狀態2

狀態2

1、失明:攻擊回合開始前,每有一層失明狀態投擲一枚硬幣,若正面朝上則移除一層失明狀態,否則本回合攻擊目標隨機。

2、魅惑:攻擊回合開始前,每有一層魅惑狀態投擲一枚硬幣,若正面朝上則移除一層魅惑狀態,否則本輪攻擊回合將隨機選擇周圍的卡牌之一作為攻擊目標。

3、束縛:發動攻擊時,投擲一枚硬幣,若硬幣正面朝上,則移除一層束縛狀態並正常發動攻擊,否則本次攻擊無效。目標受到攻擊時束縛狀態減少一層。

4、震懾:攻擊回合開始前,每有一層震懾狀態投擲一枚硬幣,若正面朝上,則移除一層震懾狀態,若出現反面朝上,則本輪攻擊回合無法進行攻擊。

5、疲憊:攻擊回合開始前,每有一層疲憊狀態投擲一枚硬幣,若正面朝上,則本輪攻擊回合行動后該卡牌血量-2,否則減少一層疲憊狀態。

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沒有人比我更懂怎麼開發遊戲

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