寫在正文百章,三十萬字之前

寫在正文百章,三十萬字之前

首先要感謝公眾期,一直追讀至今,對本人以及本書抱有最大理解和支持的各位書友。

謝謝,真的萬分感謝。

每一位投出Yue票、Tui薦票、打賞、以及在評論區留下熱心書評的朋友,我都有記錄在案,等上架感言時,再一併感謝吧。

因為上架感言終究不是細說本書的地方,所以才有了這篇文章,算是對目前這三十萬字,做個總結,也和各位書友說幾句實話。

下次再寫類似的文章,估計要等到完本之後了。

說回本書,其實認真來說,這並不是一本許多讀者,所希望看到的仙俠小說。

因為從計劃寫這本書開始,許多反框架的東西便已經定好了,想好了,並逐步成文。

所謂“仙俠”,從個人角度來說,一直認為都是“仙”為皮,“俠”為骨,說一些人,講一個事,是酒劍隨馬的快意恩仇,是物是人非的愴然回首,是求問大道的堅忍獨行,這本書的內核,也是如此。

但不知道從什麼時候開始,所謂“仙俠”,變成了刷怪升級、變成了裝X打臉、變成了人前顯貴、變成了所有人都圍着主角轉,完全沒有各自生活,甚至連行為邏輯都說不通的單機遊戲。

所以,打從這本書第一個字開始,就想好了要反套路,反框架。

以為是宗門修行么?不,主角轉身就會離開宗門;主角有了金手指,就會一飛衝天么?不,得失有定,主角要比別人強,就必須先比別人苦;主角可以偏安一隅,好好修行么?不,每個人,每個勢力,都有自己的生活,主角想太平,別人便給你太平,憑什麼?

類似設置還有許多,比如昨天有位書友提到了,行文至今,近三十萬字,主角沒殺一個怪,沒提一絲修為,也是如此。

其實又遠不止如此。

比如說修行,為什麼仙門行走是修行,世俗之間就不是?

比如說戰鬥場面,為什麼總是回合製法寶對轟?能不能換個樣子?

比如說法器法寶,為什麼一群鍊氣修士,沒修為,沒資源,就能人手一件可以反覆使用的法器法寶,憑什麼?

比如說反面角色,為什麼主角總能打得過就打,打不過就跑?那遇到打又打不過,跑也跑不掉的,怎麼辦?

等等,等等,諸如此類,林林總總,不一而足。

對於這以上種種處理方式,這三十萬字以來,有質疑的,有謾罵的,還有人身攻擊的。

不過類似嚴重影響閱讀體驗的留言,各位基本都看不到了。

無論怎樣,讀書終究是個快樂的事情,如果一本書給不了您期待的東西,換一本就好,不必太過氣惱。

本書大概還有幾萬字,應該就上架了,成績不好是個必然,也很正常。

作為起點萬千網文作者之一,如果有人能一書成名,一飛衝天,那這個人絕對不是我,也自認為沒有這樣的天賦。

所以我選擇一天四千,慢慢熬。

說寫一部自己心中的仙俠,這話太矯情,我只想寫一本稍微不一樣點的仙俠,在此之上,還能賺錢那就更好。

從始至終,恐怕這本書都不可能符合大眾口味。

但如果您還認可本書的調性,我會一直保持下去,爭取寫得更好些。

同樣,作為作者,我也敢在完本那一刻,跟自己說,我敲下的每一個章節,都無愧於每一個追讀的讀者。

就當這本書,是場無比詭異的雙向奔赴吧。

二零二三年五月四日

司音尺

敬上

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玉骨真仙

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