第三章 提升實力
方晨裝備了兩個雷符,同時召喚出來,伸手一點右邊雷符,只見雷符一亮,‘噼啪’一聲爆響,一道手指粗的雷光飆出打中一頭行屍。
行屍行上爆起一大片雷光,一個高達75的傷害數字跳了起來,同時身軀猛的一晃,慢悠悠的轉身沖向方晨。
7公里的時速不算慢,相當於正常人快步走路。
但六十多米的距離足夠他連發三道雷光,一連兩聲噼啪爆響,行屍搖晃着癱軟在地,一股無人看到的精光從行屍屍體上飛出投入方晨體內。
打開日誌,上面顯示:
“系統日誌:擊殺3級行屍,獲得3點修行點,你的靈根為二星下品,只能獲得30%的修行點,您獲得1點修行點。”
“還是和以前一樣!”
方晨嘆了口氣,無話可說。
這就是先天屬性根骨的作用,決定獲得的經驗,以及有沒有瓶頸,什麼境界有瓶頸。
一星以下靈根無法修行,也就是先天根骨10點以下。
一星靈根對應10-19點先天根骨,又分上中下三品,分別只能獲得10%,15%,20%的經驗,包括刷怪獲得的經驗,煉化靈石獲得的經驗,在靈地修練獲得的經驗,甚至包括大佬傳功,前人遺蛻獲得的經驗等等,全都按根骨削弱。
方晨21點先天根骨,算二星下品靈根,只能獲得30%的經驗。
二星中品與二品上品靈根分別能獲得40%,50%的經驗,相差不大。
只有達到三星靈根,才能獲得100%,110%,120%的經驗。
這也是仙門招收弟子的標準,正常情況沒三星以上靈根連入門的資格都沒有。
四星靈根,上中下三品,分別能獲得150%,175%,200%的經驗,四星上品靈根相當於雙倍經驗,修行速度非常快。
至於五星靈根就更強了,上中下三品分別是300%,400%,500%,離譜的一匹。
前世方晨見到的那些頂尖高手,基本上都是四星以上靈根,三星以下靈根想出頭,那是千難萬難。
但靈根這種東西是天生的,自怨自艾沒任何作用,還不如埋頭努力,想辦法提升資質。
雖然很難,但不是沒有。
比如黑砂河附近就有一個機緣,但需要一定實力才能拿到,所以現在他什麼也不要做,一門心思提升實力就行。
輕吐一口氣收回思緒,他將目光投在第二頭行屍上面。
他得趁現在其他人沒反應過來,人少,儘快提升實力。
等過幾天其他人反應過來,到時候黑砂鎮十幾萬玩家分散開來,就這種小村子都能分到幾千人,到時候人比怪多,想升級可沒有那麼容易。
右手一指點中右邊雷符,一道閃電‘噼啪’飛出打中一頭行屍。
左手一指點中左邊雷符,一道閃電‘噼啪’飛出轟中一隻遊魂。
兩枚雷符左右開弓,同時攻擊兩個目標。
連續三道閃電之後,行屍與遊魂同時死亡,獲得2點修行點。
以方晨繼承至前世的經驗與技巧,他可以同時催動四件法寶對敵,但之所以不用四枚雷符,主要是法力不夠。
現在鍊氣訣一層都不到,就100點基礎法力,根本無法同時催動幾件法寶。
等鍊氣訣升到幾層,法力足夠,那時候他要去謀奪第一個機緣了,到時候會有一件好法寶,哪需要弄四枚雷符。
“噼啪!”
又是數聲連響,兩頭遊魂化成焦灰消失。
無人搶怪,方晨在這裏刷得飛起。
每刷一輪左右,就得吃一顆回元丹恢復法力,然後繼續。
連續不斷的瘋狂殺戮,經驗看着看着往上漲,哪怕一頭就一點修行點,積少成多也快積累夠將小五行鍊氣訣提升至一層的經驗。
在這裏不用擔心沒足夠的怪,像這種廢材模板的經驗怪一向是量大刷得快,就他一個人刷的速度還不夠刷新快。
唯一可惜的是這種廢材模板的經驗怪不會有什麼掉落,連材料都極少。
刷了上千頭行屍遊魂,就掉了十幾顆殭屍牙與陰塵,賣商店賣不到十靈幣。
“升級!”
