第五章 怪談之中的怪談
面對蘇樹誠懇的交友邀請。
車廂內的鬼怪們,全都顫抖地偏開了淌血的視線,假裝從來都沒有看到過這位上班族。
然而......自欺欺鬼、一葉障目,是毫無意義的。
「只要被看見,便能夠觸碰」。
凡所視,便可及。
身為《怪談都市》系列的全通關玩家,蘇樹明白,這正是鬼怪們一直以來所遵循的殺人規律。
所以,玩家才需要“演戲”,保持理智鎮定,操縱上班族假裝看不到它們。
而鬼怪們自己,好像也無法違背這般規律?
於是,蘇樹沉吟了片刻,決定使用釣魚執法,徑直走到鬼怪們的面前,開始嘗試和它們進行搭訕。
“你覺得,我長得帥嗎?”
非常帥,屬於是可口的小鮮肉。
字面意思的鮮肉。
眼眶腐爛的女鬼小姐姐不由下意識地點了點頭,繼而嘶溜了一聲,沒能忍住自己滴墜的口水。
“謝謝誇獎。”蘇樹禮貌地笑了起來。
轟——!
她被驟地炸成了一團灰燼。
鬼怪們:“......”
果然有用!
蘇樹浮現出了無比興奮的神情。
只要讓鬼怪們露出破綻,讓它們意識到——自己能看到它們。
那,身懷殺手貓貓的變態上班族,便可以藉著觸碰的契機將其輕鬆消滅!
“這位老哥,我看你渾身都是水,想必是一隻大水鬼吧?”
轟——!
“這位小妹妹,抱着自己的腦袋在一個人玩耍嗎,真是可愛捏。要不要大哥哥陪你一起玩呀?”
轟——!
“裝作我看不見也是沒用的哦,這位頭髮很長的貞子太太,嚯,你身材保養得很棒呢,血淋淋的美甲也蠻好看的欸。”
轟——!
“哈!我看得見你!”
黑髮的上班族,陽光又開朗地笑了起來。
聽着蘇樹的釣魚式搭訕,鬼怪們則震悚地瞪大了雙眼。
只要露出些許破綻,可以被觸碰到的它們,便會被「殺手貓貓」瞬間轟炸成一堆飄零的灰燼。
企圖反抗,然而對方只要摸到就是秒殺——直接不裝了,我開轉了!只是小開不算開,這特么還怎麼玩兒!
蘇樹每次只挑一隻鬼專門進行搭訕騷擾,根本不理會其餘存在,這樣一來,其他鬼怪就算想要聯合起來攻擊他,在觸發殺人規律前,也完全無法觸碰到他......
好,好他媽狡詐的人類!
怎麼會有這種變態的傢伙啊!
不再是人類假裝看不見鬼,而是鬼必須假裝沒有被那個人類所看見!
因為,在意識到「能被看見」的那一瞬間。
上班族的那隻手,便會帶着滲人的微笑,搭到它們的身軀之上。
轟——!
很快......
一連串瑰麗、絢爛且無聲的焰火,在死寂而靜謐的電車車廂內,接連不斷綻放了開來。
每一次絢爛的轟炸。
都代表着對一隻亡魂的超度。
鬼怪們,開始慌張中夾雜着冷靜地逃竄四散。
因為,它們一旦暴露出驚恐的表情,便相當於變相承認了,「自己能夠被那個傢伙所看見」。
然而,很可惜。
這裏,是密閉的電車空間......
在到達下一個站點之前,因為場地的束縛,它們根本就逃不出去!
所以——
炸彈要來咯!
都得死!一個都別想跑!大清洗!
轟!轟!轟!
一破!卧龍出山!
無雙!萬軍取首!
蘇樹已經超越神了!
