第 4 章
劉航覺得自己姑且也能算是硬核玩家,但他萬萬沒想到居然有遊戲公司能把捏臉系統也做得如此“硬核”。
在努力嘗試了十分鐘之後,劉航終於成功地捏出了一隻泥巴怪。
如果說初始的史萊姆看着只是平平無奇的話,那劉航現在捏出來的這玩意就只能用噁心來形容了。
劉航:“……”
他不死心地把捏臉界面看了好幾遍,再次確認這個捏臉系統真的是要自己上手捏,並且沒有參考模型可以輔助之後,他果斷地放棄了這個模塊,轉而去填寫遊戲改進建議。
在劉航看來,這個捏臉系統顯然是個還沒做完的半成品,不過考慮到這個遊戲還是內測,甚至只招二十個玩家,劉航雖然對這家遊戲公司小作坊的行事風格有些無語,但為著宣傳pv里的畫面和特效,以及自己初入遊戲時讓人驚艷的體感效果,他還是繼續按照遊戲流程填寫了自己的id。
劉航的id是他慣用的網名划水蘇打,等id顯示通過身份驗證之後,完整的人物面板就以光屏的方式出現在了劉航的面前。
上面主要包括遊戲地圖,任務面板,圖鑑信息,以及人物屬性四個大塊。
首先是地圖,上面除了他目前所處的平原基地之外全部都是未知區域,圖鑑信息也是同樣的一片空空如也,顯然是需要玩家自己進行探索,這對玩過不少沙盒遊戲的劉航來說並不陌生。
接着就是人物屬性,作為一隻一級史萊姆,劉航的血條只有可憐兮兮的十,用於發動技能的能量值只有五,最離譜的是初始技能,系統預留了三個技能空位,而唯一亮着的那個技能,叫做碰撞。
【碰撞:史萊姆使用全身力量攻擊敵人,攻擊值和史萊姆生命值成正比,有極小概率使敵方進入脆弱狀態】
看到技能描述里的“極小概率”,劉航就知道這個概率基本可以等同於零。
算了,一級史萊姆還想怎麼樣,老老實實升級吧。
最後,劉航看向了任務面板。
雖然體感效果和場面建模都好得讓人懷疑自己是不是穿越了的程度,但除了這兩點之外,這遊戲從頭到尾都帶着一種特別簡單粗暴的感覺。
那個離譜的捏臉系統不說,新手教程短到幾乎沒有,遊戲面板說得好聽點叫簡約,直白點就是敷衍得不行。
這個任務描述也是同樣的風格,就一行字,要他在平原基地內尋找星球主,前因後果什麼的統統沒有。
星球主,指的當然就是季雲。
事實上,從劉航和其他玩家進入遊戲的那一刻,季雲就一直在觀察他們了。
他們手上的遊戲面板其實就是系統的超級閹割版,季雲可以通過自己這邊的系統面板對他們進行管理。
季雲並不急着讓這群玩家幫自己去無冬林開荒,史萊姆這種元素生物本來就是脆皮,沒有經過任何異能訓練的一級史萊姆更是脆皮中的脆皮,至少得等到這批史萊姆玩家完成異能變異——用遊戲一點的說法也可以叫轉職,季雲才會考慮放他們去無冬林。
畢竟就算是操控機甲也有身體強度要求。
但這不代表這段時間玩家們就無事可做。
除了無冬林的開荒計劃,季雲手邊還有平原基地的修繕計劃,荒土平原的資源調查計劃等等,就這些東西隨隨便便就能整出一堆所謂的遊戲任務和活動。
當然,不是說只要披個遊戲的皮就能讓玩家買單,如果想要玩家配合地給自己幹活,獎勵機制非常重要。
要是玩家從遊戲裏得不到任何正向的情緒價值,那他們來玩遊戲幹嘛?是超大型超真實的藍星ol遊戲不夠他們玩嗎?
換句話說,這二十個玩家能不能真的成為自己的勞動力,還要看他們接下來的遊戲反饋。
因為當初建造的時候就資金有限,平原基地並不算大,劉航在各個廢棄艙室走了一圈,很快就遇到了另外的兩個玩家。
和劉航一樣,id名分別為要蔥不要蒜和阿巴阿巴的玩家同樣放棄了遊戲開局的自主捏臉,而是選擇了透明史萊姆的初始外觀,這直接導致他們三個人除了頭頂的id不同,看起來完全就是複製粘貼。
一見到其他玩家,早就想找人吐槽的阿巴阿巴頓時沒忍住,雖然頂着史萊姆的樣子,但其他人也能從他的眼神里看出他的無語:“我這輩子就沒見過這麼離譜的捏臉,官方這個捏臉系統它和沒有有什麼區別?”
“應該只是沒做好吧,”頂着要蔥不要蒜這個很有味道的id名的史萊姆發出的卻是個很好聽的女聲,“這遊戲不是還在測試嗎?有些功能沒做好也很正常,不說這些,你們不覺得這個遊戲的交互簡直絕了嗎?”
要蔥不要蒜的語氣隱隱有些興奮:“這個遊戲裏的椅子居然都可以坐!”
