛拿出手機,想繼續打遊戲,電話突然響了,來電顯示“濤哥”,謝雲帆皺着眉搜索記憶,很快就想起了這個人。
——許濤,他在大學認識的朋友之一。
前幾天一起山路飆車,差點把車開到懸崖底下,被交警逮去一通教育,這也是哥哥大發雷霆的原因。
謝雲帆接起電話,熟絡地道:“濤哥,什麼事啊?”
耳邊傳來個戲謔的聲音:“雲帆,今晚酒吧玩兒通宵,去不去?”
“不去了。”謝雲帆無奈地嘆氣,“上次飆車,我哥知道后狠狠揍了我一頓,還斷了我的生活費。”
“啊?”許濤不敢相信,“你哥不是一向嘴硬心軟嗎?”
“這回不一樣,他狠下心要收拾我,連我的跑車都賣掉了。”謝雲帆頓了頓,嚴肅地說,“最近先別找我。你也知道,我家公司出了事,我哥他心情不好,我要是不老實點兒,我怕他會跟我斷絕關係。”
“這麼嚴重啊……”許濤笑道,“行吧。那等你哥消消氣,不管你了,你再出來找我們。”
“好的。”
謝雲帆不想跟這些狐朋狗友們浪費時間,只能找借口不參加他們的聚會。謝家公司破產的事人盡皆知,他被大哥教育了一頓,最近不敢出去玩自然也說得通。
掛了電話后,謝雲帆閉着眼睛陷入沉思。
工作室的審核資料已經交了上去,手續最多三天就能辦完。公寓租了,電腦也買了……現在的問題是,第一款遊戲,他該做什麼呢?
小遊戲的話,卡牌類、消除類、休閑類,有很多成功的經驗。
比如,曾經流行一時的《羊了個羊》,就是非常簡單的三維消除遊戲,靠廣告收入賺得盆滿缽滿。還有《植物大戰殭屍》這款風格特殊的休閑對戰遊戲,讓設計師輕鬆實現了財務自由。
這些休閒遊戲的製作難度都很低。以他的經驗和技術,一星期就可以做出來。
他如果想賺快錢,多的是前世成功的案例可以直接拿來複刻。
然而,他重生一次,積累了豐富的遊戲策劃經驗。他來自異世界,腦海里還有大量的歷史知識儲備。
在這樣的前提下,如果還抄襲原世界的遊戲作品,昧着良心去賺快錢……那也太沒骨氣了。
這和考試直接抄別人的卷子有什麼區別?
優秀的遊戲製作人,應該做出帶有自己風格和創意的遊戲——而不是吃別人的剩飯。
他不想為了賺錢丟掉原則。
他有自己的堅持。
自從選擇成為遊戲策劃的那一刻,他給自己定下的目標,就是做出好玩的“原創遊戲”。如今重活一次,他的初衷依舊沒有變。
對了,當年……
謝雲帆突然想起了一款遊戲。
那是他大學畢業的時候,獨立設計的第一款小遊戲,由於公司領導認為這樣的遊戲“不太可能賺錢”,所以在大會上否決掉了。
後來,他忙於工作,屬於自己的時間越來越少,那款遊戲便一直沒能製作完成。
反正他現在有時間,也有資金,不如將自己當年策劃的那款遊戲完整地呈現出來。
地府迷宮。
一款單機迷宮逃生遊戲。以十八層地獄為雛形,加入孟婆湯、輪迴之鏡、判官懲罰等豐富的玩法元素。
迷宮總共有18層。簡單模式,順利的話打通關需要18個小時左右;地獄模式則極難通關,一步一坑,輸了就從頭來過,簡直是對玩家的“精神折磨”。
這類遊戲註定會比較小眾,但那些熱愛挑戰、追求刺激的玩家,一定會喜歡這類驚險刺激的迷宮生存遊戲。
冷門題材,可以走口碑路線,正好當做練手的產品,熟悉一下這個世界的遊戲製作流程。
迷宮的場景搭建不需要太多經費,人物建模也不用太複雜。
省錢,省事兒,加上腦子裏早就有了遊戲的雛形……
這不就是他目前最好的選擇嗎?
作者有話要說:
我們雲帆不做“文抄公”。
直接抄成功的遊戲案例,我覺得很low。
所以,本文的遊戲會盡量原創。作者十幾年骨灰級遊戲玩家,腦洞豐富,大家放心看哦!