第287章 這是一個好遊戲
第287章這是一個好遊戲
“好消息,好消息!真實遊戲真的做了一個最差的選擇!他們這次一定會虧慘的!”
在NGS的總部里,真實遊戲應對課的課長興奮的拿着一張卡帶衝進了中村晃所在的遊戲開發部。
“你說這話是什麼意思?”
中村晃放下手頭上的工作來到這個課長面前。
“嘿嘿,看看這是什麼,這是真實遊戲剛剛發佈的雷電戰機。”
哦對,今天是雷電戰機的發售日。
中村晃一拍腦門,他最近一段時間因為GAMEBOY以及超級NGS兩台遊戲機的遊戲開發焦頭爛額,都快要把真實遊戲這邊的事情給忘記了。
然後中村晃很快就反應過來,他疑惑的問:“真實遊戲真的做出了一個高畫質大容量的遊戲?”
“沒錯!根據我們的預估,光是生產製造成本應該就已經逼近一百美元,這完全就是虧本的買賣,賣的越多真實遊戲虧的越慘。”
他真的這麼做了。
中村晃有些恍惚。
但是他突然又覺得以左真的性格,他還真是能做出這種事情的人。
當然代價就是可能會有巨大的損失。
不過這幾年過去,真實遊戲賺到的錢恐怕也不少,燒這一次錢應該也能承受住。
“把遊戲拿到測試房間吧。”
中村晃說道,隨即又走到開發部門的辦公區域叫上了幾個人。
他們都是遊戲開發部門的核心,其中還包括創造了馬里奧的宮本。
那位課長也將這個消息通知給其他高層,幾個關注真實遊戲的高層也都抽空來到這邊,想要看看真實遊戲即便虧本也要做的遊戲到底怎麼樣。
在測試房間裏世嘉MD的遊戲機已經被擺在了正中央。
除了世嘉MD之外還有來自於PCE的遊戲機,以及一些規模不大,但也都小有影響力的遊戲機。
隨着遊戲行業的興起,尤其是世嘉的崛起,NGS也不再敢輕視尋常公司,打算都至少熟悉了解一下。
“我們一共買來三張卡帶,其中一張已經送到了工程開發那邊去拆解,想必很快就有結果了,然後一張在這裏。”
課長當著所有人的面把卡帶放入世嘉MD遊戲機中,隨後遊戲開始運行。
真實遊戲的LOGO以及世嘉的圖標緩緩浮現,接着便是一段質量相當高的配音。
此時此刻在16位遊戲機上雖然已經遠比八位機更強悍,音效上也有非常強大的進步,但肯定還是沒辦法和那些正經的音頻播放器媲美。
仔細聽還是能感受到16位遊戲機音質的粗糙感。
但是雷電戰機里的音效不一樣,它幾乎要把16位遊戲機那種粗糙感完全掩蓋了下去。
這需要的是音樂製作者對硬件的熟悉,還有足夠大的容量去彌補。
“這遊戲的容量肯定超過了3MB。”
“真實遊戲真的是下血本啊,真不理解他們這樣做的原因是什麼。”
“呵呵,可能就只是單純的理想主義者吧,我曾經聽說過這個年輕人,沒怎麼經歷過社會的毒打,成名過早,有些年少輕狂也正常。”
“但是這遊戲的質量真的高啊……”
所謂外行看熱鬧內行看門道。
真正了解遊戲開發的幾個人現在都已經挪不開目光。
那電視上顯示的是他們夢寐以求的畫面。
那是只有足夠大的容量情況下才能實現的效果。
“對了,真實遊戲還開發出了一種特殊的編譯器,可以壓縮遊戲容量,就這也讓這個遊戲容量在家用機上超過了3MB,只能說是奢侈至極。”
中村晃眯着眼睛,看着那個課長進入開始的遊戲畫面。
遊戲一開始就十分的乾脆,直接就是一段遊戲播片,總時長達到了三十秒的程度。
奢侈。
太奢侈了。
在遊戲容量寸土寸金的當下,還要把部分內容用在無用的遊戲播片上,真的是太奢侈了。
但是……沉浸感也好強……
中村晃哪怕只是在一旁看,也有些微微的晃神。
宮本也是一臉的羨慕。
如果,只是說如果。
他開發遊戲可以有這麼多的容量空間讓他隨意支配的話,那該多爽?
他感覺自己能實現更多還未想到的東西。
現在為止遊戲容量限制還是太大。
宮本同時也更加佩服起左真來。
這真的是一個行動力超強的年輕人啊。
如果能跟這樣的人手下混,開發遊戲一定很開心。
這位課長開始拿起手柄遊玩。
大約玩了十分鐘后,在場的大多數人都沉默着。
有些不明就裏的人本來想說什麼,但是看氣氛這麼不對勁,也都忍住沒有開口。
最後率先開口的是玩完一關的那位課長。
“呼……第一關有驚無險,我差點以為我還無法通關呢。”
在一旁的中村晃沉默片刻后問:“你對這個遊戲的評價怎麼樣?”
那位課長一愣,然後下意識的回答:“相當爽,我其實還有點想繼續玩下去來着,不過……”
他說著說著就感覺到氣氛不對勁,於是連忙閉嘴。
“沒事,你隨便說,這裏是我的部門,而且好遊戲就該得到承認和認可,不論這是誰做的。”
這位真實遊戲應對課的課長本身職位可比不上在場的幾個高層董事,他最多就算這些董事下面打雜的。
不過有了中村晃這個實權董事的肯定,他還是壯着膽子繼續說下去:“我感覺確實很爽,說真的,如果不是現在這個場合的話,我有點想繼續玩下去。”
中村晃聽完后示意道:“那就繼續玩吧,我們繼續看。”中村晃隨即看向其他的人,“各位董事,想必伱們看到這裏應該也有了一些基本判斷吧?”
“中村董事你不妨有話直說吧。”
“好,我個人認為這個雷電戰機就是現階段最頂級的遊戲,也有着最好的體驗,還有着最好的畫面。”
中村晃那欣賞的表情幾乎是不加掩飾的。
不考慮成本問題的前提下,這個遊戲稱得上今年他見到的最驚艷的作品。
這遊戲但凡晚上一年半載發售,他都不會有這麼強烈的感覺。
畢竟世界科技是不斷發展的,一年半載后存儲技術的成本肯定也會降下去。
“哼,那又怎樣?就算遊戲好玩,真實遊戲也撐不住,除非他們搞限購,那咱們可以做的文章就更多了。”
專門負責市場的董事對此不以為然。
他的職責就是一切以利益為主,至於遊戲好不好玩其實並不重要,能賺錢就行。
哪怕遊戲真的很好玩,但做出來就是血虧的東西他也一樣會瞧不起。