聽見這句乍聽起來很莫名其妙的句子,劉航和阿巴阿巴卻都是贊同地點了點頭。
玩家操縱的角色不能坐椅子這種設定在很多遊戲裏都很常見,事實上這句話說的也不只是椅子的問題,什麼床不能睡,牆不能摸,花不能摘都是一樣的,本質是因為那些都是遊戲的場景圖,就是讓玩家看看的,交互什麼的完全不用想。
但《荒星求生》這個遊戲簡直就像是資源多得沒處用,不僅是椅子可以坐,要蔥不要蒜剛才在平原基地里逛了一圈,發現自己肉眼可見的一切居然都是可以交互的。
而且不是那種單純做了個動作的交互,好比地上的一塊石頭,現實里你想把它怎麼樣,扔、拋或是砸碎,在這個遊戲全部都可以做到。
路邊的雜草也可以摘下來,用力的時候會捏出綠色的草汁。
體感方面更是真實到離譜,連石頭的光滑面和顆粒面觸感都專門做出了區別,可以說是把真實感做到了極致。
甚至連穿模的問題也一次都沒有遇見過。
有這完美的交互系統在前,捏臉系統的不完善只能算是一點小毛病。
“確實……等等,剛才你背後什麼東西飄過去了?!”
阿巴阿巴正要認同地附和對方,忽然瞥見對方身後有個黑影飄了過去。
劉航迅速回頭:“有怪?!”
要蔥不要蒜一愣,說道:“不對吧,地圖上不是說基地是安全區?”
她的話音剛落,那個黑影就在距離他們不到十米的位置停了下來,三人也藉此看清了黑影的全貌。
“這不是宣傳pv上的那條超帥的巨蟒嗎?!”
劉航迅速把它認了出來,和大多數人喜歡養貓養狗不同,劉航的愛寵的是一條蜥蜴,對其他爬行動物也很有好感。
因此那天在宣傳pv看到那條巨蟒的時候,劉航的第一反應就是帥,非常帥。
可以說他會來嘗試這個遊戲有一半原因都是因為季雲在宣傳pv里畫餅說以後會開放寵物系統。
畢竟現實里養這些風險還是很大的,但遊戲裏就沒這個顧慮。
要蔥不要蒜和阿巴阿巴就沒劉航這種熱愛,就算知道是遊戲,這兩人也很從心地往後退了幾步。
阿巴阿巴打算用圖鑑功能掃掃看,但剛一掃就發現對方是和他們三個人一樣的綠名,頭上還頂着玩家id和諧詞到底是什麼。
三人沒去糾結對方這個一看就很有故事的id名,此刻只有一個想法:“這個遊戲還能選種族?!”
靠,要是能選,誰會選史萊姆開局啊?!
就連覺得史萊姆還挺可愛的要蔥不要蒜也覺得史萊姆這個種族實在是太弱,初始技能的碰撞更是無限接近於無。
和諧詞也是個女生,聞言頓時一愣,然後想了想才反應過來是他們誤會了:“不是,你們搞錯了,我也是史萊姆,這個外觀是我捏的。”
三人:“……???”
捏的?!
這個遊戲的捏臉系統雖然自由得有點過頭,但和諧詞平時就愛好各種粘土手作模型,而且史萊姆身體的可塑性非常強,就算一不小心出錯還可以一鍵回溯,在她看來捏起來其實比現實里還要簡單。
和諧詞最後想了想,就試着捏了下宣傳pv里那條巨蟒。
不過她倒沒有劉航那種熱愛,只是當時正好想起來,加上那條巨蟒相對來說比較好捏。
但她眼裏的好捏,在要蔥不要蒜三人眼中就是另一種情況了。
“……所以不是捏臉系統沒做完,而是我太菜是嗎?!”
阿巴阿巴抱着史萊姆光滑的腦袋,感覺自己有被打擊到。
倒是劉航很快想到了什麼,問道:“你這個外觀數據可以複製嗎?”
答案是可以,季雲又不是真的缺心眼,畢竟用腳想也知道能用這種原始的捏臉系統捏出好看外觀的大神絕對是少數,自然得給那些普通玩家提供一個抄作業的途徑。
事實上和諧詞的這個大神都是他拜託系統特意篩選出來的,不然這二十個玩家估計到測試結束都得頂着初始的史萊姆外觀。
沒錯,雖然預約明面上是拼手速,但其中有一半人都是季雲在暗箱操作。
他一開始沒直接像其他遊戲一樣提供參考模型也是因為他真的給不出來,事實上光是這個讓人忍不住吐槽的捏臉系統就已經花了季雲很大心思,參考模型什麼的還是直接薅大神玩家的靈感創意算了。
不過就像其他遊戲裏連改名卡都可以是氪金點,在這個遊戲裏想要重新捏臉當然也不是免費的。
要知道皮膚外觀不管在什麼遊戲裏基本都是重要的氪金點,季雲自然也得給它相應的牌面。
於是很快,四個玩家看着遊戲商城裏價值兩千積分點的外觀重塑卡,同時陷入了沉默。
這遊戲到目前為止還沒開氪金通道,積分點的來源只有做任務和販賣材料,但他們現在這個脆身板就別想打怪了,那就只剩下做任務一個途徑。
“我記得……任務面板上的新手任務全做完,是不是也只有二十積分點?”
和諧詞頓時開始後悔自己第一次免費捏臉的時候捏了現在這個,巨蟒看着還行,但她還是更想要人型。
雖然其他玩家複製她的外觀數據她也能有積分,但現在根本沒人買得起外觀卡。
可惡,當時不該圖省事的!
根本沒捏,直接選擇初始外觀的三人:“……”
“這策劃扣死他算了!”對和諧詞的外觀心動不已的劉航氣憤道,“實在不行開個氪金通道也好啊!”
其餘三人瘋狂點頭。
看見這一幕的季雲自然地無視了那些罵他的話,然後在任務面板上快速添加了十幾個任務。
氪金通道開是不會開的,不過可以拿肝來換。
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