和煦微笑着的黑髮上班族,閑庭信步地走在滿是鬼怪的電車車廂之內。
他的身後,漂浮着表情淡漠冷峻的「貓貓殺手」。
不斷有一隻只因搭訕而破防的鬼怪,流露出了驚恐的神色,繼而被剎那轟炸成了一團絢爛的焰光。
它們反覆嘗試了反抗,施展出了各種形式的鬼怪能力。
然而那粉色貓貓頭的力道和敏捷高得出奇,各種攻擊被它輕鬆便格擋住了,上班族一邊轟炸一邊感慨着什麼替身真好用,閑庭信步地像是個殺神。
能瞬間擊潰常人心智的恐懼光環,施加在這傢伙的身上亦如泥牛入海……他為什麼還在笑啊!
逃竄和躲藏,完全難以阻止這位變態殺鬼魔的瘋狂屠戮。
本來熙熙攘攘、摩肩接踵的電車車廂,在短短的十幾分鐘內,開始飛速地變得空曠、死寂、一片落針可聞——
......
“這些傢伙,是不是有點太弱了啊?”
摩挲着自己的下頜,蘇樹覺得遊戲的畫風似乎跑偏得太厲害了。
感覺已經變成無雙割草了。
雖然秉持了原作一貫的輕鬆簡單,但果然AI生成的內容還是有局限性的。
上次值不值得的陰陽怪氣就不提了。
說實在的,哪家恐怖遊戲,會發佈把怪全殺光的隱藏任務啊?
這還能叫恐怖遊戲嗎?
......
這他媽是什麼恐怖遊戲嗎?!
幾隻漏網之魚的鬼怪們,瑟瑟發抖地鑽到了座椅的下面,空洞淌血的眼眶,彼此驚恐而顫抖地對視着。
“沒有看到我......沒有看到我......”
噠。噠。噠。
上班族皮鞋的鞋底,與電車的地板,微微摩擦出了細碎的腳步聲。
在鬼怪們屏息凝神的驚懼之中。
蘇樹慢慢走了過去。
徑直走向了電車最前端的駕駛室。
“他走遠了......”
“他走遠了!”
“太好了!他沒有發現我們!”
藏在座椅下的鬼怪們,激動得渾身顫抖,幾乎快要泣出稠紅的血淚。
誰把他放進來的!
到底誰才是鬼啊!
遇見那些容貌姣好的女鬼,這傢伙還會依依不捨地把玩對方的小手......我呸。
這比鬼要變態的玩意兒終於走遠了!
電車要到站了,姑爺爺您快出去禍害外邊兒吧!
然而......只是那麼一轉眼的功夫——
在鬼怪們驟然凝滯的呼吸中,上班族的腳步,驀地停頓了下來。
「您已消滅鬼怪:75/78」
望着任務提示的數目,蘇樹慢慢燦爛地笑了起來。
“......嘖。”
眾所周知,P社玩家都是非常理性的完美主義者。
只是因為地圖顏色不好看,他們就會發動席捲全世界的戰爭。
作為專註於掃蕩三光的全收集黨,蘇樹當然也絕對不會漏過哪怕一丁點兒的資源。
更毋論,還有了系統的貼心提示。
他實際上處於玩家的高維視角,去審視着遊戲裏的一切。
躲起來,有用么?
“嗯哼~嗯哼哼~
“害羞的小可愛們,在哪裏和我玩躲貓貓呢?”
哼着愉悅輕快的小曲。
上班族那所蕩漾開的清朗話聲,在鬼怪們聽來簡直有如亞空間惡魔的低語。
噠。
噠、噠、噠——
那雙打理得很好的漆面手工皮鞋,踩踏着地面斑駁的血色字跡,開始慢慢回退,繼而停駐在了躲藏的座椅之前。
“他看不見我們......”
“他看不見我們!他看不見我們!他看不見我們!”
藏在座椅下的鬼怪們,驚恐地、下意識地嘶吼了起來。
很快......
一張微笑着的、令人如沐春風、卻令鬼如墜冰窟的俊朗面容,慢慢垂下,浮現在了幾隻鬼怪的眼前。
一絲不苟的油頭,散出了幾縷。
“噓......”
以食指抵住了自己的嘴唇。
黑髮的上班族,輕聲微笑着說。
“乖寶寶們。
“你們......就不能控制一下,不要發出聲音嗎?
“因為——
“這讓躲貓貓,變得很無聊。”
“你......”
“你不要過來啊啊啊啊啊!!!!”
