11. 第 11 章 997
堪稱不毛之地的白夜村中,剛剛抵達的村民們在領主的安排下,立刻開始了工作。
村民們挨個的排隊靠近創生之樹,從裏面取出了葉柏點亮科技時獲得的工具。
在建設領地最初期,創生之樹可以勉強作為一個單向倉庫使用,這些點亮科技之後獎勵的物品都在樹木的空間中,村民可以通過觸碰樹榦獲取,不過取出來之後的東西就不能再放進去了。
有工具和沒有工具的情況下,工作效率可謂是天差地別,這又體現了初始贈送的那四點生產力的重要性。
葉柏雖然是領主,但此時也沒閑着,同樣取出了一個斧頭和村民們一起砍柴,就連高級工程師的卡麗也一樣拿起了斧頭,在開局搶發展的關鍵時期,勞動力能多一個是一個。
源能晶礦的位置距離創生之樹大概有五百米的距離,葉柏將村民分為了兩批,一批七人以卡麗為首去到了礦區,砍伐樹木,清理地表資源,為接下來的挖掘引洞做準備。
剩下來的葉柏和兩個村民則是留在了創生之樹附近,把‘大本營’周圍的樹木和亂石清除。
任何一個基建遊戲,如果沒有城鎮規劃模塊那將毫無樂趣。
領地的佈局也是有門道的,不同的功能建築靠近在一起會有工作效率加成,倉庫的設置地點,會影響物流調配,進而整個領地日常生產的效率。
同時還有一個居民區的環境值因素,也是考驗佈局規劃的地方,在民居附近,有一些建築附近能夠提高環境吸引力,有些建築則相反,領地整體的環境值越高,領地的人口吸引力就越大,畢竟誰也不想住在一個環境糟糕的地方。
早在最初使用創生之種的時候,葉柏腦子裏就有意識的對後續的領地建設進行了大致規劃,為不同的區域留出了位置。
創生之樹不止是領地的最重要大本營、精神象徵,未來還會隨着領地的升級發揮出更大的作用,在葉柏的規劃中,這裏是領地的中心點,整個領地會圍繞着這個中心一環一環的輻射向外來建設。
現在領地不急着建房子,創生之樹周圍的基礎庇護能量可以在夜晚擔任一點帳篷的效果,葉柏準備將這裏暫時作為臨時營地。
“哐、哐……轟隆!”
獲得【木材】x2
將用採集工具來砍伐,不僅比用武器攻擊的效率高,還有可能獲得更高的收益,當然,也和原材料本身的等級有關聯。
葉柏看了一眼手中斧頭的耐久度,隨着科技贈送的工具只是最初級的普通品質工具,在全新狀態下,砍伐掉一棵成型樹木消耗了斧頭2%的耐久,同時她的體力值也消耗了4點。
不過專門的工具效果肯定是比武器好的,並且現在離開副本環境,她再使用武器就會消耗耐久度了,在領地的鐵匠鋪沒有建造出來之前,葉柏十分珍惜自己的白板裝備,要是耐久度消耗完又遇到需要戰鬥的突發情況,就只能赤手空拳的上了。
另外兩個村民則拿着鎬頭採集附近的石塊。
礦井科技需要到1級領地才可以用生產力解鎖,在此之前,石材和鐵礦等資源的主要來源就是地圖上的零散分佈,應應急可以,長期使用是完全不夠的。
半個小時之後,兩個採石歸來的村民詢問葉柏:
“領主大人,您要求的四十塊石頭夠了,需要做成石料嗎?”
“不用!放着我來!”葉柏聞言立刻放下了手中的斧頭,對兩人說道:“你們來把這片樹砍了吧。”
“哦,好的。”兩個村民不明所以,轉頭按照葉柏的吩咐拿起斧頭砍樹。
而葉柏則快步走到了石頭堆放處——開搓!