在積累足夠的修行點后,方晨打開面板,將積累在經驗池內的1000修行點分配在小五行鍊氣訣上面,將其提升至一層。
幾乎是瞬間,方晨就感覺到一股暖流從體內湧出,沿着全身經脈運轉了一個大周天,最終匯聚於氣海之中。
雖然天道變遷,整個世界都數據化,但修為就是修為,法力是實打實的法力。
這不是遊戲!
打開日誌,上面顯示已增加40點氣血,35點法力,+25點法術威力,+20公里/小時的遁光速度,以及每分鐘+1點法力恢復。
其中遁光速度因為現在還沒有學到遁法,暫時沒用。
而法術威力需要視法術或法寶的加成而定,雷符只能獲得20%法傷加成,所以只能增加5點額外法傷。
基礎50點雷電傷害+5點法傷加成是55點雷電傷害,對付妖魔鬼怪有50%加成,是82.5的傷害。
“還不夠!”
行屍200點血,還是要三次攻擊才能殺死。
但問題不大,一層不夠,再升幾層,總會夠的。
接下來方晨就是住在了這個小村莊,就呆在村口瘋狂的殺戮,累了就休息一會,好了繼續。
從早上一口氣殺到天黑,吃完飯他在村內租了間民房睡了下去。
只休息了五個小時左右,到夜深的時候又繼續。
夜晚凌晨之後,殭屍鬼怪之類會獲得全方位加成,相應獲得的經驗也會增加,這個時候正適合刷經驗。
也是這些行屍遊魂太廢了,哪怕夜晚全方位加成也強不到哪去,不然他都不敢這麼刷。
一晚下來,平安無事,他也順利的積累了2000+的經驗,全投入現在唯一的道法之中,將小五行鍊氣訣提升至二層,實力又提升了一些。
他沒有提升等級。
主要等級在前期沒有什麼用,提升又不會增加屬性,這玩意就一個衡量境界的作用。
鍊氣期是1-99級,升至100級就可以渡築基的第一次大天劫了。
升到200級就可以渡第二次大天劫凝聚金丹。
300級以上則是仙人一級。
不過等級雖然不加任何屬性,但又不是完全沒用,等級相差太大,會有一個等級壓制的BUFF,通俗來講就是境界壓制。
每10級一個坎,相當於鍊氣一層與鍊氣二層。
99級至100級之間是一個大境界,從鍊氣境到道基境,再到金丹境。
所以基礎鍊氣訣與等級之間的差距最大不能超過10級,也就是說他不提升等級,但在小五行鍊氣訣提升至10層之後,必須要將等級提升一級后才能繼續提升基礎道法。
“咦?出貨了?”
刷了一晚上刷得有些麻木的方晨突然看到行屍屍體上浮現一個光球,愣了一下才反應過來。
實在是刷了一天一夜,不知道殺了多少行屍啥也沒出過。
這真實遊戲中的爆率是真的低得令人髮指,如果福緣不高,刷個十天半個月不見一個戰利品都屬正常。
他迅速將戰利品撿起來,是一根黑色釘子。
屍釘(一階魔寶):棺材釘吸收大量殭屍屍氣而成的一件法寶,可對目標造成持續屍毒傷害。
屬性:發射釘在目標身上,造成每秒10點的屍毒傷害,並減少目標15%的移動速度,持續30秒,射程30米,法力消耗20點,施法冷卻3秒。
屬性:總法傷加成20%。
裝備需求:無。
“這玩意.....還不錯!”
傷害挺高的,總傷害300點,低等級精怪釘一下就可以等死了。
不過屍毒對殭屍與鬼物無效,只能對付有血肉的精怪。
刷了一整晚,直到天快亮,積累了足夠將小五行鍊氣訣提升至第三層的經驗后,方晨才收工回村休息。
小屋內,他順便將積累在經驗池內修行點全拔給基礎道法,將小五行鍊氣訣提升至第三層,並衍生出第一個基礎道法衍生法術——護體氣罩。
護體氣罩:以法力凝聚一層氣罩護體,擁有500點防禦,法力轉化率3點。
每提升一層小五行鍊氣訣,防禦力+150,氣罩緩衝時間30分鐘。
這個護體氣罩的防禦可以參考為生命值,一點防禦抵擋一點任何類型的傷害。
法力轉化率是指將法力注入氣罩中補充護體氣罩的防禦,一點法力可以轉化為3點防禦。
不論護體氣罩,還是防禦法寶都是一樣。
至於氣罩緩衝時間,是指氣罩如果被強行打破了,需要30分鐘后才能重新使用。
方晨現在小五行鍊氣訣三層,基礎500防禦加150*3=450點防禦,總防禦950點,能防禦950點任何類型的傷害,是修士最基礎也是最重要的防禦手段之一。
有了這個,保命能力又有了不小的提升。
方晨滿意的看了一下面板,關閉睡覺。
第二天醒來,簡單洗漱一番,方晨推門而出,看到門來時不時經過的玩家身影,愣了一下。
“這麼快就有人啦?”
