第20章 死亡懲罰

第20章 死亡懲罰

第20章死亡懲罰

白嵐沒料到這次居然這麼順利就搞到手了,還以為過程會很麻煩。

估摸着老神父是覺得靈油和提燈都是用來對付黑暗生物的。

若是他嚮往黑暗世界的話,那麼不會利用提燈。

“你還有什麼要說的嗎?”老神父靜靜的看着白嵐。

白嵐摸了摸下巴,試探問道:“那座礦脈……”

“人類從來只會在自己的貪婪和慾望中消亡。”老神父的眼眸中浮現出哀傷的情緒。

白嵐見此,沒有問下去,礦洞有如此多的枉死者,對於鐵礦村來說,必然是很沉重的打擊。

若是普通的塌方還好說,可偏生挖出來一隻惡魔。

對於任何人來說,都是滅頂之災。

眼前這位神父提醒過村民。

可他估計看走眼了,或者說沒看出礦脈的具體底細。

事故發生在一個靈油燃盡、提燈失靈的時候。

如今多年過去,神父老了。

而現在村裏的人估計也忘了那起慘案,大人們禁止村裏的孩子前往那片廢棄礦洞。

因為那裏藏着一段悲傷的過往。

直到玩家的出現。

白嵐笑嘻嘻道:“您要不要給我個神的祝福吧?我從月光村來的,那裏的神父給過我祝福,我覺得挺有用的。”

老神父搖頭:“你已經有了惡魔的祝福了。”

“我覺得那可不算是祝福。”

白嵐無奈攤手,但見老神父不肯,說是不同的祝福只會互相抵消,只好打消了這個念想。

“最後一件事,我想問問,暴風雪的騎士是什麼人?”

“暴風雪的騎士……”老神父竟有些沉吟不語。

“他們是從風雪城而來的騎士,那是比邊境鎮還要遙遠的人類城池,城池駐守着人類最強大的力量,就比如那些騎士……”

【地圖提示:你知曉了風雪要塞】

【風雪要塞:矗立在王國邊疆的城關,因某位大人物的死去而終年飄雪。暴風雪所過之地,騎士永遠矗立於此!】

老神父帶着莫名的尊敬,聲音也小了許多。

他低語道:“那處不祥的礦洞,並沒有如今這般安寧,惡魔在地底蠢蠢欲動,它在某個月圓之夜復生,暴風雪的騎士在那個時刻悍然沖入了那片黑暗的地底,他將復活的惡魔擊殺,將屬於惡魔的所有力量盡數打散,於是那惡魔再也無法聚攏自己的力量,就如同無法聚攏一盤散沙。”

卧槽!這麼猛?!

白嵐承認自己被驚訝到了,腦海中幻想出一位銀白盔甲、英俊瀟洒的騎士趁着月色騎馬而來,沖入洞穴,直奔地底,一槍就將惡魔擊殺,然後調轉坐騎,頭也不回的揚長而去的畫面。

帥啊!

趙子龍七進七出也莫過於此了吧!

按照老神父的說法,惡魔伏誅,自我意志都被打散了,只剩下邪惡力量在本能的涌動。

但死在礦脈深處的惡魔並不是尋常的惡魔。

所以,即使如此,那片礦脈仍有誕生出惡魔或者惡魔之子的可能性。

白嵐摸了摸鼻子,老神父多半是在說自己。

白嵐覺得自己有些無辜,又不是他想要成為惡魔之子的。

他沒有多說什麼,知道了教會對他的態度。

只要他還在清理黑暗世界的生物,就可以提供友善的幫助,除非他墮落進邪惡陣營,否則不會討伐他。

白嵐轉身離開了教堂。

居然又遇到了那個叫艦長的玩家。

他找了個隊友組隊,現在3級了。

“哇!大哥,好久不見!”艦長非常熱情,拉着他隊友湊過來。

白嵐扛着長槍正要出村,身上有黑血,也有紅血、灰塵,全都沾染在身上,污跡斑駁,皮甲也不怎麼合身,他的體型顯得有些單薄。

艦長險些沒認出來,但鐵礦村的玩家並不多,他基本全見過了,迅速確定了身份。

現階段能扛着大槍的玩家,真不多。

“大哥練級順利嗎?”

“還好。”白嵐也沒多說。

剛到7級,準備馬上去找神奇雜貨鋪。

“這是我老弟,叫雲間月。”艦長將隊友拉過來、

雲間月是個看起來很靦腆的男生,和白嵐年齡相仿。

他長得很清秀,被強推出來的時候有些難為情,但還是小聲的和白嵐打了個招呼。

白嵐推測這個雲間月可能是個輕度社恐,招架不住艦長的熱情,算是半推半就的上了條破船。

白嵐和這艦長聊了幾句,發現玩家們如今漸漸找到了殺怪節奏。

先前因各種意外而死掉的玩家也重新上線。

“序列遊戲的死亡懲罰很高,死後會削弱很大一部分的三維屬性。”艦長說道。

削得最狠的,就是精神值了。

一次死亡,直接把玩家三分之一還多的精神值給削沒了,就像是遭受了靈魂撕裂、產生了極嚴重的精神創傷。

因死亡而掉線的玩家覺得大腦劇痛,彷彿靈魂都要撕裂了。

如果說成年人的精神值是1點數值。

死亡后,面板將會最高只顯示0.6的精神值,那0.4的精神值就像是被封印了一樣,沒辦法通過正常手段補充回來。

並且,精神值過低的話,會被序列遊戲判定成精神損傷異常狀態。

那麼將沒辦法登錄遊戲。

就算艱難撐過最初的大腦劇痛。

也要承受後續的體質值和能量值的削弱。

雖然不如精神值削得狠。

但體質值是玩家如今最醒目的數值,一旦動了根基,整個人必然會和三陽開泰一樣,大病一場,要慢慢的恢復元氣。

大多數1級就死亡的玩家都是休養三天後,等到狀態穩定后才能重新進入序列遊戲。

現在就有不少死亡玩家回歸遊戲了。

一邊罵罵咧咧,一邊小心翼翼。

更重要的是,這種死亡懲罰並不會因為等級屬性的提升而顯得微不足道。

因為它是根據百分比來削的!

2級玩家死後,也要面對削弱三分之一的精神值懲罰。

即是2點精神值,削弱到1.3或者1.4左右。

而3級玩家死後,精神值跌落到和2級玩家相等的地步。

也就是說,等級越高,死亡懲罰越厲害。

“還好我沒死過。”白嵐也是心有戚戚。

他因為天賦的緣故,雖然只有7級,但三維屬性比同等級玩家要強。

體質值更是高達9點,精神值也有8點以上。

只能說這一刀砍得太狠了。

一下子沒了2點多、接近3點的精神值,換誰也受不了。

(本章完)

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這個序列遊戲有大問題

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