【是否花費2個‘石頭’進行合成?】
【是】
消耗了20點體力,葉柏很快將四十個石頭全部合成為了二十個建築材料【石料】。
村民們當然也可以來做這個工作,但是葉柏現在哪裏捨得這樣消耗他們的體力值?npc的升級面板和玩家面板不同,日常只能靠食物和睡眠補充體力,不像葉柏可以通過升級來一次性回滿。
花費同樣的體力,不如讓他們去清理樹木,葉柏一個人的砍樹效率反而不如他們兩個人加在一起,而且她在背包里操作,合成的速度更快。
加上之前砍樹的消耗,葉柏的體力值這時候已經來到了47點,進入疲憊狀態。
葉柏感覺到身體一重,行動比平時遲緩了許多,但是這次不像是在副本里要趕時間,她並不急着升級,而是轉身走到了創生之樹的旁邊,觸碰樹榦。
隨着村民全部抵達領地,這時候又多出了一個村民頁面,這個頁面能夠不用面對面,就可以查看所有村民的基礎信息。
並且在每個村民的名字後面,都有一個可選項——【精力庇護】
葉柏找到了當前體力消耗量最大的兩個村民,選擇使用。
下一刻,葉柏感覺到一股吸力從創生之樹里傳來,身體被一種更加虛弱的感覺覆蓋。
她體力值開始不斷減少,47、46……一直到1才停了下來。
與此同時,一道創生之樹上飛出兩道金光,瞬間落在了那兩個體力消耗最多的村民身上,兩人只覺得精神一振,體力值瞬間在原基礎上增加了23點。
這就是創生之樹的又一個基礎能力之一,可以轉換領主的體力值給任意一個‘領土’內的村民。
初始0級領地的領土範圍是周圍半徑六百米,在這個範圍內的村民無需面對面,就可以通過創生之樹收到領主的指令、行動能被領主觀察到、還可以使用【精力庇護】,隨着等級的提升,這個領土範圍會繼續擴大。
而留在原地的葉柏卡着掉血的體力值,使用了之前一直存着的經驗——
升級!
一道光芒閃過,葉柏再度變得精神奕奕,體力值瞬間回滿,個人等級來到了9級。
之前擊殺完噩夢等級的怒角獸,葉柏經驗池中的經驗足夠她一次性升級到16級,但是她一直沒用,就是為了等着在建設村莊的時候最大化利用【精力庇護】。
這個效果其實有些類似於一些基建遊戲中的【建造加速】效果,本來也是一個預備的氪金項目,不過現在的星際玩家們是沒地方氪了。
別說其他玩家沒地方氪,像葉柏這樣能存着經驗最大化利用這個恢復效果的玩家都很難找。
首先是因為全宇宙都把《萬界》當成提升精神力的好地方,基本是經驗足夠就升級了,其次則是並非每個玩家都能像葉柏這樣利用噩夢副本一次性賺到這麼多經驗。
《萬界》的經驗獲取並不容易,第一批星際玩家之前在遊戲中摸索了三年,最高一個等級者也才20級,除了有用遊客賬號的原因,更多的是因為萬界的升級難度本身就高。
葉柏0級單刷了一個噩夢副本,打的是20級的怪物,只夠升到16級,要在其他一些遊戲中,別說噩夢副本,打完普通副本都能升到20級了。
回復滿體力,葉柏又清點了一下臨時堆料區裏的石料和木材……足夠了。
二十份石料,十份木材,可以造一口【水井】,提供穩定水源。
八份木材,可以造一個【篝火】,用於烹飪簡單食物。
想要規劃建築的念頭一動,葉柏視線里的世界頓時多出了一個個劃分整齊的標準網格,隨着她的視線移動也不會變化,很有種科幻感。
“真方便啊……”
葉柏嘖嘖稱奇,在的萬界上,環境和建築其實本質就是由網格模塊構成的,而在這個全息版萬界,她感覺此時更像是一種給眼睛增加了標尺的‘網格視野’。
‘瞄準’片刻,葉柏在距離創生之樹大概十米的中心位置規劃了一個【水井】藍圖。
隨後,葉柏指派了那兩個在附近砍樹的村民前去建造水井。
葉柏仔細地觀察了一下,果然,收到指派的兩人不用她多描述,打井眼的地方與她藍圖規劃的位置分毫不差。
創生之樹就像是一個中控主腦,只要在領地範圍內,就能夠精準向村民傳達指令。
強迫症狂喜!
