第2章 我不去放牛,我要看書!

第2章 我不去放牛,我要看書!

江寧,潮汐海靈食府。

等待服務員上菜的間隙,錢鑫從兜里掏出手機,打算看看自己的粉絲又在評論區說了什麼。

他是霹靂霹靂視頻網遊戲區的一名UP主,網名“錢多多”,該賬號下擁有17.3萬粉絲,還算是小有名氣。

這可不是自誇。

錢鑫從發佈第一期視頻到現在擁有17萬粉絲,總共也才幾個月而已,漲粉這麼快,已經足以證明他的優秀了。

事實上,除去最開始“胡言亂語”的那一個月外,他近期視頻的播放量都在50萬以上,漲粉勢頭很猛。

不出意外的話,只要他繼續保持高質量的視頻創作,再加上網站的推流,他相信自己的粉絲數很快就會追上那些老牌遊戲區UP主。

不過……高質量的視頻,創作起來可沒那麼簡單,光是每期視頻的文案,錢鑫都要琢磨許久才能定稿。

更別提,他最近還接了兩個恰飯商單,在視頻里加入廣告,極大影響了觀看體驗,粉絲們也是抱怨不止。

評論區群魔亂舞……

好在大部分觀眾都能理解“UP主恰飯”這種行為,沒有指責過多,倒是對視頻里提及的那款遊戲很感興趣。

“下一期不能恰飯了!”

錢鑫深知,恰飯不能太頻繁,他現在正是漲粉的關鍵時期,可不能因小失大,讓本就不多的粉絲出現流失。

要擺爛也是以後粉絲多了,甚至被“提純”一遍后再擺爛,哪有一開始就擺爛的呀?

所以剛接完商單的錢鑫,已經在思考下一期視頻該做什麼內容了。

遊戲區UP主的視頻,除了聊遊戲也沒別的可做,但聊什麼遊戲,卻是錢鑫無比頭疼的問題。

熱門遊戲,比如最近很火的某二次元開放世界遊戲,只要做視頻就必定能獲得流量,但這不符合“高質量視頻”的前提。

要做高質量視頻,那就得做一點別人沒做過,或者是其他遊戲UP主很少去做的內容,這樣才能實現“差異化”漲粉。

“那就做新遊戲吧……”

考慮再三,錢鑫最終還是決定從新發售的遊戲入手,深度挖掘遊戲內容和可玩性。

但具體選什麼新遊戲,他暫時還沒有頭緒,打算等吃完飯回家后,再去掃一下各大遊戲平台的新游榜單。

“欸!這是誰?”

正當錢鑫想着下一期視頻時,一則聊天消息的突然彈出,讓他立馬愣住了。

坤坤不打籃球?

這是誰?他什麼時候加過這麼一個奇怪頭像的男生?

噢……想起來了!

只看頭像和昵稱,錢鑫根本不記得自己加過這麼一個好友,但點開聊天記錄一看,他頓時就認了出來。

原來這是他做視頻剛起步時,一位很支持他的粉絲朋友,也算是一路陪伴他的骨灰級鐵粉。

“給我推薦遊戲?”

本以為這位鐵粉找自己有什麼事,沒想到竟然是推薦一款新遊戲,錢鑫的表情有些疑惑。

寒窗苦讀模擬器?

光聽這名字他就綳不住想笑了,這兩年市面上推出的模擬類遊戲也不少,可他就沒見過幾款精品,大部分都是縫合+粗製濫造。

“真有這麼好玩?”

鐵粉的建議,錢鑫難以忽視,畢竟他正愁下一期視頻沒素材可做呢,自家鐵粉的話,他還是挺願意相信的。

“騙你我是狗!”

收到錢鑫的回復后,坤坤不打籃球賭咒發誓道:“我敢保證,這絕對是一款刷新你認知的遊戲……”

吹得太過了吧?