才第二天而已。
來到村口,零零散散有十幾個人正在村口刷怪。
方晨稍遲疑一下,按這情況,後面人會越來越多,還在村口刷效率會大幅降低。
“換個地方!”
不過走之前,他先去村口將任務交了。
昨天一天一夜總共刷了四千多行屍遊魂,按照250個獎勵50靈幣,共800靈幣收入。
然後來到村口另一邊,找到村莊雜貨鋪購買了一批一品的回元丹,1靈幣一粒,一次能恢復100的法力。
他現在三層的小五行鍊氣訣,總法力才兩百出頭,用不上二品丹藥。
加上之前存的錢共1900靈幣,他一口氣購買了1500粒回元丹。
然後出村,騎着紙鶴向村外飛去。
如果看成遊戲,現在相當於剛開服的時候,滿世界都是刷新的野怪,如果不能飛行,野外是寸步難行。
從空中往外看,村外荒野之中是密密麻麻的殭屍與遊魂,根本沒有落腳之處。
幸好村子裏有土地神,可以庇護村莊與村子邊緣的莊稼地。
再小的土地神那也是神,這些低級鬼怪根本不敢過來。
方晨駕着紙鶴向村東南方向飛去,按照他的記憶,那個機緣所在位置正是村東南的亂葬崗,那裏都是十級以上的鬼怪,偶爾會出現一些小BOSS怪。
按照記憶,那個機緣是在第六天出現,那時候玩家的等級稍高,已經可以到處亂跑。
有一個小隊在那邊練級,偶然發現了一個在亂葬崗內一個地下墓穴中煉製魔器的邪派NPC。
很巧合的是,他們在那魔修鍊制一件強力魔寶關鍵時候闖了進去,導致魔寶煉製功虧一簀,魔修身受重傷,最終被他們圍殺。
魔修死後掉了三件好東西。
一個是那件煉製失敗的魔器,哪怕失敗對他們來說也是一件強力法寶。
另一件好東西是一頁道書,上面記載了五種魔器的煉製方法,其中包括一種六階魔器的煉製方法。
最後一件寶貝是一枚低級秘境密鑰,激活后可以傳送至一方秘境。
也就是所謂的副本,只是一次性副本,通過副本能獲得各種好東西。
方晨說的機緣,就是這個秘境密鑰。
當初那個小隊通過了副本考驗,全體實力大增,在當時初期是黑砂鎮鼎鼎有名的高手。
方晨現在要做的,就是在六天內將實力提升至一定地步,然後去搶那個機緣。
坐在紙鶴上遠遠瞟了一眼灰霧瀰漫的亂葬崗,在離亂葬崗有兩裡外的荒地降了下來。
這裏遊盪的還是行屍與遊魂,但等級由村口的3級變成現在的6-8級,血量也翻了幾近一倍,行屍370的血量,遊魂320的血量,速度倒是相差不大。
三層的基礎鍊氣訣共有75點法傷,20%加成是15點。
雷符基礎50點+15=65點,再加雷電對鬼怪50%的加成,一擊傷害高達97點有多。
不論殭屍還是遊魂,穩定4電一個。
比之前多一擊,但經驗卻是翻倍,一個2點經驗,效率比之前更快。
有足夠恢復法力的丹藥,擊殺速度飛快,經驗積累也比之前更快。
看着自己實力一點點的增長,那種感覺非常的爽。
這一刷,又是一天一夜。
不過這一次沒有像第一天連升三級,而是只升了一級半。
但他沒有氣餒,按照這效率,六天內估計能將基礎鍊氣訣提升至六層乃至七層,到時候應該有足夠的實力。