第13章 未來升級方向

第13章 未來升級方向

第13章未來升級方向

黑暗礦道中,很難察覺時間的流逝,只有寂靜陪伴。

但白嵐很快就想清楚了。

要做個三角形戰士,均衡成長。

水桶號或許沒有優勢,但肯定沒劣勢。

“體質值的涵蓋範圍如此之廣,那麼另外兩項基礎屬性值肯定不會全然無用,只是現階段的我不知道具體作用,以後肯定會接觸到的!”

“我有【殺生證道】的天賦,就算均衡分配,也能緩慢提升屬性值,而且,殭屍這種怪物反饋給我的體質值很高,也不用全加體質值。”

白嵐在黑暗的洞穴里確定了今後的道路。

他下定決心,體質值這時也恢復到了5.3,不是滿狀態、

畢竟他不是無損擊殺殭屍,身上肯定會有各種擦傷。

皮甲只能護住半身,體力恢復過來就行了。

白嵐前往另一條礦道,又找了個魔化殭屍,將其擊殺,得到了8點經驗值。

殭屍怪物的實力也有起伏波動、

這很正常,畢竟人和人的體質不能一概而論,轉化成殭屍后肯定也有所差異。

有的強,有的弱。

白嵐唯一能做的,是幫助它們安息。

還差三點經驗值升級,白嵐再度來到路口。

這裏四通八達,他站在一條礦道前,剛要進去,忽然察覺到某種不安感,彷彿這條黑暗道路的盡頭蟄伏着能對他造成致命危險的生物。

這種感應讓白嵐遍體生寒,沒由來的選擇了相信。

系統也恰時彈出了消息。

【惡魔提示:一隻強大的惡魔生物就在前方沉睡,擊殺它!掠奪它!只要殺了它,你就能在惡魔的道路上更進一步!】

【惡魔特性:3\200】

這竟是惡魔特性給他的預警提示。

他擊殺了三個殭屍,得到了三縷惡魔特性,全都沉澱在他體內,讓他更加適應這片黑暗環境。

只是,白嵐非常驚訝。

這種超凡特性居然還有這個功能?

能充當探測器?

這座礦洞的怪物分佈均勻。

每個怪物都守着一條礦道。

因為彼此都有感應,不知為何從不越界,就好像是一個整體。

有的怪物繼承到的惡魔特性較少,只有一絲。

但有些怪物可能繼承了較多的惡魔特性,必然會非常強大。

如今他即將踏足的道路前方盡頭,就存在着這樣的生物、

比殭屍還要強大的怪物。

白嵐隱約生出了這種感應——那三縷特性除了讓他適應黑暗外,還賦予他這種趨吉避凶的本能。

但白嵐也有些不解:

“為什麼能保持這樣穩定的局勢?沒有出現大魚吃小魚的現象呢?”

“難道這裏的怪物沒有吸收其他惡魔特性的能力?應該不會吧?”

“還是說……這裏的怪物沒有進化的智慧?”

白嵐想到殭屍的表現,覺得前者和後者都是有可能的。

但可能性不高,疑似有其他緣故。

惡魔特性都像是防空警報般的提醒他前方危險了,還往裏沖純粹是傻子。

白嵐轉向了其他礦道,遵循細微感應,尋找一個不那麼強的怪物礦道入口。

……

【戰鬥提示:你遭遇了魔化蝙蝠】

【你擊殺了魔化蝙蝠,經驗+7!】

……

【伱的等級提升到了6級】

【你獲得了3個屬性點,可自由分配】

……

【你的殺生證道天賦生效】

【你的體質值+0.03!你的精神值+0.08!你的能量值+0.06!】

【你的天賦汲取到了一絲惡魔超凡特性】

……

【玩家ID:清風拂山崗】

【等級:6】

【經驗值:4\80】

【體質值:5.8】

【精神值:6.1】

【能量值:5.5】

【屬性點:3】(可自由分配)

……

白嵐早就做好了分配計劃。

2點分配到體質值。

1點分配到最弱的能量值上面。

【體質值:7.8】

【精神值:6.1】

【能量值:6.5】

……

曾經領先的精神值現在成為了最低的屬性值。

但白嵐很滿意,他只是不準備無腦堆體質,但不等於不增強體質值。

在保證其他屬性不落後的基礎上,現階段優先保證體質值的增強。

至於體質值和其他屬性值的差異,白嵐準備今後找補回來。

畢竟現階段,體質值的提升對他作用最大。

但得承認,體質值也沒辦法應對所有的怪物。

白嵐看了看腳下足有半人高的魔化蝙蝠屍體。

這玩意的攻擊方式和殭屍不同,倒是和烏鴉嶺的那群黑鴉類似,採用魔法攻擊手段。

這隻大蝙蝠能施展精神幻境。

他進來時就感到頭腦昏沉,眼前影影綽綽,在黑暗中居然隱約見到了亮光,很像是吃了毒蘑菇。

直到見到系統提示,白嵐才驚覺自己遭到了精神攻擊。

他的精神值雖然強韌,但也沒辦法豁免精神幻境的侵襲,越是靠近,腦袋越是恍惚。

於是只好摸出彈弓,將火把擲向前方,在火光沿途照亮的瞬間,利用遠程攻擊,將這隻沒有偽裝的蝙蝠給擊落下來。

雖然他遭到精神攻擊,沒辦法集中精神。

但彈弓這東西具有百發百中的魔法效果。

過程很順利,白嵐打斷這隻蝙蝠的施法,然後迅速上前,直接踩死了它。

【魔化蝙蝠:誤入廢棄礦洞的蝙蝠來到了礦洞深處,它聽到了惡魔的呼喚,於是深陷其中,再也無法離開,在日復一日的等待和沉澱中,它終於完成蛻變,成為了一隻強大的惡魔蝙蝠!】

【惡魔蝠翼:和惡魔有關的魔法素材】

“居然是後來者。”白嵐打量着腳下獵物。

和魔化殭屍不同,這隻蝙蝠是在詛咒爆發發后,來到了礦洞。

慢慢成為了所謂的魔化生物。

這隻蝙蝠的體質值並不高,但精神值和能量值頗高,因為進化的方向不同。

所以對白嵐來說,比打殭屍都要順利。

作為擊殺魔化蝙蝠的代價,那火把徹底熄滅了。

它斷斷續續燃燒了將近四五個小時,所用的燃料是一種叫做魔法松脂的東西,能大幅度提高火把的耐燃性。

但此刻只剩餘燼了。

好在得到第四縷惡魔特性后,白嵐對於這裏的適應度又有所提升。

雖然這裏黑暗無光,但他現在隱約能感受自己周邊事物的輪廓。

雖然感應有些模糊,但最起碼不會走着走着撞到牆。

6級升7級的經驗值需要80點,屬性值的提升,讓他面對接下來的戰鬥時更輕鬆。

(本章完)

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這個序列遊戲有大問題

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