轟——!
無聲綻放開的絢爛焰火,在上班族的掌心之中消散殆盡。
望着最後幾隻鬼怪,於眼前被徹底轟炸湮滅成灰燼。
蘇樹瞥了一眼懸浮身側、面無表情的殺手貓貓,搖了搖頭,感到了十分嘆惋。
太浪費了!
可惜,這只是個遊戲。
現實里要是有鬼,那該多好!
因為,鬼怪們「視之既可觸碰」的特性,非常有意思,極其值得探究——說不定可以用來研發量子計算機什麼的。
各種各樣的殺人規則和奇異能力,更可以有效地增進社會生產力。
這麼炸了實在是暴殄天物。
但,誰讓自己心地這麼善良呢......
超度起鬼來,手法都這麼地乾淨利落,毫無痛苦。
微笑着的黑髮上班族佇立起身,緩緩環視了周圍一圈。
目之所及,空曠的車廂內已是一片寂靜、落針可聞......只剩下了遍地塗抹着的扭曲血字。
「別讓它們知道你看得見!」
很好。
現在絕對沒有鬼會知道,自己能看見它們了。
因為,這趟電車內的所有鬼怪,都已經被蘇樹殺光了。
真是溫馨又感人的提示啊......
「你已經消滅了車廂內所有鬼怪。」
「恭喜你完成了隱藏成就:《我不知道我是誰、我在哪,我只知道我要大開殺戒!》」
面板上的隱藏任務打了個勾,宣告完成,旋即悄然隱去。
蘇樹瞥了一眼自己跌落到49/100的理智值,兀地扶住了額頭,繼而感受到了一陣強烈的眩暈感。
他不由得抓住了扶手,慢慢在座位上坐了下來,開始進行深呼吸。
“嘶......哈......
“這種感覺......莫非是掉San的副作用要來了嗎?
“神經反饋真棒啊,幻覺的表現也太寫實了吧。”
黑髮的上班族,慢慢抬起了視線。
揉着腫脹的眉心,蘇樹打量起了整節變得陌生的電車。
他的視野,正逐漸變得模糊而恍惚。
眼中所視所見的一切,都彷彿在搖曳、晃蕩。
耳畔邊沿,好似蕩漾起了含糊不清、令人不適的細碎囈語聲。
消滅鬼怪,實際並沒有看上去那般輕鬆寫意。
因為,使用「殺手貓貓」的能力,每十秒差不多便會消耗掉一點理智值。
在《怪談都市》的原版遊戲裏,理智降低,會讓上班族的精神受到污染。
繼而令得原本尋常的景物們,在視野中呈現出各種血腥而污穢的外觀。
牆壁會變得佈滿黑紅的血跡,天色會變得陰沉晦暗,各種設施亦將呈現出一片老舊而腐敗的狀態。
能夠看見的諸般畸詭之物,也會變得越來越多。
一旦理智過低,就好似從平靜而祥和的表世界,陡然穿越到了血腥而污穢的里世界。
即便完美地進行了所有的理智檢定,但待在鬼怪堆里,上班族的理智便會慢慢跌落——這其實是催促玩家前進探索的手段。
假若理智歸零,上班族便會徹底陷入瘋狂,不再能夠偽裝得若無其事,繼而被鬼怪們給撕扯成碎片。
也就相當於宣告遊戲結束。
此時此刻,蘇樹的理智只剩下了49點,宣告跌破了50的閾值。
強烈的精神污染,因而逐漸顯現。
他視野之中的整節列車,都開始緩緩發生起了錯亂的變化。
座椅、扶手、壁面、繁複的印刷廣告、閃爍着噪點的電子屏幕......
視線所及,整個車廂的一切物質,都好似開始畸變、異化,變成了鮮活的血肉、蠕動的內臟、以及各種畸詭的器官。
“這特效,炫酷得簡直絕了......”
蘇樹一邊嘖嘖稱奇着這幻覺的栩栩如生,一邊撫摸着自己身下,那已然變成了一片血肉菌毯的座椅。
不再具備金屬的堅硬。
綿軟的觸感自掌心傳來,濕黏滑膩得異常噁心。
幻覺,甚至連觸感都為之改變了!