本來還挺感興趣的錢鑫,見自己的鐵粉一副被洗腦的架勢,頓時懷疑不已。

“好的,我回去玩玩。”

雖然覺得這位鐵粉多半是帶有主觀情緒給他推薦,遊戲可能沒他吹得那麼好玩,但錢鑫還是決定去玩一下。

反正沒有這位鐵粉的推薦,他也打算去淘一款新遊戲。

暫且信他一回!

……

吃飽喝足后,錢鑫離開了潮汐海靈食府。

等他打車回到自己的出租屋時,皎白的月光已經透過落地窗,灑在了他的書桌上。

開燈,啟動電腦。

給自己沖了一杯咖啡后,錢鑫坐在椅子上登陸自己的蒸汽賬號,然後打開搜索框,輸入「寒窗苦讀模擬器」。

“才18塊?”

已經習慣了熱門遊戲動輒幾十上百塊定價的錢鑫,剛看到這個價格,便忍不住皺起了眉頭。

18塊能買到什麼遊戲?

稍微好一點的澀澀遊戲都買不到吧?如果這款遊戲真有鐵粉吹得那麼好玩,怎麼可能才賣18塊?

“不管了,先玩一玩再說,實在不行還能退款……”

點都點開了,不玩一下實在說不過去,再加上自己鐵粉的大力推薦,錢鑫最終還是付款下載了。

遊戲安裝包很小,只有1.25G。

事實上,作為一款像素風小遊戲,安裝包居然有1.25G,錢鑫着實有些意外。

不過大小無所謂,畢竟錢鑫家裏的網速很快,連一分鐘都沒用到就已經下載完成了。

進入遊戲。

沒有開場動畫,遊戲一打開就進入到了“取名”環節。

熟練地輸入「錢多多」這個昵稱並選擇男生,回車確定,錢鑫終於看到了遊戲的真面目。

粗糙,抽象!

這是整個遊戲畫面帶給他的第一感受,不是像素風的問題,而是這個遊戲製作人審美奇葩的問題。

好在,已經玩過多款同類遊戲的錢鑫,很快就適應了這種抽象派藝術風格,開始摸索起遊戲玩法。

「在遊戲中,您將扮演一名貧寒學子,體驗寒窗苦讀最終魚躍龍門的求學之旅……」

遊戲簡介裏面的描述,讓錢鑫很快就摸透了這款遊戲的玩法機制。

“簡單,時間管理嘛!”

“讓我看看,看書會消耗體力增加學科經驗,放牛會消耗體力提升學習動力……”

簡單摸透遊戲機制的錢鑫,很快就操縱着遊戲角色去割豬草、放牛,將體力消耗到只剩一半時,才開始看書做題。

“好像還挺簡單的?”

錢鑫摸了摸自己的下巴,覺得事情恐怕沒有那麼簡單。

這應該是新手教程,引導玩家熟悉遊戲操作和機制,所以玩起來才有一種“輕輕鬆鬆”的錯覺。

他猜對了!

隨着時間的推移,錢多多終於熬過暑假,成為了一名初中生,正式開始了他的求學之路。

“上學會消耗體力?”

發現角色在上學期間,不僅會消耗體力,而且還提升不了太多學科經驗后,錢鑫突然回過味來。

原來真正的考驗在這裏!

角色除了周末和放假,絕大多數時間都在學校上課,而上課也會消耗體力,別的什麼也不能幹。

放牛、割豬草、掰玉米這些雜務,只能在上學前和放學後去做,如何規劃好學習時間,便成了玩家們面臨的首要難題。

“我不去放牛,我要考高中,將來還要考大學!”

“考大學怎麼了?大學生就不用放牛了?聽話,放完牛記得去割點豬草回來……”

看着劇情中,父親阻止主角在家看書,非要主角去放牛的行為後,錢鑫十分生氣。

李在贛神魔?

我要看書啊,求求你不要阻止我,將來考不上心儀的高中,你負得起這個責任嗎?

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這不是BUG,這是遊戲特性

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