第4章 抉擇
【戰鬥結束】
【你開啟了戰鬥專長:基礎格鬥1級。】
【你開啟了戰鬥專長:基礎器械1級。】
終於獲得戰鬥專長了,雖然只是最基礎的1級。
白樸輕吐了一口氣,他和那些準備充足的試煉者,還是有很大差距的。試煉者一般都把至少一項戰鬥專長練到了基礎5級,隨時能夠進階的程度,才會進入靈界開啟試煉。
【基於你的精神,你獲得了死疫者的部分資料。】
【死疫者(普通1級)】
【種族:人形種/畸變怪】
【屬性:力量6,敏捷5,耐力7,精神3】
【技能:爪擊,僵死之軀,???】
【爪擊:死疫者用利爪襲擊敵人,造成銳利傷害,附加輕度流血和屍毒效果。】
【僵死之軀:被動,死疫者的身軀僵直,移動速度-2(相當於2點敏捷帶來的移動速度),基礎護甲+4(相當於4點耐力帶來的基礎護甲值),免疫流血效果。】
白樸恍然,怪不得打得這麼費勁,這傢伙的耐力是7點,意味着有70點生命值。僵死之軀的被動效果+4基礎護甲,等於是11點護甲,相當於一個小肉盾了。
也幸好【僵死之軀】的被動降低2點移速,否則憑藉死疫者的5點敏捷,肯定追得上受傷的白樸。
自顧不暇的話,白樸就很難把死疫者引到陷阱位置了。
一隻略顯虛幻的白色寶箱,懸浮在死疫者屍體之上。
“掉寶箱了!”白樸心中一喜,靈界怪物死亡,掉落寶箱的概率並不高。
這隻死疫者並不難對付,應該只是個普通小怪,居然有戰利品寶箱掉落,自己的運氣着實不錯。
白樸手按寶箱,直接選擇開啟。
嘩啦,一聲金幣撞擊的脆響,白光閃爍之間,6張白色卡牌整齊排列成兩行,懸浮在白樸面前,卡背對着白樸,看不到正面。
【你獲得了12靈能點。】
【你獲得了抽取戰利品卡牌的機會,當前可抽取次數:2。】
來了,傳說中的抽卡!
白樸見過有些覺醒者主播抽卡的視頻,對此並不陌生。他先是繞了半圈,瞄了一眼卡牌的正面,發現卡牌正面籠罩着一層白霧,根本看不清楚。
怪不得覺醒者主播抽卡的時候,都不去看正面。
白樸沒有再猶豫,直接點開了上方卡牌的左手第一張。
嘩!
光芒閃爍,卡牌翻轉,畫面最終定格在了一根粗粗短短的棍狀物體上。
【你獲得了裝備:光潔的骨槌。】
出裝備了!而且還是相對價值較高的武器!
白樸心中一喜,立刻去查看裝備的屬性。
【光潔的骨槌(封裝)】
【品質:普通(白色)】
【裝備位置:單手】
【裝備需求:基礎力量4】
【屬性:攻擊力1~4】
【附加技能:絲滑:被動,使用該裝備攻擊時,出手速度+3(相當於3點敏捷帶來的出手速度)】
【耐久度:18/20】
【說明:死疫者遺骸異變的骨頭製成的骨槌,結實耐用。】
白樸覺得自己運氣真不賴,他握住了骨槌的末端,只覺得手感絲滑,彷彿象牙一般,末端的骨凸形狀手柄,能很好地發揮防滑作用,免於脫手。
【提示:本裝備處於封裝狀態,若要使用,需要開啟封裝,完成靈能共鳴。】
【警告:開啟封裝會導致該裝備無法被其他人使用。】
【是否開啟封裝?】
白樸毫不猶豫地選了是。隨着一陣白光閃爍,靈能共鳴完成,白樸握着骨槌的時候,有種血脈相連的感覺,彷彿骨槌是他手臂的延伸。
第二張戰利品卡牌,掉落的是一份血液樣本。
【死疫者的變異血液樣本:未知物品。請尋找相關專業人士進行鑒定。】
完成兩次抽卡之後,剩餘4張白色卡牌,連同下方的白色寶箱,一同化為輕煙般的粒子流,消散於天地之間。
白樸起身,感到胸口有些麻癢,他低頭觀察,只見被死疫者抓傷的地方,已經出現了青紫色的浮腫。
“死疫者的爪擊含有毒素……”白樸皺眉,好在流血效果已經結束,生命值在徐徐恢復,胸口的傷痕也不影響行動。
他只能繼續前進,尋找原住民聚居的村落城鎮,到時候或許有解毒的辦法。
嘩啦啦——
水聲傳來,白樸抬頭看到了一條暗沉沉的大河,頓時精神一振。
“這是17世紀的歐洲,人類城鎮依賴河流而存在!沿河走,遇到原住民的機會更大。”
白樸辨認了一下水流的方向,往河流下遊走去。
走了約莫一個小時,沿途的林木漸漸繁茂了起來,能看到平原、谷地之間,一片片荒蕪的地塊,似是荒廢的農田。
前方的谷口,隱約傳來喊殺戰鬥的聲音。白樸微微一怔,快步登上外側山脊,貓着腰探頭看去。
十幾個身穿簡陋皮甲的民兵,正揮舞着糞叉、鐮刀之類的武器戰鬥。
他們的敵人共有四個。
其中三個是死疫者,和白樸之前打倒的那隻形貌相近,都是步履蹣跚,衣衫臟污破爛。
民兵們的最後一個敵人,明顯比死疫者粗壯了一大圈,兩條手臂尤其粗壯,如同老樹榦一樣肌肉虯結。
這傢伙還穿盔戴甲,胸甲上有一個血色環形印記。他揮舞着一根帶着倒刺的重型鐵榔頭,有個隊長模樣的民兵被擊中,立刻便吐血拋飛。
明明民兵的人數佔優,可在“鐵榔頭”面前,卻是絕對弱勢的一方!民兵隊長重傷之後,民兵紛紛後退。
遠遠的馬蹄聲響起,一名騎士正趕向戰場。這名騎士的甲胄和戰袍上,有着同樣的血色環形印記。
“好傢夥……感覺這一個鐵榔頭已經足夠打死所有民兵了,更不用說還有三隻死疫者。遠處趕過來的騎士,好像跟鐵榔頭也是一夥兒的?”
