第八章 鬧夠了沒有!

第八章 鬧夠了沒有!

看着銳雯躺在地上的屍體,荀旻仍然感到心有餘悸。

剛才對拼到最後他只剩下九十多點血量,只差一點點就要被對方反殺,好在銳雯Q3的機制不允許她像劍魔一樣Q3閃。

剛剛這波如果不是荀旻在血量上領先對手一百多點,並且還閃現躲掉了銳雯的Q3,沒讓對方把最後一段QA的傷害打出來,否則現在躺在地板上的一定是他的鱷魚。

疊滿征服者的銳雯傷害實在離譜,他知道對方的傷害會很高,但沒想到能有這麼誇張,尤其在那個10%真傷轉換的效果加持下,銳雯一記帶有被動強化的普通攻擊居然能打出高達80點的傷害。

八十點的傷害看上去似乎不是很多,可要知道鱷魚一級紅怒Q的傷害也才90點出頭!

而且銳雯一套Q技能可以攢三刀被動,三刀加起來就是兩百四十點血,再加上每一段折翼之舞都有接近四十點的傷害,等於說一套光速QA打滿差不多就是三百六十滴血的爆發。

雖然荀旻這盤比較激進,在三個小符文里只點了一層的護甲出來,然而即便如此鱷魚一級的護甲也有41點,就這還是吃不消銳雯兩套QA。

甚至不需要兩套QA都打滿,如果銳雯一級卡好三段Q上線,理論上第一波Q3+三髮帶被動的普攻+一記沒有被動的普攻,就可以打出三百點出頭的傷害。

三百點傷害看似不是很高,很多上單英雄在四發平A的時間都能打出遠超這個數字的傷害,然而真要打到這一步的話,那個敢於不和銳雯先拉扯換血,上來就直接Allin打到底的愣頭青便多半是個死人了,因為此時銳雯的第二個Q技能已經進入了CD。

第一波的三百點傷害,再加上第二套光速QA的三百六十點爆發,外加一級點燃的70點真實傷害,前後算下來一級銳雯可以打出差不多730點的傷害,試問什麼英雄一級能吃得消730點傷害?

別說鱷魚這個戰士英雄頂不住,就算換點了雙護甲的坦克也一樣頂不住,要知道大部分上單英雄就算帶着多蘭系列的裝備出門,一級的血量通常也不會超過七百點,比如鱷魚一級帶多蘭劍出門才655滴血,這一套傷害要是被銳雯打滿了,死的時候還要倒欠人家好幾十。

關鍵一級這套操作要說有多難吧,好像也不是很難。

光速QA這個技巧開發出來這麼多年,現在已經算是銳雯玩家的基本功了,不止銳神雯神小天這些絕活主,主玩銳雯的上單玩家多多少少都會一點,區別只是熟練度的高低而已,至於卡三段Q這個小技巧更是屬於有手就行,甚至不需要刻意去練習。

兩個月後上線馬服、外號超模的新英雄元素女皇奇亞娜,剛上線的時候數值也很離譜,QWQ連招無腦且傷害爆炸,兩級就有製造單殺的能力,然而相比兩個月之前的銳雯來講還是有些不太夠看。

姐一級就能秒對面上單,你什麼超模?

擊殺銳雯之後,靠着凱旋的回血和升到二級的血量提升,鱷魚的血條已經回復到了一個相對健康的狀態,於是荀旻便沒有直接回城,利用紅怒Q和兩段E技能快速清掉了第二波兵線,這才走回塔下按下B鍵。

主要這盤紅色方的打野是個死歌,這玩意野區容易被入侵不說,就算己方的打野皇子前期沒去找對手麻煩,死歌自己也基本不會像其他打野那樣速三抓人。

打野死歌開局通常會優先考慮刷完自己的兩片野區,保證自己的等級和經濟,膽子稍微大一點的甚至會入侵反野,唯獨不會去線上抓人,除非是線上的隊友噶了有機會去補線。

兜里揣着六百多塊大洋,荀旻在商店裏選購了一把350塊的長劍和一個150塊的治療寶珠,明顯是奔着提亞馬特去的,鱷魚這英雄也不缺清線能力,出提亞馬特純粹就是惦記那個可以重置前搖的主動效果,老版提亞馬特就是上單戰士的通用核心裝備,誰用誰知道。

S9這版本真是上單戰士的春天,不僅有征服者這種強度明顯超標的符文,還有青龍刀和巨型九頭蛇這樣能把鱷魚後期強度提升一個檔次的神器。

買完剩下的一百來塊錢荀旻直接買了倆小血瓶,根本沒想着帶真眼,這倒不是他壓抑太久放飛自我了,而是純粹沒把對面的死歌打野當人看。

按照他以前的打法風格,這會兒自己的閃現進CD了,回家出門帶個真眼肯定是必不可少的,長劍+綠豆也應該換成兩個三百塊的布甲,對線直接噁心死對面銳雯。

可荀旻終歸不是天生就穩健,以前這麼做只是抗壓抗習慣了,現在有了系統傍身,他自然也想玩點跟以前不一樣的。

再加上打野皇子剛剛在聊天欄里發來捷報,表示自己剛剛入侵野區打出了死歌的閃現,這種情況下荀旻沒有在推完上路線主動進野區找他的麻煩就已經是心慈手軟了,沒閃現的死歌去抓一個有優勢的鱷魚,和紫砂也沒有太大區別。

