卡牌匯總3

卡牌匯總3

N.041

野牛左護膝

效果:翻牌回合從手牌主動發動,佔據指定場上己方已揭示卡牌防具位,指定卡牌防禦+1。

兌換所需能量:1

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N.042

蠕動屍塊

血量:10

攻擊:1

防禦:1

技能1:屍毒:翻牌回合,選擇對方一張卡牌,使其獲得3層中毒(中毒:狀態,每輪攻擊回合結束扣除相應層數血量並減少1層)。

技能2:蠕動:攻擊回合,可選擇一張己方卡牌與其暫時互換位置。

技能3:腐爛:被動,每當【蠕動屍塊】遭受攻擊,使攻擊者獲得1層中毒。

兌換所需能量:2

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N.043

欺軟怕硬的新兵

血量:20

攻擊:6

防禦:2

技能1:欺軟:被動,攻擊回合可以無視目標選擇規則選擇對方蓋牌作為攻擊目標。

技能2:怕硬:被動,如果對方場上沒有蓋牌,【欺軟怕硬的新兵】攻擊-5。

兌換所需能量:3

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N.044

遲到的援軍

血量:20

攻擊:2

防禦:2

技能1:援軍:翻牌回合,指定一張己方已揭示卡牌使其永久獲得血量+20,攻擊+2,防禦+2。

技能2:遲到:被動,當【遲到的援軍】所在一排存在其他蓋牌時,翻牌回合不可選擇【遲到的援軍】翻牌。

兌換所需能量:5

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N.045

投擲者

血量:20

攻擊:2

防禦:1

技能1:投擲:被動,攻擊回合,計算攻擊目標與【投擲者】相差幾排,每差一排,【投擲者】攻擊+4。

兌換所需能量:5

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N.046

分裂屍塊

血量:1

攻擊:0

防禦:0

技能1:腐爛:被動,每當【分裂屍塊】遭受攻擊,使攻擊者獲得1層中毒。

技能2:分裂:翻牌回合,隨機選擇一處空白位置蓋牌一張【分裂屍塊】。

兌換所需能量:3

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N.047

跋涉的先民

血量:15

攻擊:2

防禦:1

技能1:遷徙:翻牌回合,可以選擇移動己方包括軍旗在內的所有蓋牌位置。

兌換所需能量:1

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N.048

受傷的衛兵

血量:30

攻擊:2

防禦:4

技能1:巡邏:攻擊回合前可選擇自己一張已揭示卡牌,本回合該卡牌遭受的攻擊由【受傷的衛兵】承擔。

技能2:受傷:翻牌回合,【受傷的衛兵】血量-20,攻擊-1,防禦-1。

兌換所需能量:2

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N.049

被遺棄的傷員

血量:30

攻擊:2

防禦:2

技能1:受傷:翻牌回合,【被遺棄的傷員】血量-20,攻擊-1,防禦-1。

技能2:孤身:被動,當己方場上僅存在【被遺棄的傷員】一張卡牌時,每回合獲得一層閃避狀態。(閃避:遭受攻擊時,每層閃避可投擲一枚骰子,只要有一枚骰子朝上的數字為5或6,本次閃避攻擊。攻擊回合結束減少一層閃避狀態)。

兌換所需能量:2

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N.050

替死鬼

血量:10

攻擊:1

防禦:1

技能1:替死:己方其他卡牌被摧毀時,可從手牌中選擇一張人物卡被摧毀,原被摧毀卡牌恢復初始狀態。

兌換所需能量:5

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N.051

待命的勇士

血量:10

攻擊:1

防禦:1

技能1:待命:被動,【待命的勇士】無法成為己方目標,無法行動。

技能2:殊死一搏:【待命的勇士】被摧毀時,可選擇任意一張敵方受傷卡牌摧毀。

兌換所需能量:5

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N.052

潛行者

血量:5

攻擊:0

防禦:0

技能1:蓄力:【潛行者】每維持蓋牌狀態一回合,【潛行者】永久攻擊+1,防禦+1。

技能2:潛行:被動,【潛行者】受到傷害自動翻牌。

兌換所需能量:5

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N.053

靠譜的隊友·沂

血量:30

攻擊:2

防禦:3

技能1:謹慎:翻牌回合,己方可以多選擇一張蓋牌翻開。

技能2:同甘共苦:被動,可選擇一張卡牌作為‘隊友’,‘隊友’遭受攻擊后,【靠譜的隊友·沂】幫助承擔一半的傷害。

兌換所需能量:10

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N.054

狼煙

效果:己方任意卡牌遭受攻擊時在手牌發動,從卡池抽取三張卡牌,選擇其中一張進入手牌,剩餘兩張置入卡池底部。

兌換所需能量:1

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N.055

無面

血量:1

攻擊:0

防禦:0

技能1:模仿:翻牌回合選擇己方一張已揭示卡牌,將【無面】變成該卡牌的複製。

兌換所需能量:8

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N.056

精神錯亂的少年

血量:5

攻擊:1

防禦:0

技能1:放逐:翻牌回合,選擇自己的一張卡牌和對手的兩張卡牌放入手牌,並摧毀【精神錯亂的少年】。

兌換所需能量:4

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N.057

吹號角的人

血量:10

攻擊:5

防禦:1

技能1:衝鋒號:翻牌回合,選擇一張對方已揭示卡牌作為攻擊目標,可選擇一張己方已揭示卡牌和【吹號角的人】一起對攻擊目標進行一次攻擊。

兌換所需能量:5

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N.058

竹葉青

血量:20

攻擊:3

防禦:1

技能1:毒液:被動,【竹葉青】攻擊將對目標施加一層‘中毒’狀態。(中毒:每輪攻擊回合結束扣除相應層數血量並減少1層)

兌換所需能量:2

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N.059

食腐烏鴉

血量:5

攻擊:1

防禦:1

技能1:食腐:被動,本局遊戲每被摧毀一張人物卡,【食腐烏鴉】獲得血量+5,攻擊+1。

兌換所需能量:3

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N.060

野狼

血量:20

攻擊:3

防禦:2

技能1:嗜血:被動,場上每有一張受傷的卡牌,【野狼】攻擊+1。

兌換所需能量:3

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沒有人比我更懂怎麼開發遊戲

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