靈界意志的提示忽然傳來。
【主線任務Ⅰ:抉擇】
【目標:幫助血環重鎚士小隊消滅勃蘭登民兵,或幫助勃蘭登民兵消滅血環重鎚士小隊。】
【任務難度:B】
【任務期限:12小時。】
【任務獎勵:加入血環堡壘/加入勃蘭登領。】
【失敗懲罰:放逐。在本位面獲得的所有靈能物品,包括裝備、道具、靈能點全部刪除。】
【警告!!若主線任務失敗,將導致你被放逐到時空亂流。】
【檢測到你正在執行試煉任務。若此次主線任務失敗,視為試煉任務失敗,失敗懲罰修正為試煉任務失敗懲罰:驅逐。你將被逐回現實世界,下一次試煉任務的難度額外提升30%,但獎勵不會額外提升。】
【抉擇倒計時:10,9,8,7……】
主線任務終於觸發了!
主線任務失敗,將被放逐到時空亂流?
白樸聽說過時空亂流,是無數覺醒者談虎色變的懲罰,被放逐幾乎等同於宣告死刑。他可不想被放逐,就算改成驅逐回現實世界也不行!
白樸強迫自己冷靜下來,開始思考主線任務。
顯然“鐵榔頭”就是血環重鎚士,隸屬血環堡壘陣營;那十幾個民兵就是勃蘭登民兵,隸屬勃蘭登領陣營。
白樸看着越來越近的騎士,腦海中過了一遍任務信息,不等倒計時結束就確定了選擇。他舉起骨槌,大步奔向戰場,喊道:“為了勃蘭登!”
【提示:你選擇了幫助勃蘭登民兵消滅血環重鎚士小隊。】
【你在勃蘭登領的聲望+300,目前聲望等級:友善。】
【你在血環堡壘的聲望-300,目前聲望等級:敵對。】
沒錯,白樸的選擇,是站在看似弱勢的勃蘭登民兵一方,對抗強勢的血環重鎚士小隊!
白樸還未趕到,那名騎士已經先一步殺入戰場。
騎槍高高挺起,裹挾着強猛的衝擊力,轟然撞向了……血環重鎚士!
血環重鎚士被撞得高高飛起,落地骨碌碌滾動了好幾圈,就像是被一腳踢飛的一個鐵罐頭。
血環重鎚士滾了幾圈之後重新站起來,晃了晃腦袋,對着騎士吼叫了一聲:“叛徒!”
騎士毫不理會,勒馬轉向,再度挺起騎槍,策馬衝鋒。
白樸露出一絲微笑。
他之所以站在勃蘭登民兵一方,就是算準了這個新來的騎士,必定和血環重鎚士是敵對關係!
原因也很簡單,主線任務叫做【抉擇】,也就是“慎重選擇”!一般只有兩難情況下,才會使用這個詞。
換言之,在靈界意志評估中,到底選擇幫助勃蘭登民兵還是血環重鎚士小隊,是兩難的選擇,不存在特別輕易就能完成任務的選項!
輔助證據,是靈界意志給出的任務難度評級。
任務難度是B級。按照D、C、B、A、S的任務難度分級,B級任務算是中等難度。
假如新來的騎士和血環重鎚士一夥,那選擇幫助血環重鎚士的難度就太低了,根本不需要白樸援手,血環一方能輕鬆把民兵全部碾死十遍!
連出手都不需要,坐享其成的任務,配得上B級難度?
所以,新來的騎士必然是勃蘭登領陣營的。這樣才算難度平衡,不管選哪一方,都是B級難度。
至於為什麼選勃蘭登領陣營,不選血環堡壘?
原因很簡單,就是那個同樣穿着血環甲胄的騎士。對方穿着血環的戰甲,竟然屬於勃蘭登陣營,如此反常,必定身上有劇情可以挖掘。
這些念頭說起來長,白樸思考的時間卻很短,連0.1秒都用不上。他還是繼續關注戰場的形勢。
在騎士第二次衝鋒的時候,距離較近,加速不算快。
血環重鎚士猛然旋轉一圈,帶起了一陣鋼鐵旋風!氣勁橫掃之下,騎士的騎槍失去了準頭,不僅擦身而過,自己也被鋼鐵旋風席捲,跌落下馬。
白樸這才看清,那騎士身姿高挑、大腿渾圓結實,鐵質胸甲高高鼓起,竟然是個女騎士。
女騎士落地之後,滾地翻身,敏捷地一躍而起,躲過血環重鎚士追加的砸落攻擊。她從背上摘下盾牌,抽出刺劍,旋身刺向對手的面門。
這兩個實力不凡的原住民戰鬥,白樸並沒有想着插手,他的目標很簡單,先把那三個死疫者幹掉再說。