而且銳雯打鱷魚也就一級這點時間比較強勢,眼下鱷魚一級最艱難的日子已經熬過去了,甚至還單殺了對面一次,在上路1V1真男人大戰的情況下,荀旻完全可以自信地大喊一聲“優勢在我!”,憑藉英雄克制把對手吊起來打。

另一邊,銳神看到鱷魚重新上線后的裝備欄也是稍微鬆了一口氣。

剛才被鱷魚單吃的時候自己只補了四刀,回去連個三百塊的布甲都買不起,只能被迫補了個復用型藥水出門,要是這波鱷魚回城掏個布甲、紅水晶甚至多蘭劍出來,那他才是真的很難再有機會打回來了。

現在鱷魚身上只是多了一把長劍,論爆發傷害還是不如銳雯的,至於治療寶珠的屬性完全可以忽視掉,這玩意只在出門就買三個的綠豆俠身上有效,所以只要自己操作得當還是有翻盤的機會。

要是一般的銳雯玩家這會兒就該猥瑣發育等隊友幫了,可銳神不一樣,小年輕的脾氣有點大,不甘心認慫,被單殺了就一定要想辦法找回場子來。

當然這也和銳神這盤的打野隊友是個死歌有關,他對六級前的死歌不敢抱有任何期望。

不過這個機會必須是在六級前找到,對線其他英雄銳雯只要劣勢不是特別大,到了六級仍有一線翻盤的機會,可面對鱷魚時就很困難。

銳雯開大之後的爆發非常恐怖,理論上六級的銳雯把傷害打滿是可以秒殺同等級上單英雄的,也就是所謂的滿血即是斬殺線,尤其是船長這種親兒子,真是一砍一個準。

然而鱷魚的大招可以增加血量上限,再加上Q技能的回血和E技能的兩段靈活位移,這就讓銳雯在計算斬殺線和實際對拼時很容易出現失誤。

再加上前面鱷魚又有過單殺,經驗方面肯定是領先了自己一大截的,到時候要是鱷魚先六了,說不定就要越塔強吃自己。

所以銳神打得相當激進,而荀旻剛回線後身上又沒有怒氣,這個時候自然不敢上去和銳雯硬剛,只能埋頭補刀積攢怒氣,一時間不僅讓對方搶到了線權,換血方面也是銳雯略佔上風。

銳神也似乎找到了熟悉的感覺,將一波兵線壓進防禦塔邊緣后,他再度施展出了熟稔的塔下無傷換血技巧。

先是卡Q3擊飛了想要補刀的鱷魚,讓對面少補了一個近戰小兵,而且由於對距離的把控很好,銳雯這一發Q3並沒有吸引到防禦塔的仇恨,隨後只見銳雯又上前一步,釋放出W技能【鎮魂怒吼】將鱷魚暈在塔下,然後抬手一刀普攻砍在鱷魚身上,將對方的血條再度壓下去一截。

這一系列的動作自然吸引到了防禦塔的目光,然而此時銳神輕鬆一個後撤步,用E技能【勇往直前】拉開了與鱷魚和防禦塔之間的距離,同時還利用護盾抵消掉了防禦塔這一發攻擊的大部分傷害。

這一套操作行雲流水,輕描淡寫間就對防禦塔邊緣的對手造成了一次無傷換血,前後一共砍了鱷魚一百五十多點傷害,自己的損失卻只有區區十幾滴血,簡直可以直接被寫進銳雯玩家的操作白皮書里,讓直播間的粉絲們只覺得賞心悅目。

然而荀旻看了看自己高達七十點的怒氣值一臉問號,只想問銳神一句:

“你怎麼敢的?”

利用一段E橫衝的位移,鱷魚瞬間拉近了與銳雯之間的距離,抬手就是一記A接W的暴扣,就這麼一個樸實無華的平A接紅怒W,卻讓銳雯的血條瞬間消失了五分之二!

隨後又是一發樸實無華的平A接二段E,讓銳雯的血量再度暴跌一百多點!

前後不過兩秒鐘的時間,銳雯的血量便從十分健康的六百滴出頭,瞬間跌到了危險的不到兩百點!

銳神都直接看懵了,此時他還處於紅怒W的眩暈效果當中,並且三個小技能和閃現全都在CD,別說反抗了,連跑路都是一件不可能的事情。

隨着鱷魚最後一發平A接紅怒Q收尾,三秒前還在塔前蹦蹦跳跳,上演塔前無傷換血的銳萌萌,就再次慘死在荒漠屠夫的戰刀之下!

想起剛才銳萌萌在塔前一通操作,結果只刮痧般地打了鱷魚不到兩百點傷害,不禁讓人很想給鱷魚配上一句台詞——

鬧夠了沒有!?

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裁決之鐮正注視着你

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