不,從形式上講是幻覺沒錯,但美術素材,說不定是真的發生了變化。
這般令人震悚的畸變就發生在眼前,然而因為心裏清楚這是遊戲,反而只讓蘇樹感到了震撼與激動。
這居然是無縫加載的場景切換!
作為玩家,能親自體驗到這般最前沿的技術,唯有榮幸可言。
所謂的......恐懼之心。
早已被接連湧出的興奮,給拋擲於了腦後。
“叮咚~
“通往......滋滋......如月站的......滋滋......到了,請乘客們注意......滋滋......下車......”
伴隨着一陣嘶啞頓挫的報送聲。
電車徐徐降速,停駐在了新的站點之前。
密封的氣閉門嗤地一聲,緩緩打開,通往了昏暗而空曠的站台:
吱呀、吱呀——
老舊的日光燈管,在車站的吊頂微微晃蕩。
晦暗陰沉的光線中,彷彿隱沒着滲人的鬼魅。
氤氳般的薄霧,於車站內彌散飄蕩。
看不真切的幾抹人影,在霧氣中怪異地扭動着。
電車之外。
正是《怪談都市》系列,下一部作品的場景:「如月車站」。
依照主線任務的提示,只要走出電車,簡短的遊戲流程便將宣告結束、通關。
令人不適的眩暈感,漸漸消褪。
然而......端坐在已然轉換為血腥泥潭的電車車廂內,蘇樹卻並沒有選擇下車。
因為——
“既然是虛擬現實的話,我應該可以隨意走動探索吧?”
摩挲着下巴,這般沉吟着。
蘇樹一邊呢喃自語,一邊緩緩將目光,投射向了電車的「駕駛室」。
什麼叫做全收集的白金玩家啊?
《怪談都市》系列的原作中,往往操縱着倒霉的上班族走完了佈滿鬼怪的路程,便將宣告該章節通關。
作為小品級的恐怖系列作,僅僅為了博人一樂,在閑暇時打發時間,體會一下直冒冷汗的感覺。
因此,也從來沒有設置過什麼所謂的支線任務、或是隱藏劇情。
然而,在《怪談都市》的討論區里,曾經有好事的玩家,動手解包過遊戲數據。
《末班電車》這一部作品,其實存在着駕駛室的場景代碼,還有一位異常神秘的、NPC的立繪剪影,據說是關底BOSS之類的角色。
卻沒有在遊戲內實際裝配。
一款遊戲有廢案素材,其實是蠻常見的現象——項目組管理混亂的話,廢案甚至可以比本體都大。
然而,不信邪的玩家們嘗試了各種方法去卡BUG,就如同魂斗羅的水下八關怪談那般,想要卡進末班電車的駕駛室中。
但,卻從來沒有任何玩家成功過。
據說,進入駕駛室之後,便能解鎖《怪談都市》系列的真結局,讓上班族從滿是鬼怪的世界中......獲得解脫。
或許是覺得這樣的討論很有趣,很符合恐怖遊戲靈異的氛圍。
因而,製作組也並未出來澄清過什麼謠言,反而仍由這般添油加醋的怪談不斷發酵。
這般由《怪談都市》本身所衍生出的新怪談,已經成為了一個系列玩家之間津津樂道的梗,引發了許多二創。
比如,駕駛室裏面是一枚無限旋轉雞塊、駕駛室裏面是一名白毛紅瞳的吸血鬼蘿莉、駕駛室裏面是一間新的駕駛室,諸如此類......
如今,這款遊戲被重製成虛擬現實。
其角色、場景及世界觀,可以說全都承襲原作。
這是否意味着......「駕駛室」,此時此刻能夠進去探索了?
蘇樹緩緩抬起視線,凝望向了電車駕駛室的方向。
通往駕駛室的血肉門扉之上,玻璃正蠕動着一片稠紅的、猙獰的血絲,宛若某種畸詭的巢穴。
這讓他,不由得想起了門之鑰的宣傳標語:
「門后埋藏着有趣的一切,而你就是那枚熠熠生輝的鑰匙。」