葉柏渾身舒暢,要是像水井這種不好改位置的建築建造得歪了,前期材料又寶貴,肯定捨不得拆,她真的會很難受。
水井預計需要花費建設十二個小時,在此之前,村民們自帶的水袋可以撐一下,挖掘到傍晚的時候,葉柏算着時間暫停了建築,讓兩個村民用半個小時建好了【篝火】。
一身疲憊的村民們收到了葉柏的指令,從五百米外的源能晶礦回到了臨時營地,這時候村民們的體力值都消耗到了45左右,帶上了‘疲憊’的buff。
“你們回來了,吃東西吧!”
葉柏坐在篝火前,和回來的村民們打招呼。
【是否烹飪‘碎肉’?】
【是】
與此同時,就像是標準的攻擊動作一樣,葉柏拿着串着肉的樹枝,在篝火上動作不停的嫻熟翻轉,每次收回手,旁邊就多出了一份食物【烤肉串】。
葉柏之前嘗過成品,雖然根本沒有撒調料的過程,但是這肉串帶點鹹味,味道不難吃也不好吃,應該是屬於系統化的標準產物了。
一回來就有吃的,餓了一天的村民們喜笑顏開,紛紛拿起食物享用。
這一頓一共消耗了葉柏身上的18份碎肉,她背包里剩餘的60個碎肉夠提供三天的食物。
如果葉柏沒有提供食物的話,村民們只能吃自己自備的乾糧了,通常夠撐兩天,而且補充體力的效果欠佳,如果兩天之後還沒有獲得食物的話,村民就會開始餓肚子並且加倍降低忠誠度和滿意度。
0級領地的標準下,村民們對食物的要求並不高,葉柏現在提供的肉串已經是很不錯的食物了,不僅將所有村民們的體力值都補充到了85點左右,每個人的忠誠度都還漲了2點。
不多時,天色漸暗,夜色籠罩了整個領地,吃飽喝足的村民們本以為接下了會一直休息到天亮了。
沒想到,這時葉柏站了起來。
“大家都休息好了嗎?我們接着把水井給修好吧,這樣明天大家都能喝上乾淨的水了。”
村民們一愣,疑惑道:“可是領主大人,沒有光亮照明,我們沒法工作呀。”
篝火是有一定的亮度,但是顯然不足以照亮到另外一邊的水井。
只見葉柏神秘一笑,接着從背包里一塊一塊的掏出了螢石……頓時,周圍變得明亮如白晝。
“來,大家把這個螢石帶在身上就能照明了。”
在副本之外,時間‘流動’了起來,螢石的發光時間變成了有耐久消耗,一塊螢石可以使用大概六個小時,但葉柏身上的螢石分量也夠這幾天用了。
“領主大人好厲害,有這個果然照明方便多了,晚上也可以工作了!”
不知道是不是和那剛剛漲的2點忠誠度有關,村民們不僅沒有什麼反對之聲,反而熱情高漲的開始了工作,在加入領地的第一天,就有往997工作制發展的勢頭。
這個世界的大部分村民們基本過着絕不加班的生活,倒不是不願意,而是因為夜晚缺少光源,根本無法加班……但要是發展到照明普及的城鎮等級,居民對生活質量、工作時長的要求又早就跟着提高了。
至於現階段,葉柏暫時還不用擔心自己被不滿的村民們吊在路燈上——
開什麼玩笑,她還沒點亮建造路燈的科技呢!
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